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netty学习基础(Netty简易实战傻瓜都能看懂)

netty学习基础(Netty简易实战傻瓜都能看懂)当一个链接建立时,我们需要知道怎么来接收或者发送数据,当然,我们有各种各样的Handler实现来处理它,那么ChannelInitializer便是用来配置这些Handler,它会提供一个ChannelPipeline,并把Handler加入到ChannelPipeline。ChannelInitializerEventLoop目的是为Channel处理IO操作,一个EventLoop可以为多个Channel服务 EventLoopGroup会包含多个EventLoop。BootStrap ServerBootstrap一个Netty应用通常由一个Bootstrap开始,它主要作用是配置整个Netty程序,串联起各个组件。分享:Spring Boot 学习笔记。

作者:rickiyang
出处:www.cnblogs.com/rickiyang/p/11074237.html

这一节我们来讲解Netty,使用netty之前我们先了解一下Netty能做什么,无为而学,岂不是白费力气!

1.使用Netty能够做什么
  1. 开发异步、非阻塞的TCP网络应用程序;
  2. 开发异步、非阻塞的UDP网络应用程序;
  3. 开发异步文件传输应用程序;
  4. 开发异步HTTP服务端和客户端应用程序;
  5. 提供对多种编解码框架的集成,包括谷歌的Protobuf、Jboss marshalling、Java序列化、压缩编解码、XML解码、字符串编解码等,这些编解码框架可以被用户直接使用;
  6. 提供形式多样的编解码基础类库,可以非常方便的实现私有协议栈编解码框架的二次定制和开发;
  7. 基于职责链模式的Pipeline-Handler机制,用户可以非常方便的对网络事件进行拦截和定制;
  8. 所有的IO操作都是异步的,用户可以通过Future-Listener机制主动Get结果或者由IO线程操作完成之后主动Notify结果,用户的业务线程不需要同步等待;
  9. IP黑白名单控制;
  10. 打印消息码流;
  11. 流量控制和整形;
  12. 性能统计;
  13. 基于链路空闲事件检测的心跳检测
2. Netty常用类讲解

在这里我们就一些我们常用到的类做大致的讲解,然后再写入门程序的时候大致知道每一行都讲了什么。

EventLoop EventLoopGroup

EventLoop目的是为Channel处理IO操作,一个EventLoop可以为多个Channel服务 EventLoopGroup会包含多个EventLoop。

BootStrap ServerBootstrap

一个Netty应用通常由一个Bootstrap开始,它主要作用是配置整个Netty程序,串联起各个组件。分享:Spring Boot 学习笔记。

ChannelInitializer

当一个链接建立时,我们需要知道怎么来接收或者发送数据,当然,我们有各种各样的Handler实现来处理它,那么ChannelInitializer便是用来配置这些Handler,它会提供一个ChannelPipeline,并把Handler加入到ChannelPipeline。

Handler

为了支持各种协议和处理数据的方式,便诞生了Handler组件。handler主要用来处理各种事件,这里的事件很广泛,比如可以是连接、数据接收、异常、数据转换等。

ChannelInboundHandler

一个最常用的Handler。这个Handler的作用就是处理接收到数据时的事件,也就是说,我们的业务逻辑一般就是写在这个Handler里面的,ChannelInboundHandler就是用来处理我们的核心业务逻辑。

Future

在Netty中所有的IO操作都是异步的,因此,你不能立刻得知消息是否被正确处理,但是我们可以过一会等它执行完成或者直接注册一个监听,具体的实现就是通过Future和ChannelFutures 他们可以注册一个监听,当操作执行成功或失败时监听会自动触发。总之,所有的操作都会返回一个ChannelFuture。

3. 第一个Helloworld

上面我们已经对常用类进行说明,下面我们就使用这些类来构建我们的第一个入门程序,本示例我使用的是Maven来构建工程,如果你使用的是普通的项目则跳过第一步。另外,微信搜索Java技术栈,在后台回复:Maven,获取系列 Maven 教程。

首先引入maven jar包:

<dependency> <groupId>io.netty</groupId> <artifactId>netty-all</artifactId> <version>4.1.5.Final</version> </dependency>

下面我们来写客户端:

publicclassHelloWorldClient{ privateintport; privateStringaddress; publicHelloWorldClient(intport Stringaddress){ this.port=port; this.address=address; } publicvoidstart(){ EventLoopGroupgroup=newNioEventLoopGroup(); Bootstrapbootstrap=newBootstrap(); bootstrap.group(group) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(newClientChannelInitializer()); try{ Channelchannel=bootstrap.connect(address port).sync().channel(); BufferedReaderreader=newBufferedReader(newInputStreamReader(System.in)); for(;;){ Stringmsg=reader.readLine(); if(msg==null){ continue; } channel.writeAndFlush(msg "\r\n"); } }catch(Exceptione){ e.printStackTrace(); }finally{ group.shutdownGracefully(); } } publicstaticvoidmain(String[]args){ HelloWorldClientclient=newHelloWorldClient(7788 "127.0.0.1"); client.start(); } }

ChannelInitializer用来配置处理数据的handler:

publicclassClientChannelInitializerextendsChannelInitializer<SocketChannel>{ protectedvoidinitChannel(SocketChannelsocketChannel)throwsException{ ChannelPipelinepipeline=socketChannel.pipeline(); /* *这个地方的必须和服务端对应上。否则无法正常解码和编码 * *解码和编码我将会在下一节为大家详细的讲解。暂时不做详细的描述 * */ pipeline.addLast("decoder" newStringDecoder()); pipeline.addLast("encoder" newStringEncoder()); //我们自己的handler pipeline.addLast("handler" newHelloWorldClientHandler()); } }

写一个我们自己的handler,用自己的方式来处理数据:

publicclassHelloWorldClientHandlerextendsChannelInboundHandlerAdapter{ @Override publicvoidchannelRead(ChannelHandlerContextctx Objectmsg)throwsException{ System.out.println("serversay:" msg.toString()); } @Override publicvoidchannelActive(ChannelHandlerContextctx)throwsException{ System.out.println("Clientisactive"); } @Override publicvoidchannelInactive(ChannelHandlerContextctx)throwsException{ System.out.println("Clientisclose"); } }

客户端我们写完了,下面开始写服务器端:

publicclassHelloWordServer{ privateintport; publicHelloWordServer(intport){ this.port=port; } publicvoidstart(){ EventLoopGroupbossGroup=newNioEventLoopGroup(); EventLoopGroupworkGroup=newNioEventLoopGroup(); ServerBootstrapserver=newServerBootstrap().group(bossGroup workGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .childHandler(newServerChannelInitializer()); try{ ChannelFuturefuture=server.bind(port).sync(); future.channel().closeFuture().sync(); }catch(InterruptedExceptione){ e.printStackTrace(); }finally{ bossGroup.shutdownGracefully(); workGroup.shutdownGracefully(); } } publicstaticvoidmain(String[]args){ HelloWordServerserver=newHelloWordServer(7788); server.start(); } }

服务端的ChannelInitializer:

publicclassServerChannelInitializerextendsChannelInitializer<SocketChannel>{ @Override protectedvoidinitChannel(SocketChannelsocketChannel)throwsException{ ChannelPipelinepipeline=socketChannel.pipeline(); //字符串解码和编码 pipeline.addLast("decoder" newStringDecoder()); pipeline.addLast("encoder" newStringEncoder()); //自己的逻辑Handler pipeline.addLast("handler" newHelloWordServerHandler()); } }

服务器端的handler:

publicclassHelloWordServerHandlerextendsChannelInboundHandlerAdapter{ @Override publicvoidchannelRead(ChannelHandlerContextctx Objectmsg)throwsException{ System.out.println(ctx.channel().remoteAddress() "===>server:" msg.toString()); ctx.write("receivedyourmsg"); ctx.flush(); } @Override publicvoidexceptionCaught(ChannelHandlerContextctx Throwablecause)throwsException{ super.exceptionCaught(ctx cause); ctx.close(); } }

上面服务器端和客户端的代码都已经写完,下面我们先启动服务端,然后启动客户端,程序中我是在客户端让手动输入,输入结束之后回车,服务器端即可接受数据。

客户端:

netty学习基础(Netty简易实战傻瓜都能看懂)(1)

服务端:

netty学习基础(Netty简易实战傻瓜都能看懂)(2)

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