赛尔号平民怎么打青龙详细解说(赛尔号冷门龙王子)
赛尔号平民怎么打青龙详细解说(赛尔号冷门龙王子)先三技能,断回合成功下两回合增伤,这个增伤是会被断回合的,可能会坑到自己。后一条三回合减防速,未触发减对手体力,这个效果带了一个补偿很有意思,感觉这是专业坑潘多拉免弱,总体上这个技能中规中矩,还算可以。强化技能,红伤黑龙核心技能,之前说过可以配合大招先一达成先三暴击打出暴力红伤,但同时也可以配合魂印让其他技能达成先三,这就可以针对一招打不死且具有消强控的精灵,先三弹控直接教对面做人。克制面上,四倍克制的邪灵与冰系几乎在巅峰绝迹了,冰神秘偶尔可能会遇到魔莲,邪灵神秘有常见的潘多拉与不太常见的咤克斯,邪灵龙只有妖皇可能遇到,而魔灵王则是黑龙的首要对手,刷上害怕抗性去对抗中切过来的魔灵王非常有用。总体上黑龙可以对付的也很少,不过如果是成形的黑龙,相信也可以凭借红伤送掉星皇。技能上,大招威力150~300,是红伤哈肯萨的主力输出技能,加上带有先制 1以及概率控场,完全可以凭借此招进行先手控制,配合
随着剧情的发展,赛尔号又出现了许多新精灵,很多新精灵为冷门属性补充了新的活力,混沌龙这一冷门属性也在其中,现今混沌龙系已经不光有哈肯萨了,又多了一个叫极鳞魔兽的家伙,今天先不提他,我们今天就来分析一下混沌哈肯萨这只被玩家没有怎么提起的冷门精灵。
首先是种族值732,首先种族值上哈肯萨还是不错的,无论是总和还是分配都没有让人太过失望,种族值的分配上几乎没有多少浪费,非常符合其定位,体力172,防御113,特防110,让哈肯萨非常适合肉盾的定位,攻击135已然达到当今精灵的平均水准,速度虽然只有132,但其技能与魂印都具高度的先制效果,让其对速度的需求并不高。
魂印上:第一条魂印是哈肯萨粉色输出核心,技能粉伤按回合数计算让哈肯萨越拖越强,40回合后出来的哈肯萨面对无免粉势力的对手几乎堪称恶梦了。第二条魂印体力低于对手吃月亮,高于对手下回合先制 1,由于是回合结束触发,所以吃月亮必须活下来才能触发,总体上第二条配合属性先制可以达到先三的效果,也可以欺负一下无天生先制的精灵。
属性上,混沌龙系这个属性不太适合巅峰环境了,首先就说面对龙哈,哈肯萨前期可能就有些颓力,其次还被主流的猎皇,帝君,天尊克制,甚至还有满天飞的电石等都对哈肯萨很不友好,不过好处就是没有被四倍克制,凭借肉度哈肯萨还是可以挺住的。
克制面上,四倍克制的邪灵与冰系几乎在巅峰绝迹了,冰神秘偶尔可能会遇到魔莲,邪灵神秘有常见的潘多拉与不太常见的咤克斯,邪灵龙只有妖皇可能遇到,而魔灵王则是黑龙的首要对手,刷上害怕抗性去对抗中切过来的魔灵王非常有用。总体上黑龙可以对付的也很少,不过如果是成形的黑龙,相信也可以凭借红伤送掉星皇。
技能上,大招威力150~300,是红伤哈肯萨的主力输出技能,加上带有先制 1以及概率控场,完全可以凭借此招进行先手控制,配合魂印可以达到先制 2,而配合强化技能可以达到先制 3,这意味着什么,意味着黑龙强化后在对手放先三消强时,如果你穿时空套,你很可能在对手之前出上这招暴击打爆对面。
弹控技能,除了常规效果外,对手使攻击附加双防值35%粉伤有些鸡肋,如果不刷爆防的活很难有多高粉伤,而没有时空套不建议刷双盾。而对手用属性随机异常状态,只是一个天意控,总体意义不大。
强化技能,红伤黑龙核心技能,之前说过可以配合大招先一达成先三暴击打出暴力红伤,但同时也可以配合魂印让其他技能达成先三,这就可以针对一招打不死且具有消强控的精灵,先三弹控直接教对面做人。
先三技能,断回合成功下两回合增伤,这个增伤是会被断回合的,可能会坑到自己。后一条三回合减防速,未触发减对手体力,这个效果带了一个补偿很有意思,感觉这是专业坑潘多拉免弱,总体上这个技能中规中矩,还算可以。
第五技能,消强成功带条件盔好评,未击败对手两回合致命好评,有效增加输出。击败对手回满血,配合魂印先制收割一波残血,有效加强续航。
总结:如果玩粉伤哈肯萨可以刷双盾或盾体配合时空拖回合,拖四十左右粉伤爆炸,缺点是怕免粉势力。红伤哈肯萨刷攻体,利用好先制机制打出可观红伤,建议配笑傲,缺点是怕机盖拦截。