dnf红12能上5万名望吗(DNF新的注水C)
dnf红12能上5万名望吗(DNF新的注水C)增幅改版中,各阶段名望有所提高,增幅越高、名望提升越大,但是附加属性并没有改动,所以某种程度上说,的确符合“注水”的说法。5%伤害,勉强算得上一块3%技攻玉的提升,但是3%技攻玉却只有106名望;而一身红10却额外多出2000多名望,这不就是妥妥的“注水C”吗?如果只是一两百名望值,那么姑且可以从词条等级、附魔打造上弥补,但是这里二者差距整整2000多名望值,相当于现阶段3.8和4.0的落差了,说一句天壤之别一点儿也不过分吧。红12比红10多出了2000多名望值,这没有问题,毕竟红10可以白嫖,而红12往往都伴随着氪金;但是,与名望差距所不同的是,红12虽然比红10名望高很多,可二者伤害差距却并没有太大,红12仅仅只比红10高出了5%左右伤害而已!
所谓“注水C”,指的是名望虚高,但是伤害较低的玩家!关于注水的说法,一直以来争议较多,而在国服11.24增幅打造改版后,新的注水现象又来了,而且比之前更加夸张,不知道大家有如何看法?
红12新增2000名望,但伤害仅多5%首先我们说下,这个“2000名望”是从哪里来的?并不是说红12直接增加了2000名望,也不是说红12在改版中比红10多2000名望;而是改版后,一身红12打造,要比一身红10打造,高出整整2000多名望!
改版之后,一件红10增加77名望,一件红12增加243名望,红12比红10高出了166名望,全身除武器外11部位就高出了1826名望;
红10武器240名望,红12武器757名望,这里又多出了517名望;所以全身防具加上武器,整套红12就比红10高出了2343名望!
如果只是一两百名望值,那么姑且可以从词条等级、附魔打造上弥补,但是这里二者差距整整2000多名望值,相当于现阶段3.8和4.0的落差了,说一句天壤之别一点儿也不过分吧。
红12比红10多出了2000多名望值,这没有问题,毕竟红10可以白嫖,而红12往往都伴随着氪金;
但是,与名望差距所不同的是,红12虽然比红10名望高很多,可二者伤害差距却并没有太大,红12仅仅只比红10高出了5%左右伤害而已!
5%伤害,勉强算得上一块3%技攻玉的提升,但是3%技攻玉却只有106名望;而一身红10却额外多出2000多名望,这不就是妥妥的“注水C”吗?
增幅改版中,各阶段名望有所提高,增幅越高、名望提升越大,但是附加属性并没有改动,所以某种程度上说,的确符合“注水”的说法。
那么大家觉得,红12比红10高出2000多名望,这个现象合理吗?
有的玩家认为“不合理”,理由是二者差距仅有5%,根本配不上这2000多名望的提升;
也有玩家认为“合理”,理由是虽然伤害差距不大,但是红12投入精力大得多,远不是白嫖红十公可以比拟的。
这个问题就见仁见智了,很难说得上有什么标准答案,说点我个人的想法:我认为红12比红10高2000多名望值,是完全可以接受的!
为何呢?首先,单论增幅提升而言,红12带来的实际提升,确实不算太大,纸面数据也只有5%左右;
但是,这里有一个隐藏细节(或者说不成文规矩),往往一身红12玩家,其细节打造要比红10玩家好得多,虽然这些细节没有统一标准,但在游戏中司空见惯;
比如红12大多有技攻玉加持,而红10带着属性攻击玉,用2000名望来区别二者打造,我觉得是可以接受的。
综上小结从两个方面来看待增幅改版后的情况:红12(以及更高增幅)名望提升更高了,但并没有增加额外属性,所以未免有注水嫌疑;
但是,如果真有玩家增幅到红12甚至更高,往往又不屑于注水,高增幅玩家背后多半藏着高氪金打造,这些都完全对得起增幅所带来的名望。
当然了,如果你说你光有一身红12,细节打造全无,那肯定算是“注水C”了!