至今宝可梦一直被模仿从未被超越(宝可梦从四代延续的复刻几个有趣设定)
至今宝可梦一直被模仿从未被超越(宝可梦从四代延续的复刻几个有趣设定)NO.4 球贴而从超级华丽大赛上衍生出来的,则是食用后可以提高宝可梦各个华丽度的宝芬,比如提高帅气值、美丽值等等,可以说,如果要在大师级的超级华丽大赛中获胜,那么宝芬则有着非常大的重要性,不过吧,DP复刻这个烹饪宝芬的过程实在是太过艰难了,基本上等于是毁手柄操作,更别说动不动就做出来难吃宝芬,嗯,,超级华丽大赛真的任重而道远。NO.2 超级华丽大赛然后是超级华丽大赛,实际上四代的超级华丽大赛和目前DP复刻的超级华丽大赛还是有部分区别的,但是大致设定其实保留了下来,评赛有着三个标准,分别是视觉评审、舞蹈评审以及招式评审,通过在球贴上装饰精灵球来决定宝可梦出场的华丽度,之后便是如音游小游戏一样打节奏,在过程中展现招式,总的来看,超级华丽大赛是一种另外方式的娱乐。NO.3 宝芬
《宝可梦》的每一代,基本上除了初代之外其余的世代都有属于自己的特色,而这些特色也成为了对应世代的玩点,在第四世代珍钻的时候,自然也有了其它世代所没有的东西,而这些有趣的游戏特色,也在如今的复刻作品中被保留了下来,那么,本篇小二要来介绍的,就是在第四世代中出现,在DP复刻中被保留的游戏特色,就让我们来看看都有哪些吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 宝可表
首先就是宝可表了,宝可表其实是四代的时候借助NDS的双屏幕的特色而出现的一个设定,在分屏模式下,一个屏幕显示的是游戏,一个则显示的是宝可表,宝可表随着游戏的推进功能也会逐渐增加,到后面会慢慢拥有诸如查看亲密度等功能,而在DP复刻中,似然NS没有两个屏幕,但宝可梦还是被保留了下来,按下R键即可在右上角显示宝可表。
NO.2 超级华丽大赛
然后是超级华丽大赛,实际上四代的超级华丽大赛和目前DP复刻的超级华丽大赛还是有部分区别的,但是大致设定其实保留了下来,评赛有着三个标准,分别是视觉评审、舞蹈评审以及招式评审,通过在球贴上装饰精灵球来决定宝可梦出场的华丽度,之后便是如音游小游戏一样打节奏,在过程中展现招式,总的来看,超级华丽大赛是一种另外方式的娱乐。
NO.3 宝芬
而从超级华丽大赛上衍生出来的,则是食用后可以提高宝可梦各个华丽度的宝芬,比如提高帅气值、美丽值等等,可以说,如果要在大师级的超级华丽大赛中获胜,那么宝芬则有着非常大的重要性,不过吧,DP复刻这个烹饪宝芬的过程实在是太过艰难了,基本上等于是毁手柄操作,更别说动不动就做出来难吃宝芬,嗯,,超级华丽大赛真的任重而道远。
NO.4 球贴
最后一个则是颇有趣味性的球贴,虽然说球贴实际影响到了超级华丽大赛中视觉评审的得分,但球贴的作用并不局限与超级华丽大赛,在日常的对战中,宝可梦的登场也一直都会根据球贴而有着各种各样的出场效果,是一种在平时对战中也得以存在的设定,所以,如何给自己的宝可梦制作专属的球贴,就成为了一些玩家在DP复刻中不可多得的小乐趣。
好了,以上就是小二本次要介绍的四个在DP复刻中被延续下来的设定,至于什么互动公园啥的,我们就以后再说吧。