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s11.13瑞兹新版本出装(12.1三大冷门AP上单)

s11.13瑞兹新版本出装(12.1三大冷门AP上单)在对线时,瑞兹可以使用Q技能频繁的进行消耗,W具有很强的禁锢能力,在打输出和留人时具有很强的作用,尤其是配合打野,往往很容易造成击杀。在到达六级后,有了大招的瑞兹可以远距离开大进行支援。大招的使用非常多样,开车绕后、偷龙都是很不错的战术。在团战中,瑞兹可以利用E技能施加印记,来打出大范围的AOE伤害。作为拥有高爆的法师,他的作用是去秒杀敌方的脆皮C位,并且打出个高额的持续伤害。神话装备选择永霜,增加蓝量和血量,还有一定的控制效果。接着选择大天使,为瑞兹提供充足的蓝量,接着可以选择金身用来团战保命,星界驱驰则是全面增加技能急速。对线期几乎没有炼金怕的英雄,炼金的原则就是骚扰敌人,不断骚扰敌人即可。不过也要注意补刀,利用Q技能放毒来毒兵是一个不错的选择。清完兵线可以选择去其他路Gank,有减速有加速有过肩摔,Gank成功率很高。团战时炼金就化身搅屎棍,尽量将去骚扰敌方C位,炼金坦度不俗,而且回

12.1版本上路的AP英雄有很强的作战能力,下面我们就来看当前韩服较为冷门的三大AP上单吧~

s11.13瑞兹新版本出装(12.1三大冷门AP上单)(1)

炼金术士 辛吉德

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符文搭配:巫术 启迪

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目前这套炼金征服者符文有着不错的胜率。征服者作为战士常用的符文之一,对能够造成持续伤害的炼金也有很大的提升。不断的释放毒气,能够快速叠满征服者的层数,后续可以有更好的回血,让炼金的持续作战能力更强。凯旋能够增加炼金的收割能力,让他在团战中有不错的生存能力。坚毅不倒让炼金在血量低的时候可以造成更高的伤害。副系选出未来市场和药王,增加对线能力。

技能加点:主Q副E

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Q技能放毒是炼金的主要输出,也是他的灵魂所在。E技能的过肩摔是非常给力的控制,团战中搭配闪现往往会有奇效。

装备选择

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炼金的神话装备选择涡轮炼金罐,增加移速,便于开团。冰杖搭配上Q技能,粘人能力很强。后续可以选择增加移速的亡者板甲,或者提升输出的小面具和鬼书。

玩法介绍

对线期几乎没有炼金怕的英雄,炼金的原则就是骚扰敌人,不断骚扰敌人即可。不过也要注意补刀,利用Q技能放毒来毒兵是一个不错的选择。清完兵线可以选择去其他路Gank,有减速有加速有过肩摔,Gank成功率很高。团战时炼金就化身搅屎棍,尽量将去骚扰敌方C位,炼金坦度不俗,而且回血能力与伤害惊人,所以团战还是很强力的。中后期也可以选择进行单带,他的毒气带有减速,伤害不俗,想追他很容易被反杀。

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流浪法师 瑞兹

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符文搭配:巫术 主宰

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巫术能够强化瑞兹的技能,主宰可以提升他的爆发。他的技能使用频繁,快速的进行连招,能够很好的打出相位猛冲的效果,让后续的移速更快,更加灵活。法力流系带提供了不错的蓝量,超然增加了冷却缩减,风暴聚集让瑞兹后期更强。主宰中的血之滋味和贪欲猎手都为他增加了一定的吸血,让他有更好的续航。

技能加点:主Q副E

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Q是瑞兹的主要输出技能,无论是前期对线,还是中后期的团战,爆发和持续输出都很高。E技能有着不错的AOE伤害,在团战中非常好用。

出装推荐

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神话装备选择永霜,增加蓝量和血量,还有一定的控制效果。接着选择大天使,为瑞兹提供充足的蓝量,接着可以选择金身用来团战保命,星界驱驰则是全面增加技能急速。

玩法介绍

在对线时,瑞兹可以使用Q技能频繁的进行消耗,W具有很强的禁锢能力,在打输出和留人时具有很强的作用,尤其是配合打野,往往很容易造成击杀。在到达六级后,有了大招的瑞兹可以远距离开大进行支援。大招的使用非常多样,开车绕后、偷龙都是很不错的战术。在团战中,瑞兹可以利用E技能施加印记,来打出大范围的AOE伤害。作为拥有高爆的法师,他的作用是去秒杀敌方的脆皮C位,并且打出个高额的持续伤害。

s11.13瑞兹新版本出装(12.1三大冷门AP上单)(11)

大发明家 黑默丁格

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符文搭配:巫术 主宰

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作为AP法师,有不错的消耗手段。奥术彗星能够更好地进行poke,法力流系带提供了不错的蓝量,超然能够全面增加技能急速,焦灼让技能后续带有灼烧伤害。主宰中的血之滋味和贪欲猎手都有不错的吸血效果,增加大头的续航。

技能加点:主W副Q

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W技能所带来的输出快,爆发高,更加稳定。Q技能可以放炮台,清线和阴人十分好用。

出装选择

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大面具有不错的技能灼烧伤害,搭配上大头的消耗,能够很好地压制对手血线。中娅沙漏有一定的保命能力,在上路对拼中可以戏耍对手。后续的装备都以法强功能装为主,鬼书施加重伤效果,法穿棒增加穿透,提升伤害。

玩法介绍

大头是典型的赖线英雄,搭配消耗能力强的辅助,依靠快速清线后拿到兵线优势去不断借机消耗对手。前期对线使用Q技能配合普攻来补刀的同时消耗敌人的压力,三级后W技能远程触发彗星消耗敌人。达到六级后,大头就有了一定的爆发,配合打野能够瞬秒对手。在团战中,大头可以根据情况来考虑是打伤害还是打控制。如果队友的输出高,我们就可以进化E技能,尽量去眩晕对手,让队友来收割。如果队友输出较差,我们就进化W收割战场,或者摆出大炮台,进行阵地输出。

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总结

以上就是当前版本三大冷门AP上单,同学们都学会了吗?

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