星战前线2steam(银河风暴让你忘掉糟糕的星战前线2)
星战前线2steam(银河风暴让你忘掉糟糕的星战前线2)以及还有来自对EA的强烈怨念……这下没辙,《银河风暴》不得不暂缓开发,并着力于修改那些与星球大战“过于相似”的地方。本身《银河风暴》就算是依托于《星球大战:前线》的同人作品,所以改起来比然是很花费功夫的。不过用爱发电的效率实在不容小视,在今年1月初《银河风暴》就发布了实机演示视频,并且登录了steam平台。游戏将采用虚幻4引擎打造,支持32V32的大型多人战斗。11月21日游戏制作组又公布了最新的演示画面,在steam上搜索Galaxy in Turmoil就可以观看,来效果还是非常不错的。无论如何,虽然有着打星战擦边球的嫌疑,但作为一款由粉丝打造的真正的免费游戏,从演示画面来看已经非常不错了,非常令人期待,如果到时候游戏足够优秀,说不定玩家还会请求制作组加入氪金元素呢!在官方更新后,许多玩家都有参与留言,可以看出大家都是非常期待这款游戏的,虽然游戏还没有正式上线,但就像评论区里一位外国玩
相信大伙儿都应该知道前阵子《星球大战:前线2》的事情了吧?由于EA的骚操作,游戏的氪金机制坑得无比,基本是逼得玩家又要肝又要钱,还玩得不开心!而造成的结果就是民愤滔天,玩家们纷纷在各大游戏社区狂刷差评,最低甚至到了0.8分。
而更悲催的是尽管之后EA做出了改动,也关闭了游戏内微交易系统,但为时已晚,游戏发售后本应是疯狂抢购的“黑色星期五”,然而却发生了形单影只、无人问津的尴尬场面,真的是已经坠入口碑地狱、无可挽回了。
事实上,此前这部《银河风暴(Galaxy in Turmoil)》原计划是作为《星战前线》第一部的非官方续作来制作的,当时由于EA的《星战前线》令人十分失望(所以EA你真是用脚做游戏么?),尤其没有单人战役这点广为诟病。于是乎一票星战的信仰粉自发地聚集起来:你个垃圾EA做不好游戏,那我们就自己来做!而且这一做还不得了,他们准备搞出一个64对战的大型战场,且游戏完全免费、无任何内购,真正的用爱发电!(EA你学到了吗?)
不过就在这群仓鼠们使劲在工作台上奔跑发电的时候,却被官方一纸文书骑了脸:他们被要求停止使用星战IP。而发出声明的不是EA,而是《星球大战》电影官方卢卡斯电影公司,可以说是最最权威的官方了。
这下没辙,《银河风暴》不得不暂缓开发,并着力于修改那些与星球大战“过于相似”的地方。本身《银河风暴》就算是依托于《星球大战:前线》的同人作品,所以改起来比然是很花费功夫的。不过用爱发电的效率实在不容小视,在今年1月初《银河风暴》就发布了实机演示视频,并且登录了steam平台。游戏将采用虚幻4引擎打造,支持32V32的大型多人战斗。11月21日游戏制作组又公布了最新的演示画面,在steam上搜索Galaxy in Turmoil就可以观看,来效果还是非常不错的。
无论如何,虽然有着打星战擦边球的嫌疑,但作为一款由粉丝打造的真正的免费游戏,从演示画面来看已经非常不错了,非常令人期待,如果到时候游戏足够优秀,说不定玩家还会请求制作组加入氪金元素呢!
在官方更新后,许多玩家都有参与留言,可以看出大家都是非常期待这款游戏的,虽然游戏还没有正式上线,但就像评论区里一位外国玩家说的,与其匆匆上线半成品,不如潜心磨练,做出一款最好的优质游戏来。
以及还有来自对EA的强烈怨念……