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csgo完美demo怎么调高fps(贴近屏幕融入战场)

csgo完美demo怎么调高fps(贴近屏幕融入战场)一,枪法用专注力专注力的使用在大多数的时候主要分配给对枪瞄准或者架枪预瞄等与枪法有关的情形,但是实际上还有其他多种情况,大致分为:一, 枪法用专注力;二,意识用专注力。这里说明一下,其实专注力的配比是基本不能完全100%的分配给一项的,只是一个专注配比的问题。也就是说只要不能进入冥想一般的全神贯注境界是不太可能只集中于准星而不看到四周的。这是人类进化的基因中潜藏的,从远古存活至今,必定是于危险环境生存下来,所以我们会自然的耳听八方眼观六路,于是我们难以100%的专注于一项事物(不排除极少数人可以做到,或是天生或是通过学习与训练)。

csgo完美demo怎么调高fps(贴近屏幕融入战场)(1)

土耳其第一狠人:xantares

喜欢玩FPS游戏的朋友都知道,FPS游戏标配的UI界面,首先就是中间一个准星,然后一个小地图,一双拿枪的手,还有一些显示血量护甲道具子弹的基本个人信息,当然如果是咱CSGO还有不容忽视的元素就是时间与剩余人数。

很多玩家对于自己专注力的使用分配其实还不是特别清晰,一般都是想到啥就专注于啥。这样其实会让自己有所局限。

csgo完美demo怎么调高fps(贴近屏幕融入战场)(2)

再来一张,让大家感受下啥叫贴近屏幕融入战场!

这里说明一下,其实专注力的配比是基本不能完全100%的分配给一项的,只是一个专注配比的问题。

也就是说只要不能进入冥想一般的全神贯注境界是不太可能只集中于准星而不看到四周的。

这是人类进化的基因中潜藏的,从远古存活至今,必定是于危险环境生存下来,所以我们会自然的耳听八方眼观六路,于是我们难以100%的专注于一项事物(不排除极少数人可以做到,或是天生或是通过学习与训练)。

csgo完美demo怎么调高fps(贴近屏幕融入战场)(3)

专注力的使用在大多数的时候主要分配给对枪瞄准或者架枪预瞄等与枪法有关的情形,但是实际上还有其他多种情况,大致分为:一, 枪法用专注力;二,意识用专注力。

一,枪法用专注力

关于枪法用专注力有一个误区,就是千万不要以为自己只是集中于一个点,专注力集中是集中在屏幕的一块区域的,这个区域可以缩放,随着专注力的提高,专注范围就会缩小。

反之,专注范围会扩大,这也是为啥大多数CSGO指挥都不会距离屏幕太近的缘故,因为需要专注于地图和战术等。

所以集中于准星,也只是配比专注度给与准星更高,并非完全抛弃对于目标的专注,大概配比在7:3-9:1之间。而集中于目标,也是一样的道理,只是专注力配比不同,专注力程度不同,专注力区域大小不同。

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200智商男神:dosia

1 集中于准星

用于架枪,特别是能完全确定其他方位不会出现敌人的时候(最理想状态,你有一群特别靠谱的队友,绝对不会出卖你的屁股。^.^),可更加专注于准星,这样敌人过点的时候就更容易化作你的过路费。

用于突破,一个点位一个点位扫过去,每次都集中你的专注力于准星周围,这时候就算预瞄不够好,不能100%和敌人头位重合也仅有极少差距,可以瞬间移动准星到敌人头位。(这就是前面提到的专注于一块区域,所以并非只是准星预瞄点而已,准星附近的专注区域里面其实都是你的狩猎标记区)

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csgo颜值担当:JW

2 集中于目标

用于补枪,多集中于目标上,如此专注力自如调动我们的条件反射,让手臂手腕手指瞬间瞄准到敌人的头部,然后开枪控制弹道。

用于甩枪,当屏幕中出现敌人的时候,不在准星附近,这个敌人对于我们就是一个刺激源,这个刺激源会突然调动我们极大的专注力,然后专注力调动我们身体,让我们瞄准到敌人头部。

厉害的玩家,不光对于眼睛所见有所反应,对于耳朵所听也能迅速反应,甚至对于小地图,对于手雷投掷,这都有可能是刺激源,越是厉害的高手越是对于细微处敏锐。

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我发起疯来比陀螺还狠

这是一种应激反应,配合练习到条件反射的手,形成极其夸张的瞄准,这也是甩枪练好了之后给人感觉特别神准的原因。

这种受到一定的刺激然后突然对于另一个方位的敌人进行瞄准并击杀的情况被视为神经枪,但是其实并非偶然,也是通过练习来习得的。

用于跟枪,这时候其实专注度配比是较均衡的,我们需要同时关注目标与准星,然后让子弹倾泻于目标身上。

特别是如果是多目标的时候,我们的专注力在区域内不断的转移,从准星到目标1-2-3-4-5,也是一个切换的过程,先跳跃到目标1,保持专注准星和目标1,然后目标1死亡,瞬间跳跃到目标2,反复这个过程直到有一方死亡。

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P90就是这嘛强

再分享一个小技巧给大家,可以提高我们架枪的反应时间!

首先准星对放在爆头位之后,我们的专注力移动至敌人可能出现位置的脚部或者是手肘部区域,这俩地方会先于头部出现,然后看到脚或手肘的瞬间开枪,你的子弹会让敌人感觉快的不可思议,可以形成几乎贴墙架枪的反应。

但是,坏处有两点。

第一,是遇到真的身法顶尖厉害的人会用极小的身位(只露出脚或者手肘)这样试探你,消耗你的专注力,然后抓住你专注力不集中的瞬间,大身位秒杀你。

第二,是只适用于全身位架枪点。

这就是通过修改专注的目标区域提高自己的反应速度,让敌人感觉自己的开枪速度快到夸张。

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被人抓timing10次!背身30发打不死人!疯狂被队友卖屁股!

二,意识用专注力

意识用专注力,主要分几点:1 地图,2 时间, 3情报,4 投掷

第一,主要通过对于小地图的判断,在适当安全的时候,可以把专注力转移到小地图,判断当前局势,在根据我方所控制的区域,当前已经探查过的地图,可以缩小敌方可能活动范围。

第二,在心中做到对于时间的把控,适当会知道啥时候背后可能有人摸过来,或者反向思考,啥时候对面会以为这个点没有人,然后自己摸过去。

佯攻与否也可以结合时间来进行判断,还有对于敌方回防时间,或者可能出现的区域根据上一次情报进行敌方可能位置的判断。

第三,情报主要来自于队友报点和听点,还有自己所收集与试探的情报,并非总是初次交火就一定会出现人员伤亡,而且还可以利用投掷物的交换来进行对方人员配置的大致推测。

第四,残局的时候高手会适当利用投掷,但是普通玩家可能就不太敢用或者只是一股脑的快速的输出自己手中的投掷物,主要原因是手上没枪的不安全感。

高手会通过地图,时间,情报综合判断,然后确定此时可以使用投掷物。

意识用专注力其实不太好区分开来,都是相互依存的,根据时间,然后还有小地图,结合队友给出的情报,投掷物的轨迹等等可以综合判断。

世上没有一个相同的残局,因为哪怕过程可能相似也是基于不同的思考模式,不同的情报判断,这也正是CSGO的魅力,百看不厌,百玩不腻,总是让人心中澎湃。

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