saucony 游隼13(国服拍卖活动次日的)
saucony 游隼13(国服拍卖活动次日的)而这次的“游隼”,我最初将它的名字翻译为“百灵鸟”,则是IS-3A完完全全的换皮版本,它和此前拥有不可更改风格的“防卫者”、属性有变化的冈萨洛/乌达尼、名字和外观不同的58号系列那些“换皮”车完全不同——“游隼”和IS-3这台车除了名字不同之外完全一样,在游戏里直接预览这台车的时候它就是个绿皮光板IS-3A。官网上展示的那个带着暗绿色底漆、金黄色鹰隼浮雕样式的“游隼”,实际上是个这台车专属的3D风格,这次拍卖里也带这个风格...也就是说,“游隼”的本质就是个带了可拆风格的IS-3A,它诞生的唯一目的就是用来收割玩家手里的资源。游隼实际上就是IS-3A自动输弹之梦老国服的它就是个奇怪的-3而已游戏中的IS-3A很早就在国服量产了,无论是抽奖、商城还是军功中心都有地方获取。2015年夏天我拿到一台后还饶有兴致的玩了40多场,出了一环就没再玩了。当时的IS-3A还是个单发版,可后来WG在1.3版
8月19日拍卖品:游隼
我们还是来说拍卖的事情。每天拍卖的开始时间是早上10点,拍卖截止日期是晚上11点。今天的拍卖品是S系8级金币重坦游隼(实际上就是IS-3A换皮),起拍价10万全局经验,限量2万,拍卖截止到晚上11点,所以发文的时候您还可以作为参考。本期就跟大家聊聊现版本的IS-3A,以及我的建议。
闲聊“IS-3A”
自动输弹之梦
老国服的它就是个奇怪的-3而已
游戏中的IS-3A很早就在国服量产了,无论是抽奖、商城还是军功中心都有地方获取。2015年夏天我拿到一台后还饶有兴致的玩了40多场,出了一环就没再玩了。当时的IS-3A还是个单发版,可后来WG在1.3版本给它添加了改进型装填机制,IS-3A瞬间白日飞升。因此,当年在老国服时代就拿到IS-3A的玩家,真的是无比划算,这是真正的早期优质投资。相比之下,选择了IS-5、KRT-1的朋友们就有点亏了。不过,我劝大家不要再抱这样的想法了,因为大刀阔斧加强一台金币车,甚至都让它改变玩法的事情,现在的WG不会再做了。
游隼实际上就是IS-3A
而这次的“游隼”,我最初将它的名字翻译为“百灵鸟”,则是IS-3A完完全全的换皮版本,它和此前拥有不可更改风格的“防卫者”、属性有变化的冈萨洛/乌达尼、名字和外观不同的58号系列那些“换皮”车完全不同——“游隼”和IS-3这台车除了名字不同之外完全一样,在游戏里直接预览这台车的时候它就是个绿皮光板IS-3A。官网上展示的那个带着暗绿色底漆、金黄色鹰隼浮雕样式的“游隼”,实际上是个这台车专属的3D风格,这次拍卖里也带这个风格...也就是说,“游隼”的本质就是个带了可拆风格的IS-3A,它诞生的唯一目的就是用来收割玩家手里的资源。
游隼的战斗性能
越往后装填越慢
IS-3A和KRT-1、IS-5用的都是同一门炮,而游隼用的是这门炮的单独版本(但数据没变化)。游隼和IS-3A目前这个“预装填弹鼓”是目前游戏客户端内实装车辆里唯二和主流不同,反向装填的“预装填弹鼓”——往空弹夹中补充首发弹时是最快的,装填末发弹时是最慢的。但它不能一发银币弹一发金币弹高爆弹这么装。切换弹药也是直接清空整个弹夹,从空弹状态开始重新装,这也造成了当你选择的弹种余弹量不足以装满整个弹夹时,它只给你装剩下的弹药,有的时候一不注意手里就只捏着1-2发炮弹而非满弹的3发,很是尴尬。
“预装填弹鼓”的好处就是灵活处理敌人
在了解了这个机制之后,回到IS-3A/游隼本身上来,我个人觉得它在火力方面其实问题不少的。基础百米精度太差,缩圈也慢,扩圈还大,可以说是完美继承了“蛋二五疼”的炮控手感。50米炮弹上下翻飞、左右横跳,发挥极其不稳定,这就让IS-3A/游隼只适合近战肉搏。而且IS-3A/游隼还是苏系经典-5°俯角的限制问题,现在地图起伏的位置很多,稍微有个小坡IS-3A就压不下去炮,也就是说它除了往城镇大平地里走之外,别的起伏区域就别去了,那是给自己找不自在。
头皮和车体不行,炮塔很好
IS-3A/游隼的炮塔正面倒是很硬,基本对于8级车就不用想了,TD的金币弹可以尝试打脸颊。但是,不过对于D系/M系“高富帅”来说,IS-3A/游隼的头皮是个非常明显而且一打就中的弱点。这里只有20毫米,可以被8级重坦炮轻松碾压。IS-3A/游隼的车体就是IS-3的车体,还是S系箭镞装甲老毛病——卖侧面露肩膀,正对等效也不见得多高,210毫米就可以稳穿正对的首上和首下了(别打首上那两块履带,额外增加了厚度)。
机动性,就那样,很平常
IS-3A/游隼的机动性就平平无奇了,和大部分的传统8级重坦没什么差别,即使进行机动性方面的改装,提升收益也不是很大,还是老老实实走传统路线吧。IS-3A/游隼的基础视野只有350米,也是S系一贯的低视野,残局什么的相当吃亏,在城里待着吧。我们来总结一下现版本IS-3A/游隼的优缺点:
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实装车里唯二的反向预装填弹鼓
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单发伤害、炮弹穿深合格
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坦克自身生存性、防御力合格
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坦克机动性合格
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炮控奇差无比,真的相当的烂
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-5俯角已经不适应现版本环境
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3人车组和S系车辆通用性不高
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视野较为低下
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弹药架模块血量低
我个人觉得,IS-3A/游隼的优势全在这个预装填弹鼓上,这就是它的一切。但自身问题集中在炮控、俯角、视野和灵活性上,这些问题会限制IS-3A在实战中的发挥,比如三炮飞两炮、压不下去炮、被视野压制等,现在又是个“卖头世界”,谁俯角好谁说得上话。只有熟悉地图的重坦老手才能真正发挥IS-3A的战斗力。在2022年,IS-3A的三环标伤在4个(马上会变成3个)直营服的8级重坦中有一定滑落,掉到了差不多第10名左右的位置。而场均伤害、胜率、WN8效率等也都差不多。
但是,谁让它用的是全局经验拍呢?
这次的游隼起拍价是10万全局经验,很多朋友肯定会非常动心,觉得“全局经验不是钱”,干就完了!但是...如果您要这么想,那就真的中了WG的圈套了——1.18版本马上就来,现在看意大利TD线路也完全没有削弱的意思,这些家伙加入游戏显然会相当强势,类似重坦的玩法也会让它们的游戏体验、战斗风格与IS-3A趋同甚至更高,那...还要吗?我觉得只有一种玩家最适合拿下游隼,那就是手上有海量资源但却从来不愿意花钱买金币车的,那样的话游隼还真的可以考虑一下。至于出什么价格...这我就不知道了,涉及人性的东西,全都有着极高的不确定性。
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