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文娱产品创作者分类:为什么文娱爆款总是西游IP

文娱产品创作者分类:为什么文娱爆款总是西游IP其次就是具体故事情节编排,内容扎实、类型多变。宏观叙事 个体命运,这样的故事内核,放之四海基本都是通用的。大部分成熟的商业电影或者文学作品,基本都可以套在这个内核上。首先主旨立意,放在今天看也毫不过时。佛道之间的政治斗争,王公贱民之间的阶级矛盾,《西游记》借妖魔神佛之身,阐述了社会关系结构、权力与利益分配的问题。把三界六道划分成了一个个行政单位,用人机关。就像一个朝廷官场一样,有领导有下属,还有KPI和编制。但在描写宏观视角的同时,也关心个体的命运。不管是小妖大能,还是师徒四人,他们或反抗,或屈服,或修行,是个体与集体意志的冲突,也是人物成长与救赎的一部分。

火焰山、白骨夫人、大闹天宫,国人对于《西游记》始终有一种天然的情怀与亲近感。无论时代怎么变化,岁月如何消磨,搅动天地的齐天大圣仍根植于每一个人的内心深处。

哪怕现在大行其道的文化 IP 其实是日本武士、西部牛仔,最流行的还是超级英雄、剑与魔法。《西游记》IP在密集的、反复的过度消费后,影响力已经大不如前。而随着一次又一次的失望后,大家对于中国传统文化 IP 的态度,也逐渐从一种期待变成了“算了吧”。

但《云宫迅音》一响,你还是会忍不住头皮发麻,孙悟空站在花果山上拿棒一指,你还是会情不自禁。这种文化烙印之深,乃至于这么多年过去了,虽然脸上写着嫌弃,但心里,谁又不想当一回真正的齐天大圣呢?

这就是《西游记》厉害的地方 —— 不但经典,而且流行。

首先主旨立意,放在今天看也毫不过时。

佛道之间的政治斗争,王公贱民之间的阶级矛盾,《西游记》借妖魔神佛之身,阐述了社会关系结构、权力与利益分配的问题。把三界六道划分成了一个个行政单位,用人机关。就像一个朝廷官场一样,有领导有下属,还有KPI和编制。

但在描写宏观视角的同时,也关心个体的命运。不管是小妖大能,还是师徒四人,他们或反抗,或屈服,或修行,是个体与集体意志的冲突,也是人物成长与救赎的一部分。

宏观叙事 个体命运,这样的故事内核,放之四海基本都是通用的。大部分成熟的商业电影或者文学作品,基本都可以套在这个内核上。

其次就是具体故事情节编排,内容扎实、类型多变。

《西游记》共计100回,约80余万字,九九八十一难,登场角色一百多位。小说结构就像游戏关卡一样,一关接着一关。而每个关卡的场景不同,主题不同,登场人物不同,破关的方式也有相应变化。

盘丝洞美人计,女儿国政治戏、小雷音伏击战,狮驼岭BOSS战。一路收集伙伴,打怪升级,有武斗也有智取,还有情感戏份。不仅人物多,法宝、装备、技能也多。另外在具体的情节编排中,也留白很多,诸多隐喻暗示给予了观众想象空间。

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西行全程

所以说为什么《西游记》每一段故事拿出来,大多可以单独成篇,就因为体量足够扎实,角度丰富,可拓展的方向非常之多。

最后则是人物塑造饱满立体,人物弧光真实可信。

孙悟空作为绝对意义上的主角,占了全书最多的篇幅。他的成长线从一开始的天地野猴到最后的斗战胜佛,几乎每次性格转变,都是西游故事的关键节点。妖人佛三个阶段,让孙悟空的性格变得很复杂。他既正义凛然也争强好胜,遇到难事,也会谄媚献宠,连哄带骗。他既是悲情英雄,也可是灰色角色。

以上三点,让《西游记》IP成为了神魔志怪小说的经典范式,可解读空间非常大,就算是同一个故事,也能完全写出不一样的内容。并且内容具有成长性,会随着时代更替产生新的意义和价值,最终成为一种经得起历史选择和时间考验的流行文化,不断地被后人新编、异说、再版、译文、解读。

后来事实也证明了,《西游记》确实是我国第一 IP。

不但改编作品数量多到惊人,而且它们题材不限,能过关斩将也谈情说爱;人物不限,西游记不止是孙悟空;媒介不限,除了影视剧,还包含漫画小说音乐等一切泛娱乐内容。

从最经典的《大闹天宫》86版《西游记》开始,到周星驰的《大话西游》。再到后来的《情癫大圣》《西游降魔篇》《大圣归来》。海外都有不少改编作品。比如日本漫画家手冢治虫向《铁扇公主》致敬的《我的孙悟空》,峰仓和也根据《西游记》创作了《最游记》,美国NBC电视台还拍了《The Monkey King》。

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手冢治虫《我的孙悟空》海报

音乐作品方面,同样不输影视剧漫。

《云宫迅音》《敢问路在何方》《通天大道宽又阔》等随着86版西游记热播成了经典。再之后还有张卫健的《至情至圣》、华晨宇的《齐天》、西游乐队的《口吐莲花》,但最能唱出齐天大圣的哀怒喜悲的,莫过于戴荃那一曲《悟空》。

直到现在,你都还能看到各种人去翻唱《悟空》。其中最强的,可能就是最近刚上的歌王韩磊版本了。

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《悟空》MV:上线不到48小时播放量逼近百万

韩磊演绎的这个版本,大量使用了中国民乐乐器比如箫、笛、古琴和编钟等,并融入了管弦乐的色彩。整体上结合了民乐、流行音乐、以及交响乐的特点,再加上韩磊的大帝式四腔共鸣,整个《悟空》显得大气磅礴,回味悠长。

是的,国家队又来唱流行音乐了。是的,又是梦幻西游。

从腾格尔的普陀山《芒种》,龚琳娜的方寸山《下山》,到现在韩磊的花果山《悟空》,《梦幻西游》电脑版已经出三首国家队门派曲了。

什么是国家队?就是受过专业的音乐学院训练,唱功扎实,专业能力过硬的职业歌手。他们能用有极具特色的形式翻唱热门歌曲,用实力把流行演绎成“专业”。

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《悟空》视频下方网友评论

这次《悟空》是作为花果山门派曲推出,两者之间的关系强度值得研究。正如我上文所说,近年来以《西游记》为基础创作的歌曲,自然是孙悟空相关的人气最高,而其中近年传唱度最高、质量上乘之作,也非戴荃的《悟空》莫属了。《梦幻西游》电脑版选择该首歌为门派曲之一,对其音乐性的考量可见一斑。

《悟空》和花果山门派契合度高到什么程度?整个《悟空》一句歌词都没有改。“跪一人为师,生死无关”是对师门的忠诚,“铁棒醉舞魔”是惩恶扬善的使命,“踏碎凌霄,放肆桀骜”更有点花果山弟子的豪情意味。

而歌手方面,既要有扎实的专业实力,又和《悟空》有契合之处,那韩磊可能是国家队最佳选择之一。

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《悟空》MV

如果说,腾格尔版的《芒种》有意打造“反差萌”,那韩磊的《悟空》则是一种故事的延续。梦幻西游里的门派师傅齐天大圣,在剧情设定上已经大闹天宫,也被五行山压过500年。是经历过了西行取经九九八十一难后,终成正果,被封为“斗战胜佛”的孙悟空。现在作为一派之主,花果山门派的师傅,自然也成熟稳重很多。

这就和韩磊最大特色——帝王之音——显得非常契合了。浑厚的男高音完美演绎了成佛之后,看破世间万物,回顾自己一身的孙悟空。

所以就算是同一首《悟空》,需要唱出的感觉也不一样。就像微博知名乐评人@耳帝所说,这时孙悟空已经不再是那个“桀骜不驯、放荡不羁”、指着天地呐喊的野猴子,而是“一个历经磨难与沉浮,看淡与彻悟的悟空,隐去了锋芒,却是心有天地、坚不可摧。”

从不少网友的回应来看,韩磊的《悟空》成功了。

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《悟空》视频下方网友评论

像梦幻西游成功在经典与流行,专业与大众之间找到了一种微妙平衡,让两者既有那种相斥的“违和感”,又不断焕新态度和市场呈现。

“梦幻西游神曲天团”目前已初显规模,并形成同系列视频互相导流的优势。《悟空》上线不到48小时,登顶B站音乐榜第一,《芒种》和《下山》也同时进入B站榜单,三首共计播放量已达1300万。

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腾格尔《芒种》MV

截至目前,微博话题#韩磊悟空#阅读量超4000万,视频播放超3200万。不少用户都在期待后续还能请到什么国家队,把剩下的十五个门派唱完。

其实这几次门派曲的国家队打造能够成功,很大程度上要归功于梦幻西游对于西游IP属性和用户受众的精准把握,毕竟现在要论西游 IP 下的“游戏界国家队”,也就梦幻西游了。

2003年《梦幻西游》电脑版的横空出世,几乎定义了回合制MMO的经典范式,同时在线人数从2004年的21万,一路飙升到2012年的27万。这让后来的回合制MMO游戏基本都是照着梦幻西游的模子刻的,连UI都不带改的。

到了如今,同期的国产网游基本全部阵亡,而梦幻西游在国内市场中依旧还有着恐怖的统治力。

什么叫恐怖?

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《梦幻西游》电脑版游戏画面

同一个IP,同一款游戏,能同时在畅销榜前五十的榜单上,充分说明了梦幻西游对于玩家的意义和价值。十七年,不仅有人是看着《西游记》长大,同样也有人是玩着梦幻西游长大的。

而从结果来看,梦幻西游的经久不衰除了产品本身质量过硬外,游戏对于西游 IP 的态度也是成功因素之一。

梦幻西游没有单纯去透支西游 IP 的价值,去压榨人物故事。而是立于玩法,不断去给西游 IP 添骨加肉,用新生代的眼光,重新去演绎这个西游故事。用另外一个视角,重走西游路。只要作品真的好,用户也从来不会吝啬对中国传统文化 IP 发出赞叹与认可。

梦幻西游通过官方漫画、动画片、影视剧、迷你剧等一系列形式,进行多维度的泛娱乐、影视化尝试,不仅扩大了游戏的影响力,同样也延续了西游这个 IP 的生命力。

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《梦幻西游》电脑版系列动画片

梦幻西游《电脑版》采用视频、漫画甚至表情包、鬼畜梗图等内容形态,对经典文化进行个性化的再演绎,使得90、00年的年轻一代玩家用户,可以更容易地理解这个传承了几百年的经典故事。

西游一直以来都是我们最自豪的文化符号之一,是最重要的文化财富之一,有近乎无限的内容可以挖掘。而一个IP之所以可以做到“取之不尽,用之不竭”,那是因为不断有后人为其添薪加柴,再造血肉。持续地去做IP价值的延续与革新,正如梦幻西游做的那样。

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