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keyshot阴影怎么去掉(keyshot污点节点案例)

keyshot阴影怎么去掉(keyshot污点节点案例)5 给模型上材质,用到的材质有塑料材质、实心玻璃、剖面图材质,调节各材质颜色和粗糙度;4 给场景一个keyshot自带的厕所HDRI,按着Ctrl键 鼠标左键拖动,调整光照角度。2 搭建场景,利用制作模式制作圆柱外侧的小圆柱体阵列,参数如下。3 导入模型,调节大小及位置,完善场景;新建摄像机,调节参数,保存摄像机。

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Hi 大家好,这里是长街短梦~

今天分享教程keyshot污点节点案例~

效果图如下,赶快来学习吧~

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1 在这里一些简单的操作我将会省略掉,给你呈现最核心的操作步骤,详细操作看我的第一篇文章-超详细夜灯场景渲染教学。

2 搭建场景,利用制作模式制作圆柱外侧的小圆柱体阵列,参数如下。

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3 导入模型,调节大小及位置,完善场景;

新建摄像机,调节参数,保存摄像机。

keyshot阴影怎么去掉(keyshot污点节点案例)(4)

4 给场景一个keyshot自带的厕所HDRI,按着Ctrl键 鼠标左键拖动,调整光照角度。

keyshot阴影怎么去掉(keyshot污点节点案例)(5)

5 给模型上材质,用到的材质有塑料材质、实心玻璃、剖面图材质,调节各材质颜色和粗糙度;

选中要旋转的部分,并将要旋转的部分添加到组,如下图(因为各个部件不是一个整体,添加组再做动画方便)。

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keyshot阴影怎么去掉(keyshot污点节点案例)(8)

6 选中旋转组,右击-添加动画-旋转。

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7 在动画面板启用动态模糊,下图1处;

缩短旋转时间,调节旋转角度,时间越短,旋转角度越大,动态模糊也越大;

调整旋转轴,原始位置以及起点。

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8 双击风扇外壳,点击材质图,在材质图面板右击-纹理-点击污点。

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9 将污点节点连接到塑料的漫反射上;

缩放污点大小;

调节颜色和背景;

单元类型选为圆形;

凹凸高度可有可无;

调节适当的密度及适当的半径;

衰减即边缘的羽化程度;

失真即圆形的变形程度;

级别和密度类似,能够丰富污点的层次。

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10 照明模式改为产品,去掉勾选地面间接照明(针对半透明物体),全局照明反弹改为2(增加光线反弹次数,不要调太高,增加渲染时间)。

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11 将厕所HDRI亮度稍降低;

点击1处,添加针,在2处点击添加高亮,确定,形状调节为矩形并调节亮度。

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12 调节相机。

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13 给球体添加运动模糊(化妆粉那篇有讲到),增加画面的动感。

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14 输出设置(仅作参考)

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keyshot阴影怎么去掉(keyshot污点节点案例)(19)

  • 主要讲解keyshot污点节点制作纹理的案例。
  • 复习运动模糊的制作方法。
  • 场景的搭建思路。

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牙刷案例

keyshot阴影怎么去掉(keyshot污点节点案例)(21)

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