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ns新游推荐骑士(2022年11月第一波NS新游推荐)

ns新游推荐骑士(2022年11月第一波NS新游推荐)另一条线是游戏的剧情,大雄需要和伙伴们联络,一起生活(终于和小静一起生活了),一起工作,共同对抗枯萎危机,找到病虫害的源头。以农业知识打败幕后的黑手,让伊利玛星球恢复活力。游戏采用的是《牧场物语》的架构,大雄初始就要干开垦土地,种植农作物,养殖奶牛等农活。收获之后拿到镇上出售或者换取种子,逐渐积累资源,扩大农场经营范围,做一个成功的农场主。制作发行:BANDAI NAMCO游戏语言:中文哆啦A梦和大雄们的宇宙旅行到达自然星球伊利玛,这里的遭遇了庄稼枯萎的危机。大家决定帮助原住民小光继承父业,重新让农场兴旺起来。

大家好,11月的游戏新鲜出炉啦,一起来看看吧!

1、《哆啦A梦牧场物语:自然王国与和乐家人》

ns新游推荐骑士(2022年11月第一波NS新游推荐)(1)

游戏类型:经营模拟

发售日期:2022/11/02

制作发行:BANDAI NAMCO

游戏语言:中文

哆啦A梦和大雄们的宇宙旅行到达自然星球伊利玛,这里的遭遇了庄稼枯萎的危机。大家决定帮助原住民小光继承父业,重新让农场兴旺起来。

ns新游推荐骑士(2022年11月第一波NS新游推荐)(2)

游戏采用的是《牧场物语》的架构,大雄初始就要干开垦土地,种植农作物,养殖奶牛等农活。收获之后拿到镇上出售或者换取种子,逐渐积累资源,扩大农场经营范围,做一个成功的农场主。

另一条线是游戏的剧情,大雄需要和伙伴们联络,一起生活(终于和小静一起生活了),一起工作,共同对抗枯萎危机,找到病虫害的源头。以农业知识打败幕后的黑手,让伊利玛星球恢复活力。

ns新游推荐骑士(2022年11月第一波NS新游推荐)(3)

既然挂上机器猫的名头,游戏最大的噱头还是它的道具了,确实也能够使用离例如竹蜻蜓、奇奥灯、云化瓦斯等次元道具。但机器猫更多的还是像一个旁观者或者工具人,并没有完全融入游戏。

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原作漫画风格的画风比较治愈,音乐也挺动听,但就是缺乏游戏性,照搬的牧场物语框架似乎和哆啦A梦融合得不完美。开发者又想让玩家体验故事,又想让玩家种地,却无形中打乱了游戏节奏,非粉丝很难坚持下去。

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游戏支持双人同乐,想体验慢生活的原作粉丝来试试吧。

无责任评分

游戏性:5.5

流畅度:6.0

游戏特色:6.0

综合推荐:6.0

2、《收获之星》

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游戏类型:经营模拟

发售日期:2022/11/04

制作发行:SQUER-ENIX

游戏语言:中文

不知道是不是现代生活压力大的原因,越来越多的人渴望过上田园牧歌的慢生活。

这类游戏也就应运而生了。

这款种田打怪的游戏是SE的新作,讲述的是在万物枯萎的“死季”苏醒的主角为了生活而种地收获,为了世界真相而升级打怪的故事。

主角的性别和外形都可以自行设定,还提供了男、女性之外的“中性”供玩家选择,但实际外形并没什么区别,ZZZQ也蔓延到日社了吗?

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游戏的时间不断流逝,换季的时候就会出现“死季”,下个季节需要重新种植作物。和《牧场物语》的种植机制差不多,我们需要经历开垦土地、种植作物、浇水施肥、收获出售等阶段。随着经验的上升和农田的扩大,能够种植更多农作物,获得不同属性的道具。

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野外打怪探索也是游戏的重要部分,明雷怪物遭遇上就可以战斗。战斗是即时制的,但有耐力的限制。战场上能够自由行走,躲避敌方攻击,然后一顿输出。死亡后需要付100块复活。右侧按键分别对应攻击、道具和特技,使用后直接出招,还是比较方便的。

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大地图共四大区域,拥有森林、沙漠、海边等地貌,击败怪物可以获得不同的素材和道具。

主线剧情是探索枯萎的真相,因此会遇到一些小伙伴,加入之后可以转职他们的职业,这点还是很SE的。

游戏的毛病在于设计比较陈旧,时间流逝速度无法调整,存档点固定,死亡惩罚较重等。现在看来别说比《符文工房》了,比《沙石镇时光》也有一定的差距。

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无责任评分

游戏性:6.5

流畅度:6.0

游戏特色:6.0

综合推荐:6.5

3、《双人成行》

ns新游推荐骑士(2022年11月第一波NS新游推荐)(11)

游戏类型:动作冒险

发售日期:2022/11/04

制作发行:Hazelight Studios

游戏语言:中文

大名鼎鼎的TGA年度游戏《双人成行》终于登陆NS了,它的氛围和玩法真的很适合任天堂主机。

这款游戏讲述的是一对想要离婚的夫妻科迪和梅,被女儿想要两人在一起的魔咒变成了玩偶,以小人的形式在自己家各个场景冒险,并修复感情的故事,由于已经发售一年多了,剧情我们就不多介绍了。

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游戏的玩法上非常出色,必须双人才能游戏,分屏同乐,联网或离线均可。这也是制作人一贯的理念,游戏需要多人才更有乐趣。NS上需要准备两对JOY-CON,这倒并不是厂商小气,而是游戏必须用到右摇杆来控制镜头。

每个关卡的设计都是基于科迪和梅的家庭。由于角色变小了,因此家具等都十分巨大,就连女儿也成了巨人,这种熟悉又陌生的反差感很吸引人。有时候打着打着你会恍然大悟这不是家里的某个物件吗?

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过关途中会有不少两人合作的小游戏,打地鼠和卡丁车都比较好玩,像惩罚罐就令人有点害怕了!更有创意的是每关人物的技能都不一样,例如第三关的射击和第五关的魔法都很有特色,需要两人通力合作才能解开谜题,打败BOSS。

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虚幻引擎是当前开发者的首选了,本作在NS上适应的还不错。掌机模式和主机模式基本稳定30帧,画面略显粗糙,部分场景有些穿模、卡顿和变糊的现象。不过能在掌机上玩这款游戏,还是非常令人兴奋的。

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从游戏中我们可以看到制作人的理念,就是简单和好玩。基本技能为二段跳和冲刺,踢墙跳和大坐令人想起马里奥的能力,难度曲线也比较合理。

两人还分别具有不同的能力,合作起来就可以完成更有难度的谜题,后期基本不用语言沟通基本就可以流畅过关了,这种默契感觉是单人游戏无法体验到的。

赶紧找个朋友一起通关吧!

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无责任评分

游戏性:9.5

流畅度:9.0

游戏特色:9.0

综合推荐:9.0


以上就是今天的全部内容了,感谢大家的阅读。

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