9岁男孩迷上我的世界怎么办(自从邻家弟弟玩我的世界后)
9岁男孩迷上我的世界怎么办(自从邻家弟弟玩我的世界后)在邻家弟弟为数不长的我的世界游戏世界里,他在生存模式中的表现让人看到一个熊孩子的成长。他每次遇到村庄都会不惜代价保护村民免受怪物袭击!外出寻找食物的时候,都会尽可能去准备更多的面包,在野外尽可能不去击杀动物,只有在万不得已的情况下除外。其中最让邻居弟弟开心的事情,是他打败了末影龙,解救了在末地那些大量的末影人(虽然它们并不需要他解救)。邻家弟弟也表示有时候“熊气息”也有压制不住的时候,这个时候他就会去新开地图在创造模式当中大肆放火地消灭一方世界,事后再把这个世界给去掉。邻家弟弟感叹有时候刻意压制确实难受,唯有创造模式能够宣泄一下他的情绪,理由是创造模式任何物品都能创造出来。玩家与村民的换位思考现实的物品没办法短时间解决,邻居弟弟听了他妈妈的话,优化后电脑后确实能玩了。之后进入游戏当中再次被游戏中的现实与想象打击。没玩我的世界时候,他看到别的玩家玩我的世界都是满世界的玩家相亲相爱如同一家人,
已经考试结束,熊孩子也迎来了难得长暑假,不知何故玩家许久没见到熊孩子的来过其家,反而有些想念他了。玩家一次回家的路上碰到了熊孩子,惊讶的发现熊孩子已经不是原来的那个熊孩子,他变了!他学会换位思考了,还学会了很多。玩家驻足与熊孩子交谈一番方才明白,熊孩子自从玩了我的世界之后,确实成长了。看着那接触洗礼后成熟的社会眼色,或许此时此刻不能再叫他为熊孩子了,因为在他身上已经没有了那种熊孩子该有的”熊气息“,也许是时候改称他为邻家弟弟了。
想象与现实的差距在和邻家弟弟的谈话,玩家知道了他不再有原本那些自以为是的性格,感受性格层面的改变,尤其他提到游戏中想象和现实的差距令人绝望。邻家弟弟说刚开始玩我的世界的时候,不管是看其他玩家的视频还是文章,大家都在述说着一件事,那就是马赛克画质的我的世界需要的配置根本不高,有一些老玩家还饶有介事地介绍说,即使开最好的光影电脑的配置也不需要很高,他就用了一台很“低端”的电脑。那时候的熊孩子单纯的就相信了!本就不受家人喜欢的他去尝试软磨硬泡地请求父母,最终才给他买了一款配置很低的二手电脑,本想有了电脑就能愉快地玩游戏而不用再去求玩家了。可在电脑拿到家中之后,并不是他想的那样,他崩溃了!
古老的最低端配置的电脑开机都要了半个小时!再到安装和打开我的世界,直至进入游戏看着那如同幻灯片的游戏界面,邻家弟弟懵了,说好的低配也能玩我的世界呢?这都什么光影都没开就卡成这样了。于是他上网无意中看到那名宣传我的世界低配能玩的玩家公开展示个人电脑的时候,发现他的电脑与他的电脑一点也不一样!那如同科幻的机箱以及看似先进的散热系统,还说着哪个他也听不明白的显卡什么3020。邻家弟弟看看自己的电脑突然明白了,那些玩家所说的低配在想象与现实的距离竟然如此之远。
想象和现实的低端电脑
现实的物品没办法短时间解决,邻居弟弟听了他妈妈的话,优化后电脑后确实能玩了。之后进入游戏当中再次被游戏中的现实与想象打击。没玩我的世界时候,他看到别的玩家玩我的世界都是满世界的玩家相亲相爱如同一家人,大家相互打招呼,也一起去冒险。当现实拉上朋友一起玩我的世界的时候,被朋友各种岩浆、TNT相互攻击,好不容易建造好的房屋,被朋友看到后基本都无法存在完整超过一天时间!与朋友的我的世界到处充斥的对抗与报复。终于经过数天的游戏之后,他的老旧电脑在数次被朋友TNT和密集岩浆摧残下,终于因为电脑过热无法再次运行游戏了。
想象与现实的游戏环境
换位思考的乐趣或许邻居弟弟的家人也看到他的改变,他也说不明白。于是没有再次糊弄他,给他买了一台配置还算不错的电脑。从此电脑不再卡顿,也能流畅而完美地进入我的世界游戏当中了。他没有了原本熊孩子的那种痞气,知道如何换位思考问题。进入游戏之后,不再如同原先大部分玩家那样,摧残村民、洗劫村庄以及吸引一大堆僵尸去攻击村庄,使得村民变成僵尸村民。换位思考了村民作为我的世界唯一一个与玩家亲近的NPC,应该得到玩家的保护,而且他们想必内心也是感谢玩家的。之后很长一段时间见到村庄不破坏,积极参与村庄的保卫工作,并且每次走前都会留下一个或两个铁傀儡继续守卫村庄。
玩家与村民的换位思考
在邻家弟弟为数不长的我的世界游戏世界里,他在生存模式中的表现让人看到一个熊孩子的成长。他每次遇到村庄都会不惜代价保护村民免受怪物袭击!外出寻找食物的时候,都会尽可能去准备更多的面包,在野外尽可能不去击杀动物,只有在万不得已的情况下除外。其中最让邻居弟弟开心的事情,是他打败了末影龙,解救了在末地那些大量的末影人(虽然它们并不需要他解救)。邻家弟弟也表示有时候“熊气息”也有压制不住的时候,这个时候他就会去新开地图在创造模式当中大肆放火地消灭一方世界,事后再把这个世界给去掉。邻家弟弟感叹有时候刻意压制确实难受,唯有创造模式能够宣泄一下他的情绪,理由是创造模式任何物品都能创造出来。
玩家在创造模式下的宣泄
看到的并非美好令邻家弟弟改变的除了现实与想象、换位思考,还有一个眼见的并不一定是对的,看到的并非美好的事件。他有时候会思考,玩家在每次死亡之后都会掉落物品这个问题。在别的玩家看来,死亡后掉落物品可以给予其他玩家很大的财富,还有一个提示让别的玩家知道有人进入到服务器,使得服务器内看到的玩家知道这个世界还有玩家在和他们一起玩游戏。这些看似对于捡到掉落物品很美好的事件,在掉落物品方的玩家看来就变得非常不愉快,辛苦弄到的东西全都给他人做”嫁衣“,即使没和其他玩家一起玩,假如物品掉落到了岩浆或者怪物堆里,也是玩家再次获取不能承受的痛。朋友建议过他设置关闭掉落,但他拒绝了,他的理由是游戏会因此少了很多乐趣。
掉落物品的美好与反面
邻居弟弟说这些还没那么明显,真正明显地在每次大更新的时候,玩家谈论生存模式更新内容和一些技术、道具和红石的更新,玩家在论坛中都会激烈谈论的绘声绘色的,仿佛都在摩拳擦掌的即兴发挥出新的发现,适应和克服更新带来的困难和麻烦。与其相反的PVP社区或论坛中,则是充斥着玩家对更新后不平衡的指责,不公的PVP环境,以及一些早应该被剔除掉的特性或道具影响到PVP的平衡,而并没有在大更新中被提及和更新,一次又一次敲打玩家脆弱的心(比如附魔金苹果合成取消,对生存模式美好,对PVP则噩梦)。这就是邻居弟弟看到的,也许在一些玩家看来是美好的,另一部分玩家则不认为美好,世界就是这样充满矛盾,游戏世界亦是如此。
我的世界大更新后:生存和PVP的反应
小结玩家在与邻家弟弟交谈完,相互道别离开后。玩家内心是久久无法平静,最初让其接触这游戏,仅仅是想让其见识我的世界这款游戏的困难之处,以此来打击当时他的自信心。最后的结果却大大超过玩家的预想,玩家也没搞清楚我的世界如何让原本的熊孩子完成救赎,心境的改变而成就现在的邻家弟弟。也许是应了那句话吧,社会和游戏都很单纯,复杂的是人。最后,玩家相信影响邻家弟弟的因素肯定不止这些,但谁又能说得清楚呢?不过,可以肯定一款好的游戏能引导人积极改变,而坏的游戏确实能使得人消极低沉,显然我的世界这款游戏是前者。
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