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匈牙利世界地图位置(匈牙利命名法)

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匈牙利命名法是一种编程时的命名规范。

匈牙利世界地图位置(匈牙利命名法)(1)

基本原则是:变量名=属性 类型 对象描述,

其中每一对象的名称都要求有明确含义,可以取对象名字全称或名字的一部分。要基于容易记忆容易理解的原则。保证名字的连贯性是非常重要的。

例子

hwnd : h 是类型描述,表示句柄, wnd 是变量对象描述,表示窗口,所以 hwnd 表示窗口句柄;

pfnEatApple : pfn 是类型描述,表示指向函数的指针, EatApple 是变量对象描述,所以它表示指向 EatApple 函数的函数指针变量。

g_cch : g_ 是属性描述,表示全局变量,c 和 ch 分别是计数类型和字符类型,一起表示变量类型,这里忽略了对象描述,所以它表示一个对字符进行计数的全局变量。

上面就是HN命名法的一般规则。

在网页前端的应用

匈牙利世界地图位置(匈牙利命名法)(2)

命名法


好好学习哟!希望大家多多关注小编!!!收藏点赞


谢谢~

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