快捷搜索:  汽车  科技

盖伦终于加强了(9.17前瞻盖伦大改)

盖伦终于加强了(9.17前瞻盖伦大改)2.5% (当在2-6级时每级增加0.25% ) (当在7-13级每级增加0.75%) (当在14-18级时每级增加0.25%)2.5/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25冷却9/4秒→全等级6秒非史诗级野怪在11级时不再打断回复→非史诗级野怪始终不会打断回复回复血量数值:2/8%→

大家好,我是老白芨。

今天美服测试服上线了一项改动,是关于德玛西亚之力盖伦的,盖伦的这一次改动是具有革命性的,堪比S5时期的盖伦第一次大改,直接将一个战士坦克型英雄改为了一个拥有刺客量级伤害,主打攻速特效流的战士英雄,下面让我们看看盖伦的详细改动吧!

盖伦终于加强了(9.17前瞻盖伦大改)(1)

被动

【移除】在25/50%生命以下时不再加倍

冷却9/4秒→全等级6秒

非史诗级野怪在11级时不再打断回复→非史诗级野怪始终不会打断回复

回复血量数值:2/8%→

2.5/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25

2.5% (当在2-6级时每级增加0.25% ) (当在7-13级每级增加0.75%) (当在14-18级时每级增加0.25%)

W

冷却:23/21/19/17/15→24/23/22/21/20

被动每层增加双抗: 0.33→0.25

最大值:50→30

获得最大加成需要击杀的小兵数:150→160

E

旋转圈数:5 每3级加1圈(最大值10)→8 每12.5%攻速加1圈

盖伦在18级获得49.3%的攻击速度

基础伤害:14/18/22/26/30→8/13/18/23/28

AD加成:0.36/0.37/0.38/0.39/0.4→0.23/0.26/0.29/0.32/0.35

减少护甲需要击中的次数:4→6

【移除】如果只命中1个敌人不再造成33%额外伤害

【新增】对最近的敌人额外造成25%伤害,并对其施加攻击特效(攻击特效只造成50%伤害)。

R

【移除】大反派被动

造成魔法伤害→总是造成真实伤害

伤害:175/350/525( 28.6%/33.3%/40%的已损失生命值)→150/300/450( 20%/25%/30%的已损失生命值)

盖伦终于加强了(9.17前瞻盖伦大改)(2)

这一次的改动力度除了w技能之外,都是史诗级的改动。盖伦被动的改动,导致这个英雄在野区可以做到无伤刷野。E技能的改动给予了这个英雄重新选择装备思路的原因,大招的真实伤害几乎是毁灭性的,被现版本盖伦用大招半管血带走的大反派玩家应该不在少数,这次R技能的改动仅仅是削弱了些许伤害,带来的收益是永久的真实伤害,作为打野位置gank线上的时候,只需要和队友打掉敌方一半以上的血量,就基本到达了盖伦r技能的斩杀线。高额真伤威胁的不仅仅是血量本就少的脆皮英雄,对付坦克型英雄,高额的百分比真伤绝对是毁灭性的打击。老白芨今天在这里放出话来,只要这次盖伦大改上线国服,打野盖伦一定会成为排位中T1乃至T0级别的打野英雄,姑且不论改版,即使是目前版本,盖伦打野在匹配模式中也是可以使用的一种玩法。

盖伦终于加强了(9.17前瞻盖伦大改)(3)

新版本盖伦的E技能受到攻速的加成,类似于卢锡安的第一版大招,攻速越高伤害次数越多,然而盖伦的E技能还可以附带攻击特效,我们来简单列举一下常见的特效流的伤害来源:破败,血刃,纳什,九头蛇,巨九,羊刀。

试想,一个拥有沉默技能的战士一个加速冲到你脸上给你一记混伤拳法任何高额真伤斩杀,残忍至极。

盖伦E技能的改动除了适应特效流外,同样适应暴击流,盖伦的E技能是可以暴击的,这一直作为娱乐玩法,因为暴击装中有大量的攻速,盖伦是用不上的,但是现在不一样了,攻速属性可以完美的运用,另外,电刀的溅射伤害也是算作特效的,可以被新版E技能触发。

盖伦终于加强了(9.17前瞻盖伦大改)(4)

各位联盟玩家,你们是如何看待这次的盖伦大改的呢?老白芨觉得这是单纯的加强,纯粹的加强,虽然坦度下降,但是伤害的量级提高了不止一点,老白芨已经等不及要去匹配模式玩一玩特效流,暴击流,甚至特效暴击流的大盖伦了!

盖伦终于加强了(9.17前瞻盖伦大改)(5)

猜您喜欢: