星际争霸战役经典台词(二十年的时间可以改变一个人)
星际争霸战役经典台词(二十年的时间可以改变一个人)其实星际争霸早已成为了一个大IP,等待着大家来开发它游戏之外的价值。无罪的网络小说“SC之彼岸花”曾经引发了狂热的追捧,有钱的在起点等更新,没钱充起点币的就围着贴吧里等更新。王绯雨代表了中国星际人们对登顶星际竞技大赛的美好期待。不得不提的是在神与人中间的另一种族的存在,我当然不是指虫族,而是Friend/大师/二龙/三炮等等电子竞技世界的运营和参与者们。他们纯粹的基于自己的爱好与热情,在专业玩家(神)与普通玩家(人)之间架起了一座桥梁,用口吐莲花般的运输机把一批批新的玩家送进星际大家庭,这些新玩家里有人沉迷于群殴种菊花,有人苦练技战术并最终封神。如同大多数的职业玩家一样,在星际争霸电竞圈拓荒是一种伴随着穷困,窘迫,迷茫的堂吉诃德式行为,几乎不被身边亲友接纳,很难想象如果不是在充满着单纯,激情与斗志的青春时期,有谁会做这么“傻”的事情。无数的人生导师教导他们,一定要从事自己最喜欢的事情才能最
by:胡图一世
仿佛只是鼠标嘀嗒了一声,星际争霸来到这个星球上已经二十年了。
二十年是什么概念?陈奕迅唱两遍“十年"?别闹了,那才七分钟不到好么?二十年前你种颗牙,现在它估计还那么大;二十年前你种棵树,现在它十几米高了;二十年前你种个娃,现在他能给你生孙子了!二十年前你轻点鼠标,启动了星际争霸,它进入你的视网膜,进入你的海马体,留给你混糅着紧张,兴奋,狂喜,颓败的味道,那是青春的味道。
在当时199x的前星际争霸时代,PC游戏中的即时战略游戏里流行的是红色警戒和魔兽争霸II,各有着一群热情的粉丝。当时我在读大二,彼时晚上的宿舍走廊里,兽族施嗜血术后狂躁的战斗声从一个个劣质塑料音箱里此起彼伏的传出来,淹没了人族圣骑士那轻灵的加血声。同学中有个毛姓帅哥,喜爱用人族,群殴时每次都是最先西去,当他撕心裂肺的悲鸣声从远处的320寝室传出来之后,我们就知道,笼罩在战争迷雾中的这片大陆上全部的玩家都是兽族了。这是玻璃渣(Blizzard)在魔兽争霸II中不甚完美的种族平衡,它将在星际争霸这部伟大作品中被彻底平衡。
最初没有任何迹象表明,星际争霸会是一个生命周期长达数个十年的伟大作品。它沿用了魔兽争霸II的引擎,保留了伟大的战争迷雾设定,但扩展为3个种族:人/神/虫。同学们拿到这款游戏后,主要精力都用在拼力完成战役模式,逐渐熟悉和掌握不同的兵种和魔法,很少对战。直到1998年底的“母巢之战”发布,玻璃渣为每个种族新增了2种不同的兵种,并调整了若干的技能设定,再加上后续不停的版本迭代,升级到1.08b版本时,这款游戏的平衡性已经可以称为登峰造极了,经典即将铸成!
除了玻璃渣的不懈努力外,一批传奇玩家的出现,成为铸就经典的关键因素。SlayerS_'BoxeR'(林耀焕,韩国),在2001年第三次高考失败之后,以疯狂的练习和神乎其技的赛场表现向国人证明了人族和自己的骄傲。此前公认近身搏斗中孱弱的人族在他的指挥下伴随着来无影去无踪的运输机,成为战争大陆上真正的主宰,对手空有资源和部队却无法跟上他鬼魅般的节奏,挨打时才发现,想打时却不见了。他以最弱的1.07版本的人族亲手掀翻了旧时代的加拿大冠军Grrr,亲自定义了星际争霸新的玩法----微操作。当战神指出了这一条光明之路后,神级玩家们在大量的钻研和训练中迅速开发出一代又一代的新颖战术体系,星际争霸成为了一个玩法不断推陈出新,种族高度平衡,各兵种及战术相生相克的动态战争体系,经典已成!
在2000年前的时代里,阅读“电脑商情报”或者“大众软件”一类的杂志,是获取比赛战况的主要渠道,就如同期盼着每周四的“体坛周报”带来篮足坛的比赛描述一样。当replay技术出现后,宋兵甲亦可亲临华山之巅,火种从奥林匹斯山传向了人间!专业玩家可以通过反复研读replay获取具体的定量的技术细节并改良战术;爱好者可以对照replay完成照猫画虎学习高手的运营和操作;普通玩家可以录制自己的得意之作replay来孤芳自赏亦或吹牛皮。所有玩家都收获了不同层次的快乐和心得,然而最大的赢家是玻璃渣,星际争霸终成燎原之势席卷电子竞技世界。
不得不提的是在神与人中间的另一种族的存在,我当然不是指虫族,而是Friend/大师/二龙/三炮等等电子竞技世界的运营和参与者们。他们纯粹的基于自己的爱好与热情,在专业玩家(神)与普通玩家(人)之间架起了一座桥梁,用口吐莲花般的运输机把一批批新的玩家送进星际大家庭,这些新玩家里有人沉迷于群殴种菊花,有人苦练技战术并最终封神。如同大多数的职业玩家一样,在星际争霸电竞圈拓荒是一种伴随着穷困,窘迫,迷茫的堂吉诃德式行为,几乎不被身边亲友接纳,很难想象如果不是在充满着单纯,激情与斗志的青春时期,有谁会做这么“傻”的事情。无数的人生导师教导他们,一定要从事自己最喜欢的事情才能最快乐,他们选择了星际,沉迷其中,可没人告诉他们,如何解决生存问题。天王Sky曾经每天只吃一元钱的水煎包度日,赶赴异地参加比赛的路费是要靠借的,靠着搏命般的苦练以及足够好的运气(魔兽项目人口上限为100),最终Sky在WarIII项目中封神,2夺WCG冠军,成功回应了当初亲人的质疑与阻挠,可更多的人黯淡无光的在星际路上选择了生存。毕竟人生不全是游戏,除了内心中的欢喜,大家还背负着其他的种种。
其实星际争霸早已成为了一个大IP,等待着大家来开发它游戏之外的价值。无罪的网络小说“SC之彼岸花”曾经引发了狂热的追捧,有钱的在起点等更新,没钱充起点币的就围着贴吧里等更新。王绯雨代表了中国星际人们对登顶星际竞技大赛的美好期待。
时光来到2014年,PLU举办了盛大的“2014中韩星际嘉年华”,Friend一身正装,豪情万丈的引领大家回顾了整个星际圈的过往。当镜头闪过青涩的大师/二龙/三炮,闪过俊朗的LX/PJ/F91,很难分得清,我们是在回忆一款游戏,还是在回忆自己的青春岁月。当三炮终于对着镜头说出积欠了两年的那句“再见"时,旁边的大师早已哭得梨花带雨泣不成声。二龙用尽浑身解数绷着眼泪,赌王式的背头告诉我们他不再是那个把快攻小狗从“桃谷六仙”跳成“SHE”的快乐的小胖子了。每个人都在努力把生活向前走,PLU终于熬出了头。
有那么一段时间,几乎已经没了星际的消息,它静静的躺在硬盘的某个角落里,不曾被唤醒。曾经的玩家在游戏世界里沦为了老古董,有的还奋力追赶着最新的游戏,更多的抱起了孩子,加班加点挣钱养家,流连于油腻的中年饭局。我身边的朋友都是些宇宙级菜鸟,早些年就仅是群殴憋地堡的水平,但这并不妨碍菜鸟们对游戏的热爱。有位唐姓姐姐两口子完全可以参选“最狂热的菜鸟星际爱好者”的评比(假如有这么个评比的话),她们两口子(2个Z玩家)加起来的APM(Actions Per Minute)也许都不到100,但在二娃临盆之前,俩人还A了好几把,真是让我叹服啊叹服。
如今的星际,颇有些梅开二度的意味,一方面玻璃渣响应民情适时推出了重置版本,精美的画质和依旧荡人心魄的配乐引得我们愧疚的盗版玩家心甘情愿献上迟缴的15$;另一方面直播平台的兴起除去给了清一色的锥子脸们卖笑犯嗲之处外,竟然惠泽了此前潦倒的星际高手们。拜豪爽的彪哥的支持,三炮/朱指导领衔搞起了中国星际巅峰挑战赛(CTSL),进入2018年后,韩国的ASL也正在进行当中,龙珠平台的星际直播间里大家刷屏也是风声水起。我们没有人知道星际还会存续多久,还会有怎样跌宕起伏的新战术体系被开发出来,但我们会一直记着那句流传了二十年的口号:
打一辈子星际,做一辈子朋友!