坦克世界查狄伦暴风值得入手吗(坦克世界查狄伦-暴风)
坦克世界查狄伦暴风值得入手吗(坦克世界查狄伦-暴风)在直营服中,“查狄伦-暴风”的获取方式是2019年2月的“马拉松”活动,还送一个“1998 ZZ 10”的特殊3D风格,这个皮肤是neta吕克贝松1998年的《的士速递》,还挺不错的。“暴风”这个名字也是后来修正的,它法语本名叫Bourrasque,最初亚服翻译成“狂风”。WG还给它做了个《的士速递》的涂装“查狄伦-暴风”本名可没这么炫,它最早出现于2018年12月的超测服中,那时候它还叫“查狄伦12T 1954年型”,后来可能是WG开发者觉得这样名字又臭又长还无法吸引玩家,就起了个“暴风”的诨名,就和现在满地跑的“野牛”原名叫Progetto C45 mod. 71是一个道理。“暴风”就是查狄伦12t车体 潘哈德EBR 105炮塔“暴风”实际上就是查狄伦12t车体上扣了个潘哈德EBR 105的炮塔,在这种奇妙组合下,“暴风”拥有了媲美轻型坦克的机动性和360伤害的105炮,还是二连发!最
各位车长老爷们大家好啊,我之前说了,要给大家做一期“查狄伦-暴风”的闲聊,正好我这几天也在玩这台车,感觉确实是非常有趣,很有必要说说它。但我首先把话说在前面啊:
- 暴风是个高手向的车,需要玩家充分理解地图点位和视野机制
- 为了抽车而大力氪箱子,超级无敌巨大亏,非常不值当
- 这次的暴风呢,抽着了那最好,没抽到那也别生气
- 我的玩法不是最优解,每个玩家对游戏的理解是不一样的,操作水平也不同,战斗风格更是千差万别。没有最优秀的配置,只有最适合你的选择。
闲聊“查狄伦-暴风”
虚空缝合怪
“暴风”超测时期还叫查狄伦12T 1954年型
“查狄伦-暴风”本名可没这么炫,它最早出现于2018年12月的超测服中,那时候它还叫“查狄伦12T 1954年型”,后来可能是WG开发者觉得这样名字又臭又长还无法吸引玩家,就起了个“暴风”的诨名,就和现在满地跑的“野牛”原名叫Progetto C45 mod. 71是一个道理。
“暴风”就是查狄伦12t车体 潘哈德EBR 105炮塔
“暴风”实际上就是查狄伦12t车体上扣了个潘哈德EBR 105的炮塔,在这种奇妙组合下,“暴风”拥有了媲美轻型坦克的机动性和360伤害的105炮,还是二连发!最初这台车数据一出来,大家并不看好,但随着时间的推移,“暴风”逐渐成为了神车之一。
WG还给它做了个《的士速递》的涂装
在直营服中,“查狄伦-暴风”的获取方式是2019年2月的“马拉松”活动,还送一个“1998 ZZ 10”的特殊3D风格,这个皮肤是neta吕克贝松1998年的《的士速递》,还挺不错的。“暴风”这个名字也是后来修正的,它法语本名叫Bourrasque,最初亚服翻译成“狂风”。
坦克具体数据
近距离二连发的爆发非常凶悍
“暴风”这个车的105炮是非常有意思的,单发伤害360,银币弹APCR,穿深190mm。二连发,小装填2秒,大装填20秒上下,爆发能力特别强,基本是抓着机会就能重伤同级对手,即使只能打一炮,敌人也会很难受。
不要试图攻击350米外的目标,只是浪费炮弹而已
但!是!这个105炮的基础精度只有0.40,而且缩圈时间达到了可怕的3.36秒....再考虑上法国车的奇怪散布(这个是我自己的体感,WG未放出散布公式),暴风很难击中350米外的敌人,所以远距离的精密射击就不要想了。
近距离自动锁定二连发相当恐怖
不过,“暴风”拥有非常优秀的0.10三扩系数,这个奇怪的点我在昨天“昆泽坦克”那一期里就有解释:它基础精度就奇差无比,再不给个好点的三扩,那炮的手感会跟ISU-152K一样,这是为了“平衡”。所以“暴风”在高速运动中的扩圈并不大,50米内的近距离缠斗只需要直接自动锁定然后乓乓二连发即可,手感非常舒适。这和空战中的“BZ”战术是一样的:高速冲出来锁定目标打出一波爆发后,马上撤离。
吹弹可破
至于“暴风”的防御力...该车很难谈得上什么防御力,炮塔可以被小口径HE击穿,它的防御力就是比较小的体积和高机动性。但是“暴风”的机动性得分跟谁比,跟8级中坦比那确实是顶尖水平,可能履带有点转不动,这是法国车通病,但要跟8级轻坦比,那还是要逊色一些的。
野路子玩法
我的配件,大家不要学我
我自己的暴风数据,这还不是顶配呢
下面是我自己的“野路子”时间,仅供大家参考:我个人理解“查狄伦-暴风”是一台披着中坦皮的轻坦,是一台拥有瞬时高爆发的重炮轻坦。虽然它在移动隐蔽上有惩罚,而且炮控非常奇葩,但它的静止隐蔽和视野都是顶尖的,再配合上差不多的机动性和爆发能力,玩起来是要多骚就有多骚。
开局抢眼位,甩尾进草丛,被亮直接W走
因此根据我自己的理解,我给该车上的是视野-隐蔽相关配件及指令,走的是点灯流。差不多抛弃了炮控和机动性(机动性本来也不太差)这两个点,我认为这车短板就是炮控,那索性就短着吧,不救了。索性把长板加到无敌长长长长长,然后在战斗中扬长避短就可以了。
开局跑到点位开始点
“暴风”开局不要去抢那种中坦位置,因为一旦跟对面互亮并且开始交火后,“暴风”这个皮薄馅大的目标会被欺软怕硬的敌人第一时间集火收掉,那等于开局就送了,队友只会说:“草,傻B法国鸡又暴毙了”。而且不到万不得已,不要开炮,也千万不要贪炮,很多时候就多站了那2秒,就被直接带走了。
如果对面是瞎子,那可以开炮,但必须保证自己不会亮
所以开局要去眼车抢眼位,一个极限隐蔽-视野配装的“暴风”在做视野方面完全不亚于轻坦,很多时候都是我先亮对面,然后不要着急开火,因为开火隐蔽太狠,一开炮“暴风”自己直接凉凉。要看对面轻坦怎么走,它直冲过来“肉侦”那就赶紧跑,它“愣”了一下往后跑那没必要动,等着队友打死它。
残局:来!骗!来!偷袭!我苏维埃瞎子252U老同志!
战局前期去眼位做视野,中期可以游走也可以靠着隐蔽在中距离支援队友,尽量保存血量,残局那就是“暴风”大杀特杀暴力收割的时候。为什么推崇“暴风”?因为它除了脆皮和炮控不好之外,没有别的缺点了,它几乎具备2019年OP八金车的一切特点,而且翻盘能力极强。在俄服“暴风”的平均WN8效率就比破鸡头46差一点而已,当然我们也要注意,这台车是非常高手向的,普通玩家我并不推荐去玩“暴风”,而且玩着它会很累,要关注的东西太多了。最后我还是要强调,我的玩法不是最优解,每个玩家对游戏的理解是不一样的,操作水平也不同,战斗风格更是千差万别。没有最优秀的配置,只有最适合你的选择,如果您有好的玩法,欢迎留言给我和大家分享!