装甲核心boss战,疑似装甲核心新作消息泄露
装甲核心boss战,疑似装甲核心新作消息泄露来自Fromsoftware的独特而深刻的科幻世界观,以及一个多维度的故事结构。背景基于Bashtar星球,这是一个被世界性科学灾难摧毁的地方,只有机甲才能横行其间、凸显出存在感。宫崎英高创造的科幻世界:几十年后,Melange的反应在Bashtar星球上再次得到证实。而为了寻找这种本应消失的物质,各方蠢蠢欲动,如政 府、公司、邪教徒和不知名的雇佣军,而主角也是其中之一。游戏介绍:这是一款TPS(第三人称射击)机甲动作游戏。您可以在地图中自由移动,使用firearms面对强大的敌人和激烈的战斗(无论是远距离还是近距离)
resetera论坛有名为Red Liquorice的用户称参与了装甲核心系列新作的封闭调研和演示,并观看了关于本作的文字介绍、八张截图以及两段视频(当然真假未知,所以是传闻)。
以下为该用户给出的信息:
故事和背景介绍:
Melange,一种可以极大推动人类社会进步的未知物质。过去,这种物质在Bashtar星球上造成了一场宇宙灾难,吞噬了周围的恒星系统,最终湮灭了自身的存在。
几十年后,Melange的反应在Bashtar星球上再次得到证实。而为了寻找这种本应消失的物质,各方蠢蠢欲动,如政 府、公司、邪教徒和不知名的雇佣军,而主角也是其中之一。
游戏介绍:
这是一款TPS(第三人称射击)机甲动作游戏。您可以在地图中自由移动,使用firearms面对强大的敌人和激烈的战斗(无论是远距离还是近距离)
宫崎英高创造的科幻世界:
来自Fromsoftware的独特而深刻的科幻世界观,以及一个多维度的故事结构。背景基于Bashtar星球,这是一个被世界性科学灾难摧毁的地方,只有机甲才能横行其间、凸显出存在感。
一个多层次、立体化的广阔世界
在海量地图中,你可以感受到机甲宇宙的规模。种类繁多的地图提供了一系列具有挑战性的敌人和精心设计的场景,值得一次又一次地挑战。
富有紧张感的战斗,无论近身还是远程
该游戏不仅提供了基于枪炮的远程战斗,还提供了基于刀剑盾牌等兵器的近战元素,在与敌人的紧张和具有挑战性的战斗中决定进攻或防御战术。
三维动态动作
游戏中的三维及动态运动是人类无法模仿的,依赖于机甲独特的机动性,您可以在广阔的地图上自由移动。
定制自由度高
可以重新配置身体部位、武器以升级你的机甲。通过高水平的定制,您可以构建适合您风格的机甲,从专注于近距离战斗和机动性的类型,到强调火力以立即消灭大量敌人的类型。
以下是作者描述的自己看到的视频和图片资料(其称无法直接发布的原因是素材上有唯一水印)
视频,共两段,各30秒左右
第一个视频是Boss战,在一个机械感十足的棕色房间里,玩家从远处锁定射击,然后近身近战,速度和移动效果很有熟悉感;Boss和玩家有体格差,但也不是特别巨大,“我”倾向于认为这是一个像黑暗之魂中不死院或者牛头恶魔那样的早期Boss;Boss有一个未来感的血条,看起来像是某种LED灯。
第二个视频没有任何战斗,只是玩家朝着雪域中的一面墙移动,跟随在其他机甲身后(未知NPC/玩家或敌人),这些机甲身上有可能是“标识目标”的圆圈类效果。
截图,共八张:
1、雪地场景,玩家在空中与下面的车辆(可能是坦 克)交火
2、烟雾弥漫,远处似乎有敌人
3、灰绿色色调的区域,到处闪动着武器的火光
4、还是雪地,上规模的团队战斗(疑似PVP)
5-8:看起来都像是Boss战
5、玩家面对一个体积更大的白色/灰色的人形机甲,玩家机甲的脚踝、肩膀和后背上有红灯。
6、一个巨型坦 克状的Boss
7、难以辨认,玩家似乎在右边,左边还有一个人形机甲,效果近似于玩家正在用近战攻击攻击敌人
8、玩家身前有圆形的金色特效,有点像魂里面的恢复类奇迹
该用户还称,在调研最后,给出了“装甲核心”新作Logo的几个选项,看起来似乎是还未正式决定本作的名称。
来源:https://www.resetera.com/threads ... e-347#post-79894904