魔兽9.0武僧踏风输出天赋(魔兽世界6.0踏风武僧攻略)
魔兽9.0武僧踏风输出天赋(魔兽世界6.0踏风武僧攻略)其他可选雕文兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!第5层 减伤:练级及5人本推荐使用【金疮药】,【散魔功】适用于有短时间巨大魔法伤害的场合,【躯不坏】适用于一段时间内会受到几次严重伤害的场合。第6层 输出:急速较低,断档频繁时及单体木桩战时选择【白虎下凡】,长时间能进行AOE的情况下选择【碧玉疾风】第7层 输出:AOE场合选择【真气破】,单体木桩或者分散战斗使用【屏气凝神】。
第1层 机动能力:一般情况下选择【动如脱兔】,需要解除减速效果或短时间加速的场合选择【迅如猛虎】。
第2层 伤害与治疗:一般情况下选择【真气波】,需要短时间爆发AOE或辅助群疗时选择【真气爆裂】。
第3层 战斗资源:一般情况下选择【真气酒】,100级天赋使用【真气破】时考虑使用【真气升腾】
第4层 控制:【蛮牛冲】能使你在面对一群小怪时比较安全地控制住他们;【扫堂腿】控制时间更长但只能作用于近战位。
第5层 减伤:练级及5人本推荐使用【金疮药】,【散魔功】适用于有短时间巨大魔法伤害的场合,【躯不坏】适用于一段时间内会受到几次严重伤害的场合。
第6层 输出:急速较低,断档频繁时及单体木桩战时选择【白虎下凡】,长时间能进行AOE的情况下选择【碧玉疾风】
第7层 输出:AOE场合选择【真气破】,单体木桩或者分散战斗使用【屏气凝神】。
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
- [蝶影迷踪]雕文使你的[怒雷破]可以在移动中引导,大大增强了踏风的移动输出能力。不过在需要[怒雷破]的眩晕效果时请不要使用该雕文。
- [业报之触]雕文使你的业报之触有20码的施法距离,使你不必在近战位使用这个技能。在PVP和PVE中这个雕文都表现良好。
- [迅捷翻滚]提升了你的机动能力。
其他可选雕文
- [幸运珠]在你生命值低时使你能回复一定的生命值,可选
- [禅悟冥想]在你需要施放禅悟冥想来减伤的同时移动的时候选用
- [任我行]在你会被减速或施加移动限制效果时选用
- [轮回之触]你的轮回之触不再有消耗,但CD延长。在那种全场战斗只能使用一次轮回之触的场合使用他可以为你省下真气,或者在那种需要尽快杀死某个敌人的场合能使你更快地使出这个技能。利用好他可以提高你的DPS。
小雕文不再对战斗有任何影响,可以随意选择。
6.0踏风输出手法,6.0踏风技能优先级
天赋为:[风暴打击]时
使用[贯日击]来攒真气。
需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
使用[风暴打击],在引导时间内我们会回20能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在80以下。
使用[旭日东升踢]。
使用[真气波]。
如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。
配合怒雷破,风暴打击和其他增益来使用[虎眼酒]。
风暴打击的伤害略低于怒雷。放风暴打击的时候,要保证当次风暴打击和怒雷都吃到酒。
天赋为:[屏气凝神]时
根据怒雷破的CD,能量,真气以及其他增益的情况来使用[屏气凝神]
配合怒雷破,屏气凝神和其他增益来使用[虎眼酒]。
从上面的循环可以看到,屏气凝神天赋中,对输出优先级影响不大,屏气凝神可以当做一个1分30秒CD的武僧版冲动,但是需要注意的时宁静中的循环建议是与怒雷破错开,10秒内可以打出旭日*2,幻灭*8。屏气凝神会导致能量大量溢出,因此请安排好输出节奏,尽量避免能量浪费。
天赋为:[真气破]时
如果有额外的真气则用来打[真气破]。
配合怒雷破以及其他增益来使用[虎眼酒]。
真气破是武僧第一个颠覆性的输出天赋,取代了主要输出循环中的幻灭踢,根据真气的数量提供不同的特效,而且是一次几乎泄空身上的真气(1-4点),这种特性让武僧输出的节奏感更强,对于能量控制,真气控制和技能预判的要求也更高。
多线战斗介绍
[风火雷电]技能
1秒CD,不占用GCD,无消耗。召唤一个分身飞到目标背后,复制你的伤害。这个技能是武僧多目标输出专用技能。
注:每个怪后面最多只能挂一个分身,最多可以召唤两个分身。当一个分身存在时,分身的伤害和本体的伤害变为分身前的70%(本体 分身=140%伤害),当两个分身存在时,分身的伤害和本体的伤害变为分身前的55%(本体 分身*2=165%)
注:当你和分身攻击同一目标时,分身不会复制技能的伤害,除了碧玉疾风,神鹤踢,真气爆裂。换言之单目标挂分身会损失dps。
注:当对已经挂了一个分身的目标再次使用分身时,会收回这个分身。
风火雷电是武僧在面对多目标、长时间存在的Boss战时碾压众生的招牌技能。请注意我们说到的“多目标”和“长时间”。
对单体木桩和距离相隔非常远的多目标,你可以完全不使用这个技能。[风火雷电]在这种战斗中无法获益。
如果是ADD的小怪,在他们很快就会被处理掉的时候,你也不需要使用这个技能。
正确地用法是:在几个短时间内无法消灭的敌人相距很近的时候,对你的2个非当前目标使用这个技能来放出分身,然后对你的主目标进行正常攻击。具体多线手法如下:
对于集中型多线战斗和AOE战斗,我们通常根据Boss需求来决定第六层天赋,当场上常驻目标超过两个的时候就可以考虑使用[碧玉疾风],两个以下则是[白虎下凡]。而第七层天赋则必定选择[真气破]。
输出优先级如下:
卡CD使用[碧玉疾风]。
使用4气的[真气破]。
配合战斗时间以及其他增益来使用[虎眼酒]。
无论上述那种情况,是否使用分身一般由多目标存在时间决定,通常情况下,只要敌人存在时间超过10秒就可以考虑使用分身。而时间过短的AOE战斗可以考虑放弃保持猛虎掌的Buff。如果AOE的目标数量过多,怒雷破的优先级也可以下调。
游戏内一共有如下几种属性
敏捷:
每点敏捷影响攻击强度。攻击强度影响武僧的平砍伤害和技能伤害。
溅射:
溅射是WOD新加入的属性,溅射相当于每次攻击之后会有额外的两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于当次伤害基础的30%。
急速:
急速影响武僧的攻击速度和能量值恢复速度以及怒雷破,碧玉疾风和神鹤引项踢的引导时间。每1%急速提高0.1能量/秒的能量恢复。
全能:
全能是WOD新加入的属性,相当于直接提高伤害和治疗,并且减少承受的伤害。
暴击:
暴击提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,暴击会造成额外100%的伤害。
精通:
提高叠加虎眼酒时额外获得一层酒的几率。
在WOD中属性优先级如下:
单体:
溅射 > 暴击 > 全能 > 急速 >>>>>>> 精通
多目标:
急速 > 溅射 > 暴击 > 全能 >>>>>>> 精通
项链:溅射之赐
披风:溅射之赐
戒指:溅射之赐
武器:战歌之印,霜狼之印
宝石:
强效塔拉迪特急速水晶/塔拉迪特急速水晶
强效塔拉迪特溅射水晶/塔拉迪特溅射水晶