前几年玩的手游:还原曾经玩过的
前几年玩的手游:还原曾经玩过的还有好多好多,因为时光不在他们大都已经老去,我只好把他们风光时的海报整理出来拿给你们看管道工马里奥是位勤恳但又很头铁的憨憨,为给我们找蘑菇不知脑袋撞碎了多少砖块我们把混斗罗玩成了能够躲避任何子弹的燕双鹰然后,我们的坦克也学会了打透钢板,并且试图对准象征小红鹰的砖头墙开上一炮冒险岛的小人不止是活了下来,他还在椰子树下飙起了滑板
曾几何时,你有没有守在大屁股电视机前,紧张而有激情的拨弄着遥控器,不是在换频道,只是单纯的推着箱子或者转动着来自俄罗斯的方块。当然,我玩的可能要高级一点,以至于游戏的名字都给忘了。
后来,跟随DVD的一起来到我们家的还有一对儿难兄难弟。
本来这“兄弟俩”在店老板那过的是悠闲安逸的日子,身体壳子外还包着一层塑料纸,连灰尘都进不去。但来到我们家,头一天就开启了工作模式,不,应该说还有加班模式,那是我爸妈睡了以后,我就会像一只钻进财主家的小贼一样,蹑手蹑脚来到了DVD跟前,而我要“偷窃”的宝藏就是那张比起正常碟片小上半截的“中文300小游戏”。
很快,就有臭味相投的发小加入了我的游戏军团。在我们精心准备且又不断送死的反复循环下。
我们把混斗罗玩成了能够躲避任何子弹的燕双鹰
然后,我们的坦克也学会了打透钢板,并且试图对准象征小红鹰的砖头墙开上一炮
冒险岛的小人不止是活了下来,他还在椰子树下飙起了滑板
管道工马里奥是位勤恳但又很头铁的憨憨,为给我们找蘑菇不知脑袋撞碎了多少砖块
还有好多好多,因为时光不在他们大都已经老去,我只好把他们风光时的海报整理出来拿给你们看
有没有找到熟悉的feel呢?要是没有,那不着急。因为再到后来,第一代的“难兄难弟”(那两个白色手柄),还没有等到我给它们上柱香,就又迎来了两个新的继承人。我管他们叫小黑1号和小黑2号。
小黑一号和小黑二号比起他们的前任要强大很多,你看那散发着流线黑色光芒的塑料壳,像极了潜伏在黑暗中的黑剑客,用它们打游戏一定可以发挥出大侠的水平出来。
于是我忍痛,我把在学校买零食和假装采购学习资料从父母那骗来的“不义之财”给换了一台游戏机。相信它的功能不用我多说了,就那插进去的小卡片那种质感就甭提有多爽了。再看游戏里面,受限于我当时穷,能买到的卡片少,只能给你们展示部分了。
就这样,经历了神龟对打,神龟闯关再到真人快打,30条命的魂斗罗以及它的2代,3代,甚至还出到了蜘蛛侠,蝙蝠侠(已经记不太清了)。终于也迎来了手游时代,要么说90后是较特殊的一代群体,光我们不同时期玩的游戏简直就是社会大变迁的现实写照。
那是大概在2012年前后,网上兴起了红遍大江南北的“偷菜风”,大晚上的守着点来别人农场里偷西红柿,薅羊毛,即便再不舍离开,也不会忘记放几只害虫临走来压压惊
约么是在2013年,大屏手机渐渐普及了起来,这也是通常意义上的第一代智能手机,当然,使用的仍然是3G网络,此外手机触屏也不是现在的热感应,就是单纯用指甲使劲按来触发指令。
那时的手机已经实现通过蓝牙将游戏传输到另外一部手机的功能,后来发现蓝牙传送效率不高,又用上了快牙。但不管怎样,作为第一代,我们接触的所有游戏都是新鲜的,也都会感到特别好玩
越野摩托
赛车摩托
愤怒的小鸟
登山车
奇幻射击
主驾驶
神庙逃亡
植物大战僵尸
保卫萝卜
还有很多,例如也有女生常玩的消消乐,小叮当,汤姆猫游戏。
再后来没多久,智能手机端更新,上映了热感应触屏款式。而最先在学生群体里兴起的就属时空猎人了
紧接着是天天酷跑
酷跑算是比较持久的一款游戏,自13年9月发行后经久不衰,曾经有很多好友,同学之间互送小红心进行开局,每天过任务来领钻石,用耗时许久攒来的砖石买了一辆小单车别提能让人有多兴奋
即便后来“我的世界,部落冲突,球球大作战,节奏大师,CF手游……”冲击下依然还有很多人在玩酷跑。热度虽减,但情怀依在。
长江后浪推前浪,王者荣耀后来者居上绝对是开创了游戏史上的一个奇迹
平心而论,没有要刻意夸国产游戏。的确,你可以在Steam上看到很多种类不一的好Game
但相比之下你会发现,至少在数据上是没有任何一款的玩家规模和营销利润能够和王者所媲美的。
总的来说,王者在本土化的改良创新中算是立稳了脚跟。但随着中西方文化交流不断增多,日后的新生代群体接触的多元游戏种类肯定也会更加丰富。这在某种程度上是有好处的,因为单就王者,一款主打快餐风格的moba手游,规模太过宏大也是不太好的。
时值今日,网络新出的游戏更是千花百态,各具风格。
只希望这繁华灿烂的创新能够带给人们真正意义上的放松,同时,如何把握好娱乐和沉迷的一个良好尺度也是摆在游戏开发者和用户间一个值得双方思考的话题。