纯洁心灵·逐梦演艺圈票房多少(新娱儿你在逗我)
纯洁心灵·逐梦演艺圈票房多少(新娱儿你在逗我)喜欢的人将它奉为比肩《2001太空漫游》的影史杰作,一遍遍地反复观看沉迷其中;不喜欢的,可能看不了半小时就因无法忍受它的缓慢沉闷而选择放弃。提到《银翼杀手2049》就不得不说它的前作,1982年的那一部《银翼杀手》,这是一部划时代的经典电影。当然不是!不信你看看预告片的质感!▼赛博朋克经典之作
作为一个科幻迷,系主周末去电影院刷了《银翼杀手2049》,虽然有163分钟,比一般的大片要长,看完后还是觉得不虚此行,甚至有点小兴奋,无法摆脱那个光怪陆离的世界。
回家一刷评分,简直震惊了!票房少,上座率低也就罢了,评分还这么差,比年度大烂片《纯洁心灵》还要低,你TM真的不是在逗我???
系主看了一下各种差评,绝大部分在嫌弃该片太长太闷太让人想睡。
《银翼杀手》真的是一部催眠片嘛?
当然不是!不信你看看预告片的质感!
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赛博朋克经典之作
提到《银翼杀手2049》就不得不说它的前作,1982年的那一部《银翼杀手》,这是一部划时代的经典电影。
喜欢的人将它奉为比肩《2001太空漫游》的影史杰作,一遍遍地反复观看沉迷其中;不喜欢的,可能看不了半小时就因无法忍受它的缓慢沉闷而选择放弃。
老版的《银翼杀手》,系主也是看了几遍才领略他的伟大。导演雷德利·斯科特营造了一个光怪陆离、忧伤绝望、且充满复古气息的未来世界…
这种非凡的视觉效果就是赛博朋克美学,它如此混乱黑暗,又如此迷人,以至于后世的一大批科幻电影都自觉或不自觉地以此为参照——
这次的《银翼杀手2049》也没有例外,延续了原作浓烈的赛博朋克风格,色调、场景、人物造型,甚至连噪音BGM都相似度极高。
新版中巨大的虚拟女性身体,是82版中那些大屏艺伎广告的延伸。
古代建筑结构的未来形态,为这个世界蒙上一层不可知的神秘感。
新版《银翼杀手》的导演是丹尼斯·维伦纽瓦,代表作是《降临》《边境杀手》等,系主敢说《银翼杀手2049》是维伦纽瓦迄今最成熟的一部作品,将他自己的风格融入科幻剧情当中,废土美学 赛博朋克简直震得人七荤八素叹为观止!
而摄影师是好莱坞大神罗杰·迪金斯,大玩烟、雾与剪影,超巨大的建筑物和AI人体带来强烈的仪式感,让整部电影更具神秘主义。
《银翼杀手》光是这些精彩的构图就让你值回票价!
是慢片,但不是烂片
系主承认这是一部大慢片,但绝对不是一部大烂片。《银翼杀手》的故事很简单,但讲述得非常精致。
这是一个猎人与猎物的故事,猎物是觉醒的复制人,猎人是银翼杀手,而在2049,担任银翼杀手的不再是普通人类,也是复制人。同类杀死同类。
看惯了漫威超级大片的观众可能会嫌电影节奏慢,太安静,猎人与猎物相遇,不马上开打,还要先就无关紧要的问题聊个几分钟;去一个迷幻的新场景,走上七八分钟。
但这种慢,并不是给情节注水,而是带你去感受那个奇妙的新世界。电影用慢节奏营造了一个冷静又幽闭的氛围,让你仿佛置身在电影中,能对人物的生存状态慢慢感同身受。
跟《雷神》那种浮夸的视效不一样,《银翼杀手》的视效极具美感但是非常克制,给人以无尽的想象空间。
记得某位科幻小说家曾经说过,科幻作品的重点不是特效,也不是什么正邪之争,而是能让人类反观自身的生存状态。
《银翼杀手》正是这样一部充满高级感的电影。缓慢的步调,哀伤的情绪,让人细细体会电影的美,去思考人类的未来,从这些意义上来看,《银翼杀手2049》已经超出了商业电影的范畴。
这样的大师级电影
系主已经无比期待《银翼杀手2049》的续集了!
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