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ug10.0建模旋转卡(UG10.0建模圆柱状简单锤子)

ug10.0建模旋转卡(UG10.0建模圆柱状简单锤子)别忘了添加几何约束,重合,尺寸看着给,但是这种锤子两端面基本都带有点鼓包,所以,这里截面图最好是画出了,

1、打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为:圆柱状简单锤子。

ug10.0建模旋转卡(UG10.0建模圆柱状简单锤子)(1)

2、执行【旋转——XZ平面】,直接进入草图,

激活轮廓命令,画出旋转截面图,

虽然说是圆柱状锤子,

但是这种锤子两端面基本都带有点鼓包,

所以,

这里截面图最好是画出了,

尺寸看着给,

别忘了添加几何约束,重合,

点击完成,退出草图。

ug10.0建模旋转卡(UG10.0建模圆柱状简单锤子)(2)

3、回到旋转对话框,指定Z轴为旋转轴,点击确定。

ug10.0建模旋转卡(UG10.0建模圆柱状简单锤子)(3)

4、执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图,激活圆命令,画一个圆,双击修改直径为4,点击完成,退出草图。

ug10.0建模旋转卡(UG10.0建模圆柱状简单锤子)(4)

5、设置限制:0开始,60结束,布尔求和,拔模,角度-1,点击确定。

ug10.0建模旋转卡(UG10.0建模圆柱状简单锤子)(5)

6、点击工具栏边倒圆命令,给两头的实体边线进行边倒圆操作,半径大小合适即可。

ug10.0建模旋转卡(UG10.0建模圆柱状简单锤子)(6)

7、执行【菜单——插入——焊接助理——角焊】,激活“角焊”命令,

按照我的尺寸,焊脚给1mm就够了,选择面集1,选择面集2,点击确定。

ug10.0建模旋转卡(UG10.0建模圆柱状简单锤子)(7)

8、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——选择实体——对象材料——钢,

至此,这个圆柱状简单锤子就建模并渲染完成了。

ug10.0建模旋转卡(UG10.0建模圆柱状简单锤子)(8)

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