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系统成熟了要学会自己跑图(天赋一个不能少)

系统成熟了要学会自己跑图(天赋一个不能少)本以为资源方面刷资源方面总没法随机了吧,没想到还是小鸡年轻了,在练功NPC处,我们可以选择赌命来换取到抽奖券,但失败的话就直接挂了,平时刷怪的等级调整也在此完成。好在,地图中也是会随机出现各类不同的道具给到玩家,抽奖券、魔兽邀请函等,都有可能一举提升我们的战力。这张地图便是昨日全新上线的《我命由天》,从地图名就告诉你,由老天决定你能在这张地图里有怎么样的成绩,什么固定的内容,都随风而去吧,咱们要的就是一个刺激。开局选英雄,基本上RPG玩家看到猴哥都是忍不住要选一下的吧,小鸡也是如此,但我们还是要注意一下每个英雄不同的技能。前期非常简单,没有过多内容,我们就持续对着主线进行推进就完了,但不同的是,这张地图甚至于主线任务中都有着随机性,每次进入主线任务都会随机到不同的难度。

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像小鸡这样的非洲人,实在是对随机性地图敬而远之,倒也不是随机性不香,实在是非洲人属性过于强烈,很难在现在很多地图的模式中存活下来。

倒也不是这些地图的设计有问题,问题往往出在这些地图随机性的内容都过于关键,这就让我们这种非洲人很捉急了,就是差点,但就是随不到,然后心态就炸了。

没曾想有一天,会有这么一张地图,不和你们多啰嗦,直接来个全随机,一下子大大降低了对于关键内容的影响,反正全部都是随机,这样一来,就算是非洲人,也是有转运的时候吧。

这张地图便是昨日全新上线的《我命由天》,从地图名就告诉你,由老天决定你能在这张地图里有怎么样的成绩,什么固定的内容,都随风而去吧,咱们要的就是一个刺激。

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开局选英雄,基本上RPG玩家看到猴哥都是忍不住要选一下的吧,小鸡也是如此,但我们还是要注意一下每个英雄不同的技能。

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前期非常简单,没有过多内容,我们就持续对着主线进行推进就完了,但不同的是,这张地图甚至于主线任务中都有着随机性,每次进入主线任务都会随机到不同的难度。

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好在,地图中也是会随机出现各类不同的道具给到玩家,抽奖券、魔兽邀请函等,都有可能一举提升我们的战力。

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本以为资源方面刷资源方面总没法随机了吧,没想到还是小鸡年轻了,在练功NPC处,我们可以选择赌命来换取到抽奖券,但失败的话就直接挂了,平时刷怪的等级调整也在此完成。

这张地图中唯二不用随机的地方便是金币以及木材的属性强化,在这两项强化之中,我们可以安心来获得稳定的收益,并且每提升完一个阶段,还可通过挑战获得天赋以及机遇的奖励,天赋以及机遇奖励涵盖本地图中的大部分内容,技能、宝物等都有可能通过此获得。

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另外,机遇之中我们还可收获到各类不同的任务,这些任务也都将会带给各类不同的强化。

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技能方面我们可持续合成来提升其等级,有一点小鸡要夸一下的就是,本地图中原有技能被覆盖之后,不会就此消失,而是会重新化成技能书回收到英雄身上,我们可将回收的技能书继续用来技能的合成之上,前期我们可以放心学习各类过渡技能。

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每局游戏中英雄可获得三次天命的选择,这里要慎重一点,天命一经选择便无法更改。

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本地图中装备的设定也比较有意思,玩家所有的装备需要穿戴到英雄的身上才可发挥效果,而不是携带于物品栏中。

其二,装备可通过合成提升等级,当装备达到五品之后,还可使用升星石以及强化石来对其进行强化。

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但随机性的体现也要来了,达到五品进行强化之时,是有一定概率失败的,而失败的代价便是装备直接消失,若是能收集到装备的相关套装,小鸡并不建议大家直接进行强化,风险实在是太高了。

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而在杀敌兑换之中也是满满的随机元素,每一层兑换我们都需要将前置的属性都抽取到手,此时便可开启杀敌抽奖,可抽奖的数量有一定的限制,当我们全部抽完之后,便会开启下一轮的杀敌兑换。

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英雄还可额外吸收魂环来提升自己的属性,而魂环的获取则主要依靠于魔兽邀请函,魂环的吸收有一定的数量限制,想要提升上限便需要不断的完成英雄的转生。

转生挑战以及章节挑战等都集中于界面右上角处,每个挑战都有一定的战力要求,若是还未达到,小鸡不建议大家盲目挑战。

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这张地图中实在是有太多的元素可获得,这些元素还都是随机的,小鸡认为此时并不是看是不是非洲人了,而是要看我们具体怎样来完成搭配,只有最强的搭配方式才能抵消我们身为非洲人的强力被动技能,而这些精彩的内容大家就一起到游戏中去好好体验吧。

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