dota组合技能英雄(Artifact最新最完整英雄及物品卡牌汇编)
dota组合技能英雄(Artifact最新最完整英雄及物品卡牌汇编)类型分类:其实Artifact给卡牌的分类分为两种,类型(TYPE)和颜色(COLOR)。现在跟着鹿惊的步伐来具体看看吧。总而言之,PAX可以说是许多优秀游戏的聚集地。在这个会展上,Artifact以绝对的优势吸引了所有在场人的目光。这次的PAX没有大的意外将会是Artifact在11月份上线前最后一个公开露面的大型活动,也是最后一个V社大幅度透露Aritifact各种相关消息的大型活动。所以在这次活动之后,V社很有可能对Artifact的相关消息缄口不言,或者只是细水长流的放出一点点风声。那么玩家最关注的莫过于PAX之后所发出的卡牌,鹿惊也了解到了相关的消息,并且也将截止目前为止所有已经放出的卡牌做了一个大型汇总。对Aritifact有兴趣的玩家快跟随鹿惊的步伐来一览究竟吧。在鹿惊具体介绍前,鹿惊仍旧要对Artifact给广大玩家一个简单科普。在这个游戏里面最重要的一个游戏部分,卡牌分类
作者:鹿惊
随着PAX WEST的落幕,V社诚意满满,在PAX WEST上V社放出了一波又一波新型卡牌。那么鹿惊就来带领大家来看看截止目前为止推出的所有Artifact卡牌。
如果有玩家不是很了解PAX WEST,那么鹿惊也可以带你科普一下。何为PAX?
PAX是Penny Arcade Expo的简称,用于指一系列涉及的游戏文化节。常见的出现在PAX上的游戏有,桌面游戏,街机游戏和视频游戏。PAX节日活动每年在华盛顿州西雅图举行,今年的举办时间是2018.8.31-2018.9.3。在这个游戏文化节上,定义节日的特色包括业内人士的开场主题演讲,游戏文化启发音乐会,游戏主题小组,独立及主要游戏开发商和出版商的参展商展位,LAN派对。其中也包含多人游戏,桌面游戏锦标赛和视频游戏免费游戏区。每个PAX还都有Omegathon,这是一个由一群随机选择参加大奖的参赛者组成的节日锦标赛。Omegathon的最后一轮比赛是PAX闭幕式的一部分。过去的Omegathon最后一轮通常是由俄罗斯方块,Pong,Halo 3和skee-ball的比赛来结束整个PAX,当然这也是PAX最高潮的一刻。
总而言之,PAX可以说是许多优秀游戏的聚集地。在这个会展上,Artifact以绝对的优势吸引了所有在场人的目光。这次的PAX没有大的意外将会是Artifact在11月份上线前最后一个公开露面的大型活动,也是最后一个V社大幅度透露Aritifact各种相关消息的大型活动。所以在这次活动之后,V社很有可能对Artifact的相关消息缄口不言,或者只是细水长流的放出一点点风声。那么玩家最关注的莫过于PAX之后所发出的卡牌,鹿惊也了解到了相关的消息,并且也将截止目前为止所有已经放出的卡牌做了一个大型汇总。
对Aritifact有兴趣的玩家快跟随鹿惊的步伐来一览究竟吧。
在鹿惊具体介绍前,鹿惊仍旧要对Artifact给广大玩家一个简单科普。在这个游戏里面最重要的一个游戏部分,卡牌分类。Artifact究竟是怎么给卡牌分类的呢?
其实Artifact给卡牌的分类分为两种,类型(TYPE)和颜色(COLOR)。现在跟着鹿惊的步伐来具体看看吧。
类型分类:
1.英雄卡(Hero):大部分英雄卡自带一个技能(分为主动,被动和连续效果)和三个装备槽。
2.道具卡(Item):增加攻击、护甲、生命三种英雄属性和施加其他效果的卡牌;
3.增益卡(Improvement):使用后在某条路施加一个持续数个回合或者永久的增益效果,这个效果可以被移除(如增加某路法力池上限);
4.召唤卡(Creep):召唤一个特殊生物,这个生物一般带有技能;
5.法术卡(Spell):法术卡只能在当前路有与法术卡相同颜色英雄的情况下才能使用,比如你想在左路使用一张蓝色法术卡,那么左路一定要有一名蓝色英雄在场。
颜色分类:
1.蓝色卡牌:代表法师和后期能力强的部分卡牌。其AOE的能力比较强力,可以用来清理小怪。(宙斯、露娜、冰女)
2.绿色卡牌:代表支援和召唤系卡牌。通常作为战术作用,加BUFF来实现配合队友高效高效打击的目的。(狼人、瑞克斯)
3.红色卡牌:代表力量系的卡牌。官方给出的解释是Bruisers,这个词是指彪形大汉。血量优秀,适合做肉盾。(军团指挥官、刚背兽、斯温、斧王)
4.黑色卡牌:代表敏捷的刺客系,能迅速对英雄造成极大的杀伤力。(幻影刺客、索拉可汗)
鹿惊今天的卡牌大汇总也会从类型的分类来分享给大家,当然所有的翻译也是鹿惊自己翻译的,如有错漏之处,敬请指教:
一.英雄卡
目前V社一共推出了18张英雄卡,其中红色卡牌5张,蓝色卡牌5张,黑色卡牌4张,绿色卡牌4张。
1.斧王
首当其冲的就是斧王了,在斧王岛挨揍多年,终于能在Artifact里混个C位出道了。斧王有着非常不错的身板和攻击,而且有着高额的两点护甲,这个属性目前只有三个英雄有,而斧王是最高的。可以说斧王是目前为止最肉的英雄了。但是值得注意的一点是,斧王并没有自带技能,在没有法术卡牌的时候,斧王往往就是一个高级步兵。
2.刚被兽
不知道为什么,BB猪拥有这全英雄最高的8点攻击,和最高的血量12。虽然没有护甲,但是这两个数据是绝对优秀的。被动技能是DOTA中的招牌,钢毛后背。跟DOTA中的钢毛还是很有区别的,在Artifact中,BB猪每击杀一名英雄时永久获得2点护甲。所以这个英雄怎么才能最大效益发挥作用呢?一定确保让BB猪第一轮不能被秒掉,叠加起最大的护甲,冲锋陷阵滚起雪球,摧残敌人的意志。一个无解的BB猪很可能一头猪就可以拱穿一路。
3.食人魔
让鹿惊困惑的是,这个在刀塔里不温不火的食人魔白胖子是给了G胖爸爸什么好处,在Artifact里面农民翻身做主人,竟然成为了一张英雄卡。莫非是跟G胖爸爸一样胖?非常博得他的好感吗?三维来说也是很优秀的,看来红色卡牌都比较优秀,有着之前说过的唯三英雄的护甲属性。跟斧王一样,没有被动。但是这个食人魔白胖子可是有一个主动技能哦。整体比起来,感觉还是比斧王略低一点点。
4.军团指挥官
骁勇善战的军团指挥官,这个插图来看目光坚定而弘毅,有一股难以折煞的英气。气定神闲的目视前方,配以辽阔的天空,疏忽间有种伫立天地,谁与争锋的豪气流于心间。整体属性比较平庸,血量不高,但是配合军团的输出,他着实是一位输出型选手。军团的被动是勇气之霎,技能效果:为反击对手两点伤害。非常给力的输出被动。在战场上可以说军团是所有人都不想攻击的对象。
4.骨法
又是一个未解之谜,又是一个让鹿惊头疼的问题。为什么刀塔里的小身板骨法在Artifact里竟然是个拥有九点血量的红色系卡牌,而且攻击也是比较优秀。最重要的是骨法的被动技能,可以说是一个超级神技了。这个技能是可以主动施法的。技能继承刀塔里的棒子,技能效果:随机谴责一个敌方的增益效果。这个谴责鹿惊暂时理解为驱散的意思。这个被动可以说是绿色支援战术卡牌的克星了。
5.冰女
第一位蓝色系卡牌法师登场。首先蓝色法师卡牌的攻击和血量是不能和红色系卡牌同日而语的,因为法师卡牌强大之处在于无解的AOE技能和令人羡慕的功能性法术。简析一下冰女的插画,有点小失望,正常来说冰女在我心里一直是颜值担当,结果这副插画却感觉有点村姑即视感。被动技能继承是刀塔里的光环,技能效果:在每一路的英雄释放技能后,返还两点法术至该路。这个回复效果是相当的赞,两费的回复可以让许多小技能无限释放,无限骚扰对手。很舒服的一个被动。
6.小牛
小牛,身板尚可。插画感觉比刀塔里的小牛要老了至少一轮啊。胡子都长这么长了。小牛继承的是刀塔里的板,而且是一个主动技能。技能效果:在这一轮中,小牛击晕邻近的地方英雄。非常IMBA的技能啊,按照鹿惊的理解,应该是敌方英雄这一轮是不能有动作的。所以要是控制住关键的英雄,很可能是扭转战局的一个技能。
7.网怪
LEI了,又一个翻身做主人的LEI了。如果说白胖子让G胖很有亲切感,那么这个网怪恕鹿惊实在找不到共同点。插画还是不错的,蓝色的手里氤氲这一团诡异的法术气息,一看就感觉是一个法力高强的英雄。技能效果:抽一张卡牌。技能感觉是有点看脸的,如果欧洲人拿到这个英雄,那鹿惊就要恭喜你,这把稳了。
8.露娜
露娜这个淡紫色眼影着实有一点浮夸,感觉不是很符合刀塔里露娜一贯的低调作风。整体来看有一种贵妇的即视感,气质还是在线的。主动技能,技能效果:在每一回合开始操作前,对随机一名造成一点穿刺伤害,并且对你手上或者牌库里的“月蚀”卡片进行一次充能。一个稳定的伤害技能,保证每次你的回合都能有一点伤害。可不要小瞧这一点伤害,很多时候也许就差这一点,局势就会发生瞬息的变化。而且积少成多,只要回合数多了,伤害还是很可观的,所以一定要保护好露娜,创造良好的环境。
9.宙斯
宙斯这个插画一股舍我其谁的感觉油然而出,妥妥的一个众神之王的气场震慑全场。手里的一团闪电也是无不散发着“你敢越雷池一步?”的威慑。宙斯自带技能为被动技能,技能效果:施放一个蓝色法术后,对宙斯敌人附近的敌人造成1点穿刺伤害。和露娜有异曲同工之妙。不多加赘述。
10.幻影刺客
第一位黑色卡牌系英雄。简单介绍一下黑色系卡牌,攻击力是比较高的水平,但是血量却比不上红色力量系。黑色卡牌与敏捷系比较类似,在于对单体实现高爆发伤害。这个幻刺的脸竟然让鹿惊有种汉子的错觉。左手妥妥拿着匕首,倚靠墙角准备对那个五人大名单实现一击毙命。幻刺自带技能是连续效果,技能效果:幻刺攻击英雄时造成额外4点伤害。为输出而生,没有多余的话。干,就一个字。
11.狡诈莱利
鹿惊的名字是按照V社给出的Riley the Cunning,应该是翻译的最贴切的一个名字了。这个应该就是小野狗头人。如今连最小的野怪都能翻身做主人,鹿惊已经觉得没有什么刀塔野怪是不能站在英雄的卡牌位的。狗头人的技能是连续效果,技能效果:莱利在攻击英雄或塔时额外附加2点的伤害。与幻刺技能异曲同工。
12.索拉可汗
非常具有人气的新英雄,也是未来很可能出现在DOTA2的英雄,鹿惊觉得冬季登场马尔斯很可能就是这个索拉可汗哦。这位应该和斧王是同乡,通红的身体,虽然比斧王瘦小,但是却散发着一种难以匹敌的霸气和凶狠。看样子就是战斗力爆表。索拉可汗自带技能为连续效果,技能效果:攻击防御塔造成额外4点伤害。看来V社在创造幻刺,狗头人和索拉可汗时有点划水啊。就是一个在英雄和防御塔伤害的此消彼长的过程啊。
13.死灵法师
死灵法师,这一口牙齿确实有点瘆人。有种毛骨悚然的惊悚感。当然瘆人是有瘆人的资本的,那就是死灵法的自带技能,该技能为被动技能,技能效果:死灵法师击杀邻近的敌人后恢复一点血量。
13.陈
第一位绿色系英雄卡牌登场,绿色系卡牌代表战术支援类卡牌,也是鹿惊最看好的一类卡牌。这类卡牌功能性极强,是逆转战局的不二首选。陈的插画还是中规中矩,没有太多可以吐槽和夸赞的点。陈的自带技能为主动,技能效果:控制地方一张召唤卡牌。一如鹿惊所言,逆战战局能力极强,控制敌方一张强力召唤卡,战场形势瞬息易位。
14.大萨特
既然连狗头人都能翻身,那么对于一只远古级别野怪大萨特,鹿惊也就宠辱不惊了。大萨特自带技能为连续效果,技能效果:附近友军护甲提升一点。非常的IMBA,之前鹿惊也提到过,初始有护甲的英雄也只有三个。有了这个技能,友军的抗打击能力会大幅度增加。
15.瑞克斯
与索拉可汗一样,超高人气的一位新英雄。鹿惊觉得设定应该跟狼人是本族。武器看起来似乎很像是尼泊尔军刀。披着红色的披风,有种山大王的凌然不绝的气场。鹿惊甚至想到了西游记那个黑熊精。瑞克斯自带技能为连续效果,技能效果:瑞克斯可以迅速部署。这个意思应该就是不用等回合开始,部署即可以有效果。
16.狼人
老牌英雄狼人,如今出现的位置不是红色力量系卡牌而是一张绿色战术系卡牌。这张狼人插画,不禁让鹿惊想起了《金刚狼3:殊死一战》里那个暮色苍苍的老狼人。狼人的血量非常优秀,抗击打能力比较强。自带技能是一个连续效果,技能效果:狼人邻近友方单位增加两点攻击。很不错的一个技能,想实现单路高爆发的速推阵容非常推荐带上狼人。可以瞬间让团队输出上一个档次。
二.道具卡
在讲解道具卡前,鹿惊同样要先给大家科普一下各类道具卡。道具卡分为三类,这三类也是与英雄的三个属性息息相关,攻击,防御和血量。因此鹿惊也将会从这三个分类来讲解。物品卡是需要金币购买,而金币的来源则是在场上击杀地方的英雄或者小兵。目前推出12张道具卡,其中防具卡1张,武器卡6张,血量卡5张。
1.防具卡
皮甲,三金币,作用是增加所装备英雄的一点护甲。
目前防御卡就这一件,
2.武器卡
短剑,三金币,增加所装备英雄两点攻击。
这把短剑与皮甲,旅行者斗篷都是需要三金币的最基础的装备。
守夜者之刃,七金币,增加两点攻击和两点溅射。
这把剑应该就是斯温的大剑了,长得还是有点不太像。目前不太清楚溅射最终伤害是怎么判定的,但是目测来说应该是比较给力的。
火枪,七金币,增加装备英雄两点伤害。主动技能:对一个单位造成两点伤害,冷却两回合。
鹿惊感觉这个武器配合幻刺的爆发是可以在一回合打出成吨的伤害。但是幻刺端火枪总是觉得有些违和。
偷猎者之刀,八金币,增加所装备英雄两点攻击力。在杀死英雄后额外得到5金币,在杀死召唤单位得到1金币。
一个发育装备,那佩戴的英雄是一定要能稳占线的,鹿惊觉得这件装备和BB猪非常契合,一旦让BB猪发育起来那将会是怪物一般的存在。
红雾锤,10金币,增加英雄2点攻击和5点攻城伤害。
推塔神器,这个名字一看就是跟斧王的红雾军团有千丝万缕的联系。但是斧王也不拿锤子啊。当然一个身板刚硬的斧王,拿着这把红雾锤带头冲锋也确实非常有画面感。
神话之剑,25金币,增加佩戴英雄8点伤害和4点攻城伤害。主动技能:驱散敌人增益效果,敌人的装备不能使用。
非常IMBA的技能,当然也与最贵的25金币是直线挂钩的,可以说是神装了,这把剑有点像火猫对剑中的一把。技能虽然需要一回合的冷却,但是功能性却是拉满,让对手难以反击。
3.血量卡
旅行者斗篷,3金币,最基础的血量卡,作用增加英雄4点血上限。
相位鞋,6金币,增加英雄4点血上限。主动技能:让所装备的英雄能换到另外一路。冷却时间两回合。
非常强大的技能,可以说是最强战术技能。鹿惊觉得某种程度上,这件装备不会输给25金币的神剑,这个相位鞋就等同于刀塔里的TP,TP的重要性相信对于所有DOTAER而言是不言而喻的。可以说这个装备只要6金币,应该在未来是最热门的装备,甚至没有之一。
皮毛披风,七金币,增加装备英雄8点血量上限。
性价比其实是低于旅行者斗篷的,出一件披风,鹿惊觉得不如给两个英雄各出一件旅行者斗篷。
死亡之书,十金币,增加装备英雄4点血量上限,当每名盟友死亡会为死亡之书充能一点。主动技能:每点能量召唤一个僵尸,并且移除所有能量点。
这本书的感觉就跟骷髅王的暴击有点像,只不过一个是暴击充能,一个是盟友死亡充能。当然这个装备也是需要能稳占线的英雄来装备,在最后推塔时召唤一大波僵尸,轻松一波带走。关于僵尸的卡牌,鹿惊会在后面的文章提到,敬请期待。
阿尔法之角,25金币,增加装备英雄4点血量上限,主动技能:召唤一只雷角兽。两回合冷却。
唯一一个可以和神剑平起平坐的装备,关于雷角兽鹿惊也可以透露一下,最强召唤卡之一。
关于召唤卡,法术卡和增益卡,鹿惊会持续关注Artifact相关消息并且会在第一时间最新报道。目前这篇文章是网络上关于Artifact的英雄卡和道具卡最新最完整的一篇汇总。整理资料,卡牌翻译不易,鹿惊也给出了很多自己关于Artifact卡牌的理解。希望喜欢和关注Artifact的玩家觉得有帮助,希望能多给鹿惊一点鼓励,点个赞哦。
总体而言,V社在设计推出这款Artifact也是注意到一个非常重要的数据,DOTA2的在线玩家持续走低,观众却步步升高。随着生活节奏的加快,越来越多真正喜欢DOTA2的玩家由于生活的限制,不能纵情的娱乐一盘DOTA2,但是却一直在关注DOTA2,Artifact这款游戏可以说是云玩家的福音,随时随地来上一盘Artifact,既满足了玩DOTA2的需求,也不会花过多的时间,何乐而不为呢?