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黎明杀机 钢筋铁骨对比第五人格(模仿黎明杀机的第五人格和灵魂筹码差在哪里)

黎明杀机 钢筋铁骨对比第五人格(模仿黎明杀机的第五人格和灵魂筹码差在哪里)本作是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。都市中流传着一则极其诱人的传闻,只要参与一个游戏,并从中获胜,就能得到无比丰厚的金钱奖励,命运即刻改变,甚至一夜之间成为人上人。参与者只需要一样赌注——自己的灵魂。《灵魂筹码》在Steam上的名字叫做《Soul at Stake》,开发商交叫做Chongming Studio(笔者之前并没有听说过这个名字,应该是个小厂),游戏上线时间是2018年6月26日,以下是游戏在Steam上的官方介绍:《第五人格》《第五人格》上线于2018年4月12日,是由网易开发的非对称性对抗竞技类手机游戏,游戏采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定,玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的

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Steam平台最近迎来了新鲜事儿,继网易《第五人格》手游上线后,又一款瞄准非对称对抗模式的游戏登录PC端,准备与老牌恐怖逃脱游戏《黎明杀机》一较高下,这两款“模仿游戏”上线后,并未像吃鸡游戏那样受到欢迎,从本质上说,两款游戏的技术成熟,游戏体验很完整,但相比较于杀鸡老祖宗,还是有很多逊色的地方,本期笔者就和各位一起聊一聊,相比较于《黎明杀机》,《第五人格》和《灵魂筹码》差在哪里?

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《黎明杀机》

《黎明杀机》是Behaviour Digital公司于2016年6月14日推出的多人(4vs1) 的恐怖游戏,其中一人扮演野蛮杀手,另外四人扮演逃生者,逃生者们将试图从野蛮杀手手中奋力逃脱,从而让自己免去被残忍杀害的危险。这款游戏一经推出,迅速以新颖的模式、完整的剧情、临场感十足的游戏体验、精妙的场景设计、契合玩家需求的画风拔得Steam恐怖游戏头筹。

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《第五人格》

《第五人格》上线于2018年4月12日,是由网易开发的非对称性对抗竞技类手机游戏,游戏采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定,玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。游戏最大的特色是结合了非对称游戏规则,插入古堡探案剧情,针对移动端用户做操作优化,将新模式普及给了广大群众。

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《灵魂筹码》

《灵魂筹码》在Steam上的名字叫做《Soul at Stake》,开发商交叫做Chongming Studio(笔者之前并没有听说过这个名字,应该是个小厂),游戏上线时间是2018年6月26日,以下是游戏在Steam上的官方介绍:

本作是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。都市中流传着一则极其诱人的传闻,只要参与一个游戏,并从中获胜,就能得到无比丰厚的金钱奖励,命运即刻改变,甚至一夜之间成为人上人。参与者只需要一样赌注——自己的灵魂。

通过截图我们能看出这款游戏有一定的野心,游戏场景布置得非常有特点,将民国画风和哥特式恐怖结合,让玩家体验中国版的《黎明杀机》,但无奈技术有限,整体画面给人一种很“廉价”的感觉。

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《黎明杀机》画面

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《第五人格》画面

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《灵魂筹码》画面

在开始比较之前,我们先聊一聊三款游戏的价格,《黎明杀机》原价88元,目前在Steam夏日特卖名单中,打折后的价格为35元;《第五人格》作为网易大厂的爆款网游,自然是采取免费的运营方式,游戏里的道具平衡做得比较好,不是特别氪金;《灵魂筹码》原价66元,截止7月6日前在Steam商店打折,目前39元可以买到。从价格上分析,《灵魂筹码》没有任何游戏,如果你在准备购买《灵魂筹码》前知道有一款游戏叫做《黎明杀机》,那你肯定会对你的选择犹豫不决。

首先说说《黎明杀机》和《第五人格》的对比,两者虽然没有腾讯和蓝洞那样的正版授权关系,但地图一样(农场,圣心医院,甚至医院里面二楼的坑都一样)地图中央的地窖场、电机位置摆放一样,甚至破解的玩法都一样,技能、心跳声、开电闸门的游戏元素一样,关于“人物被砍一下加速、受伤,被砍两下倒地,可以相互救队友”的游戏机制一样,但网易官博的回应原文如下:

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“《第五人格》只抄了皮毛,黎明杀机才是恐怖盛宴。”杀鸡作为一款在Steam平台十万人参与评测,最终取得“多半好评”的恐怖游戏,精髓在于不仅故事模式像个恐怖片,其众多角色大多来自于经典恐怖人物形象,甚至一些场景直接还原了恐怖电影,彩蛋密布,从始至终都保持着自己的恐怖格调,恐怖电影人物和经典场景的还原,构建了这部“恐怖版的头号玩家”。相比之下网易的《第五人格》由于某些规则限定,加上目标用户的属性不同,采用流水式快餐化、碎片化制作理念,得到的成果自然是只能收获部分受众的认可。

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不输ARPG大作画面的恐怖游戏,了解一下?

再看看《灵魂筹码》和《黎明杀机》之间的差异以及差距。说说《灵魂筹码》的优点:作为一款纯国产的限制级恐怖游戏,以民国的特色画风取胜,游戏场景刻画非常用心,中式恐怖刻画的十分到位,人物建模就其还在测试期而言,已属不错,看得出制作组的用心和努力;游戏模式并未像《第五人格》一样照搬杀鸡,而是增添了些许创造性的玩法,比如和屠夫打老K……这一点实属难能可贵,但游戏游戏极差,非常多BUG,画面卡顿现象很严重,并且游戏人物动作非常僵硬,40块买个情怀,你愿意买吗?

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在《黎明杀机》,你能见到很多耳熟能详的经典角色

和《黎明杀机》比起来,《灵魂筹码》的鬼跑得很慢,追不上人,虽说有蓄力,能出长短刀,但是人家远远看见你就跑,一点招都没有,碰到一个会玩的人类,就很难玩,碰到两个以上稳输;玩法单一,鬼要获胜必须靠道具,主要是铃铛,没有其他赢法,必须一刀砍中,然后接一个摇铃,然后守尸,才能造成减员;地图的陷阱单一;地图里的商店系统没有人鬼分开,紧张感营造得不行。

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《灵魂筹码》、《第五人格》的画面要简单很多

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《灵魂筹码》、《第五人格》的画面要简单很多

总而言之,以上两款模仿的游戏,并没有模仿到《黎明杀机》的精髓——完全忘我的恐怖逃脱体验,以及神还原的哥特神鬼世界观。这篇文章不是为了黑而黑,看到不足,我们才能够前行得更远,希望国产游戏能够逐渐成长,用心做游戏,用实力打动用户,而不是靠情怀。

以上部分观点来源于知乎作者@Cen若拙@光杆司令@Free,感谢用户的意见。小伙伴们对这三款游戏有怎样的想法?欢迎在评论区讨论。

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希望杀鸡能够在中国火起来吧(能火起来吗?)

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