虞姬暴击出装平a流(虞姬这样的出装攻速11档全开枪枪暴击)
虞姬暴击出装平a流(虞姬这样的出装攻速11档全开枪枪暴击)按照这个来计算一个前期4级的虞姬在有鞋子的情况下攻速就能达到30% 20% 30%=80%攻速,如果佩戴铭文还加了一部分攻速加上等级提供的攻速,在4秒内攻速阈值就可以达到9个档位。当然不只是这些,光靠被动的变化完全无法让战士畏惧!又给2、3技能添加了攻速,2技能增加了被动攻速,3技能增加了使用后增加攻速。虞姬凭借本身的技能优势,一直被众多玩家的认同是CD流,原因就是到现在为止都没有什么变化的一技能加成伤害!和被动的6秒必定触发被动的高额伤害(可暴击),这两个技能使得虞姬成为了CD穿透流。在S13那个赛季策划给虞姬了一个改动,这个改动就是被动的变化树神佑护,之前的6秒一次的被动打在人身上加上暴击确实很痛,放在战士时代却怎么也打不动,显得输出不足。改动之后虞姬的被动就变成了25%的几率触发,降低伤害增加了减速15%可叠加3层持续2秒
虞姬作为一个老牌的射手,也是唯一一位有赛季皮肤的射手。
从CD穿透流到平A流,期间经历了很大的变化!
记得在S13赛季那时候战士的疯狂让射手的生存空间直线缩小,把射手逼进野区发育!选英雄时几乎都不想看见射手的出现。但有一位射手却让大家都认同,甚至都已经进入BAN位。
那位就是虞姬!
虞姬凭借本身的技能优势,一直被众多玩家的认同是CD流,原因就是到现在为止都没有什么变化的一技能加成伤害!和被动的6秒必定触发被动的高额伤害(可暴击),这两个技能使得虞姬成为了CD穿透流。
在S13那个赛季策划给虞姬了一个改动,这个改动就是被动的变化树神佑护,之前的6秒一次的被动打在人身上加上暴击确实很痛,放在战士时代却怎么也打不动,显得输出不足。
改动之后虞姬的被动就变成了25%的几率触发,降低伤害增加了减速15%可叠加3层持续2秒
当然不只是这些,光靠被动的变化完全无法让战士畏惧!又给2、3技能添加了攻速,2技能增加了被动攻速,3技能增加了使用后增加攻速。
按照这个来计算一个前期4级的虞姬在有鞋子的情况下攻速就能达到30% 20% 30%=80%攻速,如果佩戴铭文还加了一部分攻速加上等级提供的攻速,在4秒内攻速阈值就可以达到9个档位。
【攻速阈值】虞姬等级成长3%/级
0、1、8.2、16.6、26.2、37.6、51.4、68.2、89.2、116、152
- 通过这些变化在当时最火热的出装就是首件闪电匕首!
- 战士如果在前期出了物抗就要受到闪电匕首的法术暴击。虞姬的攻速变快还有闪电匕首的在手,战士虽不说完全被压制但也几乎不敢太接近虞姬,
- 因为会被减速被无情的点近身还会被免疫物理伤害。在当时只有虞姬的机制才能更好的对付战士让队友最认可的射手。
随着版本更替,地图的草丛缩短!射手的射程变成,使得射手的生存空间扩大、让大部分战士无法碰触到射手就被消耗的不敢补兵。
最近总是听说策划要对AA怪动手了,在最近的更新中后羿挨了一刀,伽罗要挨刀的消息也在传出,但还是没有虞姬的消息。大可继续任性放心的练习上分。
AA怪被玩家拉入黑名单的也就是后羿和伽罗、其它射手都暂时的安全。
接下来对现版本虞姬后进行伤害测试数据分析先看属性面板
三个加速装备鞋子、闪电匕首、破晓95%攻速 等级成长42% 2技能被动30%=167%
面板上172.2是我的铭文有5.2%的攻速,主要是在前期提前到第五档位26.2.
平A伤害打脆皮普攻732附带暴击1783,50%血量之后破军效果2350.
一技能:第一个敌人1909、破军被动2460
三技能:两次打击总共1600左右、破军被动2080。
超过152攻速平A木偶测试10秒附加23技和只平A不带技能攻击都是10秒打20次正常伤害
闪电匕首触发超过10次基本在10-12
低于152攻速都是18次攻击闪电匕首触发6-9次。
每次测试都超过5次取中间值。
被动触发10秒6-8次。
虞姬的攻速虽说到了后期有所超出,这是无法避免的,三件套攻速是虞姬必须要做出的装备,在没有技能的时候攻速达到152以后才能有效的控制和输出。
越进入后期多半都会有不祥征兆和极寒风暴这两件装备总共能减少60%的攻速,以我172.2的攻速减去60%=112.2%在加上大招的50%=162.24秒内总体上来说也就溢出了10%的攻速,没有带攻速铭文最多也就溢出5%,依旧还是在最高的攻速档位。
一场团战面对有负面效果的敌方前排坦克,能在这种高强度下撑过4秒算是奇迹。
铭文搭配推荐
8夺淬2狩猎 10鹰眼 7祸源3无双
虞姬的生存能力较强8夺淬的吸血效果足以支撑一场游戏,现在版本虞姬主要是打暴击攻速流,脆皮在他面前几乎超不过2秒就会躺地上。自身技能还有2秒的物理免疫单挑射手无敌!
出装推荐
攻速鞋 无尽战刃 闪电匕首 破晓 名刀 破军
备选装备前4件不变名刀破军换成魔女 名刀!减少开战前受到的魔法伤害。
出装思路
虞姬现在虽然流行走攻速流,但在当前的版本局势下脆皮战士较多,基本不会出现什么肉坦防守即便出现也能很好的压制。前期攻速鞋加上2技能被动提供的20%攻速有50%。
加上等级的成长这样的攻速超越了大部分射手前期的输出能力,节奏很快不需要闪电匕首来加快清兵能力。
直接做出无尽战刃就能强行压制住战士加快推塔速度,在前中期参团虞姬的伤害和攻速都是高于其它射手的。
之后在做出闪电匕首加强自己的清野速度和清线速度。
相比其它射手虞姬是先主攻后加速,在面对射手时一套下去基本就凉了,对拼的射手没有攻击力很快就能败下阵,毕竟虞姬的大招又一次加了攻速。
在做到破晓的这个阶段才是坦克英雄装备稍微有坦度的时候。这个时候破晓的时间是刚好压制的。在参加团战的时候就避免了输出无伤害的尴尬。
实战打法思路
现在虽说射手起来了,但在高段位玩家们还是有办法针对射手的!例如橘右京、盘古、孙策!很多玩家认为虞姬就应该在塔下用一技能清兵,这样又安全还不丢经济。
这样的思路可以说是上上的赛季的射手被打的不敢出塔的想法!
自从来到新版本之后射手的地位直线上升,多数人知晓了当下谁谁谁能针对射手,并不是谁都是一流的操作和一流的思路。橘右京可以针对射手成为一种常态,让大部分射手不敢出塔,流行起来了橘右京伤害又遭受了调整,让射手的压力变小但依旧解决不了现状。
但虞姬不一样,面对橘右京、盘古、孙策这类克制英雄前期1级直接学习2技能提高攻速,在买一个攻速匕首就能直接硬刚,2技能有两秒的时间足以将他们按在地上摩擦。一开始就破解了被压制的尴尬,接下来他们没有了等级优势和血量的优势就不会有那么强的压力。
现在的射手虽说有压制战士的能力,也无法避免多人针对
- 举个例子:前期对战孙策双方第一波兵就开始消耗,这一次没想着孙策会这么刚所以学习了一技能,最后孙策以一技能和眩晕把虞姬消耗残血,虞姬用了恢复技能和塔后的血包才把血量提到安全血线,没有了眩晕的孙策就很难在控制住虞姬打伤害!
- 辅助看到了情况过来帮忙,孙策第三次1技能砸向虞姬,虞姬开启2技能轻松躲过,此时项羽1级在草丛顶了一下虞姬就直接把还剩2/3血量的孙策一套小连招打死。
- 换做其它射手项羽没有2级的减速是很难在这个阶段把孙策杀死的。
现在的法师基本都有一个流程,把兵线清完就直接去蹲射手尤其是他本身带控制的,很多时候连兵线都不要让给打野都要把射手蹲一次影响射手的发育,可见射手发育起来了有多可怕。
实战情况这样的例子数不胜数,当然我玩法师的时候也基本都是这个套路,但还是有些时候防不胜防。只是想看一下敌方的去向没想到被连环控制。
在中期阶段无尽加闪电匕首即将成型的时期,虞姬的爆发力依旧是战士无法抵挡的,连孙策这种被动自带防御的男人都经不住虞姬的一套!
示图!
- 孙策清兵刚好这波蓝方节奏在进攻野区,项羽陪着虞姬上前拦截,项羽没有控制住孙策只受到了他一个大招的擦边伤害
- 兵线进塔虞姬点塔的速度可以说是很快,孙策看着塔不保一技能上前砸在兵身上清兵,虞姬趁这个短暂时间上前就给了孙策一套,孙策剩下2/3的血量利用他的延迟点了两下瞬间使用3技能控制输出在点了两下带走。
- 屏幕上可以看出直接就打出了3次暴击,短时间总共普攻攻击打了5次技能伤害2次。最后那一下完全是最远的距离点了出去。现在的射手射程是有多长?
虞姬在中期阶段,他的节奏点就是不停的推塔,只要有机会哪怕只有几秒的时间,也能消耗一大半塔的血量,因为他的攻速很快!1、2塔这样的血量和防御根本承受不住虞姬的攻击。
野区的清理也是一样射手的发育核心就是边路也要野区也要。但有个致命的就是即便队友在身边也不能完全确保自身的安全。尽量在有视野的情况下作战,尤其是在草丛区域。
例如这一波:清完红中路有人准备和打野辅助一起去,结果草丛就蹲了几个大汉事先占领了视野,进去就被他们无间隔的配合首先秒杀。
我去哪里喊冤?刚在上路强行把他们的塔拔掉接下来就遇见这样的事情
在后期尤其是敌方控多的时候一定要走在人群的身后,作为一个纯输出的射手第一波死了剩下的输出力就很难持续的作战,即便自身有自保的装备也不要太过于自信!中期那一拨就是一个很好的教训。
最后阶段敌方可能还不知道虞姬作出了破军,这件装备也刚成型不久。
- 船长直接开船撞向虞姬、项羽、诸葛亮三人,之前也被撞过一次被秒之后跟项羽沟通让他把船挡住。
- 这一波果断的顶在前面孙策一波技能还没甩完就被虞姬3下点死,被控的项羽诸葛亮几乎是瞬间被他们配合秒杀,赵云、元歌也进行输出双方都残
- 虞姬在杀了孙策的第一次冲击就绕道躲开了他们的控制进入草丛,双方几乎都残!李白刷完大的同时就被秒杀,这个时候虞姬是半血,他们想走进大乔的法阵回城,半血不到的凯被虞姬一下打出了暴击触发了破军效果2300的暴击直接死掉,张良被吓到开启金身没有回去,也出了一个2300的暴击,这一波就完美的四杀,可惜大乔逃走了。
总结
在后期的虞姬不仅要有一个好的站位和队友之间的沟通,还要根据当时的局势分辨自己的优势站位,才能有好的输出效果。
这局我没有做出魔女斗篷的原因是因为张良的消耗能力不足以对虞姬造成威胁,即便有威胁也是直接被控死。如果这一波我是往2塔走的断后路的凯上前就是一刀,元歌被砍一刀魂都飞了!
在连招的使用技巧上用AA3AA的方法能打出更高的伤害,如果只是3AA会浪费很多输出
最后一波打孙策的时候我并没有直接使用任何连招,在我的伤害估算里和生存的估算。大招就成为了我保命控人的本钱,在没有威胁和留人的时候使用大招是不明智的。
2技能是虞姬最保命的技能,没事千万不要随便乱按,在一个团战的节奏点,2技能提供的移速也是时机的一种,最后一波也可以看到,虽然我没有收到威胁,但是我按了2技能的加速快速绕道进入草丛避开视野点死了李白,然后在回到草丛躲开控制走到他们身后一一收割。
虞姬在后期的爆发能力虽然不能跟孙尚香比,但是在团战拉锯中却是很好的持续输出射手,比狄仁杰平A还强,虞姬的控制相对来说更稳定。