月球陨落模拟实验(月球陨落模拟正面撞击)
月球陨落模拟实验(月球陨落模拟正面撞击)现在我们改用亮度来表示速度,速度越快的地方就越亮,这样我们就能够观察撞击引起的振动。以这样的速度和角度撞击地球,月球在达到洛希极限的时候会被地球的引力拉长,但并没有被撕碎。它很快就完全打入地球内部,月核甚至能深入到地核,并融合在一起。我们把地球和月球的上半部分剖掉,并给它们涂上不同的颜色,以便更好地观察。亮黄色部分是地球的铁核,我们假设月亮的铁核很小,而且温度不高,用暗绿色表示。这里的亮度代表内能,越亮的地方内能越大。为了兼顾视觉效果,亮度值不是线性的,并且做了重新的映射。
月球撞击地球会怎么样呢?
我们用sph方法来模拟一下。sph方法也叫光滑粒子流体动力学方法,是研究天体撞击、分子云塌缩等问题的一种工具,也广泛应用于工程计算中。不过大家对用sph方法做出来的东西一定不陌生,因为它也被应用于电影和游戏的特效中。
我们假设月球以每秒10千米的初速度迎面撞向地球。
在模拟中,它很快就没入了地球中,并且激起了一些波澜。这使得地球在碰撞之后不能马上平静下来,而是会有一段时间的“动荡”。看起来,好像碰撞对地球影响不大,但是对地球上的文明,却是毁灭性的打击。
我们把地球和月球的上半部分剖掉,并给它们涂上不同的颜色,以便更好地观察。
亮黄色部分是地球的铁核,我们假设月亮的铁核很小,而且温度不高,用暗绿色表示。
这里的亮度代表内能,越亮的地方内能越大。为了兼顾视觉效果,亮度值不是线性的,并且做了重新的映射。
以这样的速度和角度撞击地球,月球在达到洛希极限的时候会被地球的引力拉长,但并没有被撕碎。它很快就完全打入地球内部,月核甚至能深入到地核,并融合在一起。
现在我们改用亮度来表示速度,速度越快的地方就越亮,这样我们就能够观察撞击引起的振动。
我们可以看到,波在经过地核的时候,速度变慢,发生了折射。
地震波会在撞击点的对面相遇,这将激起巨大的岩石“波涛”。
我们人类最宏伟的建筑物也很难保存下来。