好作品但无法沉迷的成语(好作品但无法沉迷)
好作品但无法沉迷的成语(好作品但无法沉迷)音乐:毫无疑问的满分优点如果满分5分,游戏手感给4分,故事给3.8分,玩法给3.9分,画面给3.8分,那么音乐笔者会毫不犹豫的给5分。这次作品的音乐相当符合场景和故事所要描绘的那种感情,非常切合,许多场景制作了“待人声”的版本和“不带人声”的版本,根据剧情的发展来转换BGM,在最合适的时候播出BGM的那一刻是让人振奋,或是让人感动的,这一作的音乐是笔者给予和2B的屁股一样高评价的满分部分。小结:这一作,从很多部分可以感觉到白金工作室的诚意,但是作为一个动作游戏,个人觉得还是欠缺了这么一点什么,比如有这么不错的动作手感和不错的连击系统,打斗的时候却不显示连击数,缺乏华丽感故事氛围这么浓郁,音乐也这么到位,场景的细节雕刻却总觉得缺乏一丝味道;游戏方式很创新,但除了主要的模式外其他模式都很难觉得做到了“专精”,弹幕部分这么多,但弹幕部分却觉得做得很业余;等等等等,但这些全部凑一起,又不会觉得游戏
近期比较热门的电玩大作,可能就要属于《仁王》和《尼尔》了吧,而《尼尔》对于阿宅们最大的魅力也许来自女主角2B的丰满屁股,不过抛开屁股不说,这部作品到底有没有宣传的那么神,笔者也在第一时间体验了这款作品,可以用一句话形容:虽然是很好的作品,但却无法让人沉迷。画面:对得起3A作品但细节不够
玩法:新鲜但不缺乏经典
游戏中还有独立的复古的射击游戏部分(HACKING),也让喜欢新鲜玩法的玩家们找到了更多的套路。要说缺点的话,也许也在这一块,游戏是开放式的大地图模式,但是开放式的要素并不多,并且通关后你只能根据选择的章节在某个时间段活动,而不能展开全剧情段的开放式大地图,因此有利有弊,个人觉得自由度可以再提高一些来体现开放式的价值。
故事:色彩浓郁但有些难懂
音乐:毫无疑问的满分优点
小结:这一作,从很多部分可以感觉到白金工作室的诚意,但是作为一个动作游戏,个人觉得还是欠缺了这么一点什么,比如有这么不错的动作手感和不错的连击系统,打斗的时候却不显示连击数,缺乏华丽感
故事氛围这么浓郁,音乐也这么到位,场景的细节雕刻却总觉得缺乏一丝味道;游戏方式很创新,但除了主要的模式外其他模式都很难觉得做到了“专精”,弹幕部分这么多,但弹幕部分却觉得做得很业余;等等等等,但这些全部凑一起,又不会觉得游戏烂,《尼尔》的确是一款不错的游戏,但缺乏让人沉迷的要素,称“好作”还称得上,但离开“神作”还有一段距离。