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纳尔上单教学11.7(被忽视的上单霸主)

纳尔上单教学11.7(被忽视的上单霸主)R技能: 这个技能在8.4的时候回力标的冷却时间被砍了,以后都是固定的45减CD,小纳尔的W移速随着R等级的提高而提高,大纳尔则是如来神掌,造成伤害并减速对方,如果击打到墙上则造成眩晕效果并且伤害提升至百分之150. 纳尔的关键技能,有了E才能方便纳尔的线上逃生以及团队开团,线上要注意观察兵线的位置,在利用E技能逃跑的时候尽量踩兵跳向更远处,开团时,要把握好距离,不要在小形态的时候放E跳过了。 W技能:亢奋/痛殴:小纳尔,对一个目标的攻击或者施法三次会造成额外的最大生命值魔法伤害并提供移动速度加成,大纳尔,对前方范围内敌人眩晕1.25秒,当大纳尔变为小纳尔的时候会提供W的移速。 小形态的纳尔W类似于VN,为魔法伤害并增加移速,纳尔的QE都能增加W的层数,而且可以对多个目标同时施加W的层数,而不是像VN那样只能对单个目标施加层数,大形态的纳尔W则会提供一个控制,记住最好是先丢大再丢W,这样W

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​​纳尔作为一个为数不多拥有双形态的英雄,拥有极强的风筝能力,控制能力以及续航能力,要注意纳尔的小形态攻击距离不算长,在A到对方的同时对方也能轻易反打你,而大形态的纳尔攻击距离对比大多数上单也不算近,合理利用大形态纳尔的距离能做到多A很多下其他近战英雄,控制好怒气,大形态的纳尔仅持续15秒,纳尔这个英雄怒气很容易就攒起来,但是降下去却很难,所以一定要把控好怒气才能在团队中发挥最大的作用。

技能介绍:

主Q副W有R点R

被动:狂怒基因:纳尔在进行战斗的时候无论是攻击还是被攻击都会产生怒气(根据伤害值计算)。怒气满格的时候,将会变大,持续15秒。

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​ Q技能:回力标/顽石:纳尔扔出一个回力标/顽石,造成伤害并且减速敌方,对后续目标只能造成百分之50的伤害,对单个目标只能造成一次伤害。在接住/捡起回力标/顽石后能减少百分之45的CD。



点评:这个技能可以说是纳尔的主要输出技能,超高的AD加成,以及接住减少CD的机制都可以说让这个技能的伤害如虎添翼,要记住,回弹距离3000,接镖时不一定非要在原地,你后退几个身位都是能接住的。

W技能:亢奋/痛殴:小纳尔,对一个目标的攻击或者施法三次会造成额外的最大生命值魔法伤害并提供移动速度加成,大纳尔,对前方范围内敌人眩晕1.25秒,当大纳尔变为小纳尔的时候会提供W的移速。

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小形态的纳尔W类似于VN,为魔法伤害并增加移速,纳尔的QE都能增加W的层数,而且可以对多个目标同时施加W的层数,而不是像VN那样只能对单个目标施加层数,大形态的纳尔W则会提供一个控制,记住最好是先丢大再丢W,这样W的控制更加稳定。

​E技能:轻跳/猛踏:小纳尔:跳到前方,并且获得移速,持续三秒,如果跳到一个单位上则会继续往前跳一个E的距离,造成伤害并减速敌方单位。大纳尔:跳向区域,对区域内敌人造成减速和伤害,如果纳尔在满怒的时候释放E技能,则保留小纳尔的2重跳机制。

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纳尔的关键技能,有了E才能方便纳尔的线上逃生以及团队开团,线上要注意观察兵线的位置,在利用E技能逃跑的时候尽量踩兵跳向更远处,开团时,要把握好距离,不要在小形态的时候放E跳过了。

R技能: 这个技能在8.4的时候回力标的冷却时间被砍了,以后都是固定的45减CD,小纳尔的W移速随着R等级的提高而提高,大纳尔则是如来神掌,造成伤害并减速对方,如果击打到墙上则造成眩晕效果并且伤害提升至百分之150.

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注意纳尔的R技能作用范围是圆形范围,而不是矩形范围,团战中不要强求于将敌人定在墙上,能将其推回(类似于盲僧的回旋踢),并且用W控住也是一个不错的选,还要注意的是,纳尔的R技能判定晕墙其实是非常广的,因为只要是在圆形区域内,都会往前位移一个固定的大招直径。

符文天赋

这个版本,胜率最高的纳尔的符文就是艾黎了,为什么呢,因为带艾黎的纳尔伤害更加稳定,团战中纳尔负责开团时强攻也不易触发,所以这个版本我更推荐艾黎纳尔。

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启封的秘籍,纳尔前期线上并不算弱势,配合启封的秘籍前期带点燃,线上可以更加强势一点

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装备选择:

出门装备:

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线上:注意好自己的攻击距离,前期纳尔的攻击距离很短,在你能击中对方时对方也能轻易反打,可以多多变大来回血,要注意你的纳尔的两个形态的技能CD是共用的,而不是杰斯这种有单独的6个CD,所以在你没有E技能的时候,一旦变小要抓紧后退以免被对方抓住机会。

团战时注意控制怒气,如果你的兵线你必须要处理而导致怒气无法控制一定要告诉队友后撤,小纳尔团战作用并不大,在打41的时候要随时注意敌方的动向,R技能可以不用省,CD在后期配合超然和究极技能帽和黑切的减CD,其实你的R技能CD很短的,在逃跑时直接用于逃生,下次你再变大的时候R技能又有了,然后就是要注意开团过后抗伤害注意时间,如果你在人群之中变小是很容易被秒杀的,一定要抓紧时间利用变小的移速加成迅速后撤寻找机会才是王道。

在使用TP的时候尽量选择敌方没有眼位的敌方TP,不要变大了过后再TP,因为你的大招仅仅持续15秒,而你TP就浪费4.5秒,很容易下去就马上变小了,所以要在怒气快满或者半怒的时候TP才是最稳妥的。 在较低分段的时候,纳尔可以直接跟团进行对战,低分段中敌方很难注意到纳尔的形态切换,要注意纳尔的怒气值在团战中成长非常的快,所以只要你不是刚变小无法积攒怒气的时候 都可以让队友先开团你来跟上控制。 利用小形态的纳尔的超强风筝能力和追击能力卡好距离追着锤,而遇到头铁英雄或者长手英雄的时候,就不要太激进,防止被单杀,记住,单带千万不能被单杀,否则就失去了单带的意义。

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​这样的纳尔,你准备好了吗?

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