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魔兽世界18年暴雪(从魔兽世界现况反思)

魔兽世界18年暴雪(从魔兽世界现况反思)暗黑3打着暗黑2续集的金字招牌大张旗鼓的出现,原本以为打造的是一个恢弘的网游版的暗黑世界,可是玩过的玩家才知道,这只不过是画面更加绚丽,3D效果更加细腻的单人或多人单机游戏,没有新奇的玩法,没有良性的社交系统,只有无尽的赛季和刷刷刷的秘境。有人说风暴英雄已经鬼了,星际2还在回光返照,守望先锋高调的出现,却断崖式的下跌,论竞技性比不过CSgo,Dota。轮娱乐撒娇卖脸,LOL与王者荣耀势不可挡。那么作为一个十几年的暴雪死衷粉,我们不得不扪心自问,暴雪是否真的走下神坛了?可能每个人的心中都了答案了吧,诚然,暴雪未来的路在哪里,泰坦计划是否会再次重启,亦或另一个大型的MMORPG正在制作当中,我们不得而知,但是有一句话还是可以留下的,也许哪一天暴雪带着一款神级大作回来了,我们是不会吝惜腰包里的银子的。

本文由17173魔兽世界专区特约作者[lynyrd]提供,转载注明出处。

魔兽世界18年暴雪(从魔兽世界现况反思)(1)

曾经业内有句话叫:暴雪出品,必属精品。那个年代风靡一时的星际争霸,暗黑让无数玩家皆近疯狂,韩国的职业联赛更是把starcraft做为唯一指定项目,而全球电子竞技大赛WCG暴雪游戏几乎独占鳌头。可以这么说,是有那么10年的时间,在整个游戏圈子,电竞圈子暴雪几乎没有对手。随着魔兽世界(MMORPG)的横空出世,暴雪的名头响彻全球,国内大大小小的网吧都是蜂拥而至的人们,贫瘠之地,提瑞斯法林地,赤脊山,哪一个地图不是人满为患?

从大灾变(85级)开始,版本就变得越来越扑所迷离,太多的东西渐渐脱离了原来的主线,就连最被人所称道的天赋树也改得面目全非,很多玩家在感叹:我们不要大同时代,我们需要职业的独立和个性。100级要塞的出现更是让这一切雪上加霜,把一个个本来就零散的玩家囚禁在家园内,与世隔绝。少了交流少了合作。现在更是取消了点卡制度来变相的提高在线人数了。当新手获得装备越来越困难,当装等变成了禁锢玩家组队的枷锁,当PVP与PVE分道扬镳,当...有的时候我们不仅问自己:究竟是自己长大,还是魔兽老了。可能这个游戏曾经带来的辉煌太多了吧,才让失望变得如此沉重。还记得黑翼之巢小红龙得那句话吗?对,就是这种感觉。

炉石传说据说是暴雪这几年获得收益最大的新游戏之一,作为一个卡牌游戏,他的出现简化了万智牌的玩法,让扑克变得趣味起来,更加入了魔兽世界的元素,让这个世界观宏伟巨大,亡语,野兽,鱼人,嘲讽,冲锋。这一个个特点的属性结合不同的英雄和生物产生了非常微妙的效应,玩家们开始喜欢上了这么一种模式,收藏并快乐着。的确,通过每天的日常任务获取奥法之尘,然后合成自己喜欢的卡牌是一件非常赞非常有成就感的事情。可是炉石依然步了魔兽世界的后尘,随着版本的堆叠越来越多,再加上各种冒险模式的涌现,新人们要跟上大部队,还真是越来越困难,不知道你是否遇见过这种情况,花了好几个月收集的套牌,被一种退环境的机制宣布出局了,那么,就算你继续每天做日常,你始终会担心被淘汰而只会去做当前的新套牌,旧的套牌只能无限期的放下去。

暗黑3打着暗黑2续集的金字招牌大张旗鼓的出现,原本以为打造的是一个恢弘的网游版的暗黑世界,可是玩过的玩家才知道,这只不过是画面更加绚丽,3D效果更加细腻的单人或多人单机游戏,没有新奇的玩法,没有良性的社交系统,只有无尽的赛季和刷刷刷的秘境。

魔兽世界18年暴雪(从魔兽世界现况反思)(2)

有人说风暴英雄已经鬼了,星际2还在回光返照,守望先锋高调的出现,却断崖式的下跌,论竞技性比不过CSgo,Dota。轮娱乐撒娇卖脸,LOL与王者荣耀势不可挡。那么作为一个十几年的暴雪死衷粉,我们不得不扪心自问,暴雪是否真的走下神坛了?可能每个人的心中都了答案了吧,诚然,暴雪未来的路在哪里,泰坦计划是否会再次重启,亦或另一个大型的MMORPG正在制作当中,我们不得而知,但是有一句话还是可以留下的,也许哪一天暴雪带着一款神级大作回来了,我们是不会吝惜腰包里的银子的。

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