凉夏解说第5人格(七重人格仙水忍)
凉夏解说第5人格(七重人格仙水忍)实(minoru)ミノル主人格,拥有压倒性的压迫感,以及纯洁无暇的心。那么话说回来,仙水作为所有11个角色中名副其实的长腿欧巴,他在漫画中的人物设定也是极具人气。作为前代的灵界侦探,因为在执行任务的过程中,仙水看到了自己一直以来守护着的人类,对妖怪的恶行,导致人类黑暗一面将其内心的信仰击溃。年少的仙水无法承受巨大的压力,最终人格分裂成了七位个性迥异的人格,这也是所谓七重人格的来由。仙水的7个人格忍(shinobu)シノブ
各位读者老爷日安,我是正经的米饭,上一期跟大家聊了一下MD的幽游白书,有朋友在后台说还没看过瘾,写得太少了。确实,米饭回头读了一遍,也觉得感慨与怀念占了多数,所以这一期就好好跟大家聊聊在世嘉MD机上的《幽游白书·魔强统一战》中的这些登场角色们。
在选择角色的时候,《幽游白书·魔强统一战》跟此前所有格斗游戏那种头像框的选人方式都大不相同,而是采用了角色立绘,11个角色活灵活现,虽然在当时的主机硬件表现上,还没办法将面目刻画得非常清晰,但是各角色的神色倒是一览无遗了。
仙水忍,作为11名登场角色左数第一位,米饭觉得是跟游戏副标题“魔强统一战”比较沾边的人物。其实在漫画《幽游白书》中,真正的魔强统一战是发生在魔界,主要参赛角色非常之多,其中笔墨最重的是黄泉、躯、雷禅的朋友们(九净、枣、周、弧光等)、浦饭、藏马、飞影、时雨、修罗等人。最终拿到优胜的人是烟鬼。
所以在世嘉MD上的这款《幽游白书·魔强统一战》,实际上真正在漫画的魔强统一战里登场的只有浦饭、藏马、飞影、阵以及酎。不过这并不影响这款出色的格斗游戏对玩家们的吸引。
那么话说回来,仙水作为所有11个角色中名副其实的长腿欧巴,他在漫画中的人物设定也是极具人气。作为前代的灵界侦探,因为在执行任务的过程中,仙水看到了自己一直以来守护着的人类,对妖怪的恶行,导致人类黑暗一面将其内心的信仰击溃。年少的仙水无法承受巨大的压力,最终人格分裂成了七位个性迥异的人格,这也是所谓七重人格的来由。
仙水的7个人格
忍(shinobu)シノブ
主人格,拥有压倒性的压迫感,以及纯洁无暇的心。
实(minoru)ミノル
非常喜欢说教,性格高傲。
一也(kazuya)カズヤ
一个专门杀人的人格 使用硬气枪。
乔治ジョージ
武器的负责人 硬气枪可能是他的杰作 但未出现于原作中。
奈留(naru)ナル
爱哭的女性人格,只会在树的面前出现。
诚(makoto)マコト
负责煮食、洗涤及打扫等杂事的人格。
等(hitosi)ヒトシ
负责娱乐的性格(七种人格里最轻松的吧) 喜欢饲养动植物(不养人类) 此性格的培养可能是在仙水看过《黑之章》之后所产生的。
其中实、一也、忍在漫画中出现过,无论这七个人格到底是怎样的设定,他们的内心都有同一个目标,那就是憎恨人类。
太有正义感,那就容易走极端,仙水本身是人类,却又可以看作是七宗罪的化身,而在漫画中,仙水自己的称号是黑暗天使,因为讨厌人类,进而讨厌自己,极度渴望成为魔族,葬身魔界。不过在漫画里,无论是仙水的七种人格还是他召集到的御手洗、天沼、神谷、刃雾、卷原、树等人,都没有明确地以七宗罪的方式描绘。
在《幽游白书》TV版动画播出期间,仙水拥有专属的歌曲,名为《永远のレクイエム》,由仙水的声优纳谷六朗亲自演唱。但可能是歌曲太冷门了吧,这首歌的知名度跟《微笑爆弹》、《不平衡的吻》相比,人气简直是太低了。
浦饭和本格出现后的仙水忍一照面,就知道自己不是对手。仙水也说了,自己的特点是灵气充沛,拥有极强的灵力,甚至在人界都不敢完全发挥。在游戏里,仙水也是这样的设定,发招消耗的灵力很少,回复灵力也相对要慢一些,这一点在释放超必杀的时候表现得很明显,在满灵力的状态下,其他人最多只能释放一次超必杀,而仙水的巨大裂蹴红球波可以踢出三枚之多。
在世嘉MD的《幽游白书·魔强统一战》中,仙水除了灵力很多之外,出招速度也比较快,发出的裂蹴红球波不仅有三段方向,还有当身技裂蹴拳,当然仙水也存在一个很大的缺点那就是移动速度梢慢。使用仙水最适合的打法是保持中远距离,尽量不要近身。
下面放上一些仙水的常用连招。比较最常用的是蹲BBBB后追加前B和下下ABABABAB
这样在对于户愚吕弟等体型较大对手时,最多可以打出9hit的连击。之所以下下之后AB交替按是因为这样会比单纯的下下A或下下B攻速快一些,浦饭的shotgun和户愚吕弟的弹指同样有这个特点。不过这招对幻海无效,身材实在是太矮了。
另一个比较常用的连招是蹲BB追加站立A之后再下下ABABABABA
同样因为身高的关系,这招对幻海并不适用。
那么幻海这种矮个子对手,仙水就无可奈何了吗?怎么可能,对幻海我们需要变招,这也是玩MD《幽游白书》的乐趣。
蹲B后立刻站A追下段红球波
虽然只有3hit,但依然好使。对其他人这招也可以,追加的红球波可以是中段。另外在版边的话,蹲B可以多打一下。
、
再说一个比较常见的吧,投后跳起来BBBB再上A,一般可以打出6hit
熟练之后可以尝试在跳起4下B之后追2段跳可以打出更多连击
2段跳的时机比较难掌握,因为又要二段跳出来还得保持B的连击不断,如果没有一定量的练习,在实战中一紧张很可能使不出来。
还有一个简单的连招,投后追加上段红球波,虽然耗血少一些,但是简单易用。
在MD《幽游白书》中,还有个技巧叫作逆B,利用对手挨打时的后摇来造成逆向的轻攻击连击。其实这游戏最初设计的时候,角色挨打向后摇,是想要防止角色在小硬直的招数下被无限连击,所以是一个平衡性的设定,但是由于MD《幽游白书》不是《街霸》和《拳皇》那种对战中始终面对面朝向的游戏模式,导致了逆B技巧的出现。
由于禁招表的存在,所以逆B一般不允许攻击超过5下,所以大部分逆B基础的连招都是空中逆向A之后接5下B,然后转身追加其他技能。
还有一种技巧叫B投,利用对手防御的硬直瞬间去对其使出抓投。面对B投时,不仅是反应速度的比拼,还对心理预判和经验有很高的考验。有的人对B投也称作BUG投,不过其实B投严格来讲也不算是绝对不可的禁招,一般在对战时,如果大家都不用,那么就都不会用,只是这样而已。毕竟简单易使。
面对蹲B跟投的话,最好的应对方法是下防,所以也有人喜欢在对手起身瞬间小跳A来破下防,所以格斗游戏嘛,真的是学问很深。
标准的逆B连技是这样
基本上使用仙水可以在版边逆到除幻海和桑原之外的所有人,非版边的话也可以逆到大部分人。
不知道这一篇文大家看得是否过瘾,你对MD《幽游白书》中仙水的使用有什么心得,欢迎留言,大家一起讨论。那么这期就聊到这,咱们下期见。