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3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)

3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)中间柱06:柱子在顶视图【创建】|【长方体】设置长度为450,宽度为450,高度为60,放在顶沿的下方在前视图看位置效果;再次创建圆柱体,作为中间的圆柱,半径175, 高度为2260,位置放在长方体下方;复制长方体放在圆柱体下方作为柱座,修改下高度为80,如图所示05:顶沿制作在顶视图【创建】|【矩形】(可用捕捉按钮更方便)设置长宽3700;添加【编辑样条线】修改器,进入样条线级别,添加500的轮廓;再次添加【挤出】修改器,数量设置为60,如图所示添加500的轮廓【挤出】修改器,数量设置为60

01:在顶视图【创建】|【四棱锥】 设置宽度3600,深度3600,高度1200,分段都为3,如图所示

3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)(1)

02: 右键【转换为】|【转换为可编辑多边形】,进入多边形级别,将下方的面删除,如图所示

3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)(2)

03:添加【晶格】修改器,勾选【仅来自边的支柱】,半径设置为30,边数6,勾选【末端封口】如图所示

3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)(3)

04: 复制(Ctrl V)一个,删除晶格修改器,作为凉亭玻璃,修改颜色区分下,如图所示

3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)(4)

05:顶沿制作在顶视图【创建】|【矩形】(可用捕捉按钮更方便)设置长宽3700;添加【编辑样条线】修改器,进入样条线级别,添加500的轮廓;再次添加【挤出】修改器,数量设置为60,如图所示

3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)(5)

添加500的轮廓

3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)(6)

【挤出】修改器,数量设置为60

3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)(7)

06:柱子在顶视图【创建】|【长方体】设置长度为450,宽度为450,高度为60,放在顶沿的下方在前视图看位置效果;再次创建圆柱体,作为中间的圆柱,半径175, 高度为2260,位置放在长方体下方;复制长方体放在圆柱体下方作为柱座,修改下高度为80,如图所示

3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)(8)

中间柱

3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)(9)

07:使用实例方式复制三个支柱,最终效果如图所示

3ds max凉亭模型教学(四棱锥制作凉亭)(10)

往期教程:

3DsMax—楼材质(群楼)

3DsMax—切角长方体创建群楼模型(2)

3DsMax—时尚手掌沙发

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