毁灭战士永恒配置(光追版毁灭战士)
毁灭战士永恒配置(光追版毁灭战士)DLSS在 光追版《毁灭战士:永恒》的表现也是没有让人失望的。同样的场景保持不动之下,4K分辨率加上 DLSS性能模式的PC版画面,比起主机版的要清晰非常多。而DLSS质量模式其实和原生4K画面也是很接近的了,帧数提升幅度也有33%左右,配上一张诸如RTX 3080Ti这样的GPU,要4K@120Hz来打光追版《毁灭战士:永恒》应该不是什么问题。Digital Foundry最后也对比了一下DLSS 2.1以及DLSS 2.2的分别,他们把《彩虹六号:围攻》内的DLSS文件搬到光追版《毁灭战士:永恒》去,发现DLSS 2.2中开场动画内的陨石没有了DLSS 2.1的那些拖影,看来DLSS 2.2对于画面观感的提升还是有的。
《毁灭战士:永恒》在上个星期就为PC以及主机版的玩家都加入了光追,使用RTX显卡的玩家更可以享受到新加入的DLSS的加成。现在玩家可以在突突突之余也享受到更加真实的游戏场景观感,并且由于《毁灭战士:永恒》本身对于GPU的需求也不高,因此即便PC版的玩家是以RTX 2060这样的入门级光追GPU来游玩的话也可以享受到不错的光追效果提升。
Digital Foundry最近就放出了光追版《毁灭战士:永恒》的实机画面以及帧数测试影频。光追版《毁灭战士:永恒》最主要使用的光追效果为光追倒影反射,这意味着游戏场景内发生的任何变化,水、金属、玻璃、塑料或者更为粗糙的物体表面也可以基本上如实地映射出来。
最喜闻乐见的当然是Doom Guy本身的倒影了。以这个场景中的玻璃为例,原本没有光追时Doom Guy以及周遭的景象都是不会在玻璃中反射出来的,但是开了光追之后就可以看到Doom Guy本人,以及隐约看到场景中的其他景物了。
再就是现在粒子效果现在也会被物体表面反射,就像是爆发后的那些粒子等。不过在这里,光追加上屏幕空间反射(Screen Space Reflection)才会有这样的粒子反射效果。另外,光追加上屏幕空间反射也可以比较真实地营造出光线在穿过雾气之后的反射效果。
DLSS在 光追版《毁灭战士:永恒》的表现也是没有让人失望的。同样的场景保持不动之下,4K分辨率加上 DLSS性能模式的PC版画面,比起主机版的要清晰非常多。而DLSS质量模式其实和原生4K画面也是很接近的了,帧数提升幅度也有33%左右,配上一张诸如RTX 3080Ti这样的GPU,要4K@120Hz来打光追版《毁灭战士:永恒》应该不是什么问题。
Digital Foundry最后也对比了一下DLSS 2.1以及DLSS 2.2的分别,他们把《彩虹六号:围攻》内的DLSS文件搬到光追版《毁灭战士:永恒》去,发现DLSS 2.2中开场动画内的陨石没有了DLSS 2.1的那些拖影,看来DLSS 2.2对于画面观感的提升还是有的。