为什么现在的人不敢说二次元(二次元到底触动了谁的神经)
为什么现在的人不敢说二次元(二次元到底触动了谁的神经)社会乱象其次在逍遥君看来规则的制定者还不是30岁以下的这些二次元,由于二次元的主要爱好者年龄普遍还比较小,在社会的食物链中普遍处于较低的位置,因此在制定规则的时候并没有话语权。二次元在更高年龄的人看来相当的低龄化,因此他们放弃这个行业属于能够理解的事情。或许再过十年甚至二十年,二次元的爱好者掌握社会规则后,会提升二次元本身的地位吧。在逍遥君看来他们是有一定的消费能力,但是消费能力并不算很高。大部分的游戏充值都在几百块左右,以火热很久的王者荣耀和英雄联盟而言,价格高昂的皮肤很少会超过一千。绝大部分都是在200以下。一个礼拜或者一个月购买一次皮肤,以如今的漫迷消费水平而言,相当一部分漫迷是没有压力的。然而二次元的世界就不一样,随便一个手办就有高达几千几万的,甚至还有十几万。这个消费水平就不是该年龄段漫迷能够承受的。当然逍遥君的认知肯定有所片面,二次元的衍生作品其实有很多。手机壳等等也很常见,只
二次元到底触动谁的神经?为何会出现反二次元人士越来越多。从90后开始,关注二次元的网友和漫迷越来越多,这已经是公认的事实。在2018年左右,二次元十分的盛行,当年大有将主流娱乐压在二次元身下的可能。只可惜这种盛况昙花一现,如今的二次元早就是各大平台的“鸡肋”,直接丢弃实在确实非常可惜,可是加以利用似乎也没有多少价值。
然而国内的二次元用户和漫迷实际上并不算少,这一点可以从小破站的数据看出来。小破站之所以能够存活到现在,绝大部分原因都是有漫迷和网友们的支持。那么到底是因为什么,如今社会主流都在反二次元,之前可以高谈阔论的问题,如今却变得销声匿迹,只能够在一些贴吧、论坛甚至是评论区存活?二次元到底触动的是谁的神经?接下来逍遥君就和各位漫迷说说自己的理解。
商业价值
二次元的爱好者一般都是30岁以下的网友,年龄普遍比较小。目前他们都不是社会金钱的主要来源者,本身的消费能力并不是很高。这就让二次元本身的消费价值大打折扣。然而游戏的主要消费者却是这部分网友,那么这就有一个比较鲜明的矛盾点,二次元们到底有没有消费能力呢?
在逍遥君看来他们是有一定的消费能力,但是消费能力并不算很高。大部分的游戏充值都在几百块左右,以火热很久的王者荣耀和英雄联盟而言,价格高昂的皮肤很少会超过一千。绝大部分都是在200以下。一个礼拜或者一个月购买一次皮肤,以如今的漫迷消费水平而言,相当一部分漫迷是没有压力的。
然而二次元的世界就不一样,随便一个手办就有高达几千几万的,甚至还有十几万。这个消费水平就不是该年龄段漫迷能够承受的。当然逍遥君的认知肯定有所片面,二次元的衍生作品其实有很多。手机壳等等也很常见,只是价格普遍都比较低,因此整体的商业价值不高,没有商家的投资,二次元自然也就没有之前如日中天。
规则制定
其次在逍遥君看来规则的制定者还不是30岁以下的这些二次元,由于二次元的主要爱好者年龄普遍还比较小,在社会的食物链中普遍处于较低的位置,因此在制定规则的时候并没有话语权。二次元在更高年龄的人看来相当的低龄化,因此他们放弃这个行业属于能够理解的事情。或许再过十年甚至二十年,二次元的爱好者掌握社会规则后,会提升二次元本身的地位吧。
社会乱象
第三点则是如今的社会乱象,就拿最常见的cos而言,这本身是一件非常有趣的事情。然而在各大视频平台中利用粉丝的爱好吃烂钱的人有高很多。不少人甚至打擦边球,本身穿着裸露到极点。前些日子的JK少女确实也“火”了一把。这就让父母一辈的人看得相当“恶心”,作为规则的制定者他们肯定会引导社会舆论抨击这些乱象。也是因为这些乱象的存在,导致二次元的世界越来越混乱。
年轻则无脑
这句话可能会让不少漫迷感到十分生气,甚至吸引到网友们的仇恨。不过这也是社会现实,相当一部分漫迷显得十分无脑,做出过各种偏激的事情。喜欢一个动漫形象无可厚非,在自己的房间中可以随便的喜爱。然而在公众场合部分漫迷的行为却影响到大众的感受和行为。无脑的行为加剧部分网友对二次元的错误理解,最终成为反二次元人士。
实际上二次元并没有触动任何人的神经,只是因为社会现实和部分喜好者的偏激行为,让网友们感受到极大的不舒适。最终才会让如今的反二次元人士越来越多,甚至如今都有说到二次元就开口破骂的人。这些人做法确实也过于偏激,在这里逍遥君还是认为不管是二次元爱好者还是普通网友,都应该理性一点。喜好也罢,讨厌也罢,最终还是不要影响到其他人为好。
以上就是逍遥君对于二次元日渐没落这块的看法,当然二次元cos如今还如日中天,只是抨击者渐渐变多,这一点还是要加以注意。欢迎点评,在文章下方的点评区中说出自己的看法或者想法,谢谢阅读。