switch有什么开放式游戏?SWITCH平台最强开放世界游戏
switch有什么开放式游戏?SWITCH平台最强开放世界游戏但《塞尔达传说:荒野之息》改变了这一切,昏睡了100年的林克醒来后发现置身被风雨侵蚀的面目全非的荒野世界,自己也只是一个手无寸铁的流浪人,不但要自己打造武器,做饭,还要打怪练级拯救公主,更有无数的隐秘需要他来探索。塞尔达系列初期定义为A.RPG,由于魔法世界色彩浓厚,基本都制作成2、3头身的Q版人物,很有童话色彩。请随刀刀来游览一下吧。林克:谁在叫我塞尔达就射死他一、青出于蓝的《塞尔达传说》
莎木
开放世界的概念来源于沙盒游戏,可以追溯到1999年的《莎木》。当时的铃木裕想要做一款”FREE“的游戏,当然限于当时的技术条件,莎木只实现了一部分理念,但这种理念被大洋彼岸的开发者注意到了。
2000年之后欧美游戏崛起,游戏界的重心开始逐渐倾斜到西方。R星推出了真正意义上的开放世界游戏《GTA3》,在这里玩家可以罔顾主线任务,一心一意做支线,也可以满世界乱逛抢车打人。这时的开放世界和沙盒游戏开始出现了分歧,《我的世界》这种无主线剧情,专注生存和建造的游戏被定义为沙盒游戏。而开放世界逐渐成为分支丰富的RPG类游戏,主角仍然可以打怪升级,学习技能,但总有一个最终目标在等着你。
NS作为任天堂融合了掌机和家用机优点的倾力之作,绝对不容有失。因此除了自家作品,对第三方和独立游戏也空前的友好,很多大作都纷纷登上了NS平台。那么注重沉浸式体验的开放世界游戏在NS上有哪些呢?
请随刀刀来游览一下吧。
林克:谁在叫我塞尔达就射死他
一、青出于蓝的《塞尔达传说》
塞尔达系列初期定义为A.RPG,由于魔法世界色彩浓厚,基本都制作成2、3头身的Q版人物,很有童话色彩。
但《塞尔达传说:荒野之息》改变了这一切,昏睡了100年的林克醒来后发现置身被风雨侵蚀的面目全非的荒野世界,自己也只是一个手无寸铁的流浪人,不但要自己打造武器,做饭,还要打怪练级拯救公主,更有无数的隐秘需要他来探索。
区别于前几作的剧情线,本作的分支任务丰富的不像话,几乎每个路人说两句话就会给你一个任务,有时候获得的回报还挺丰厚。120个神庙的挑战谜题妙到毫巅,解开之后让人成就感大增,999个呀哈哈的隐藏地点费尽心力,以至于所有玩家都专注于探索这个乐趣无穷的世界,完全罔顾塞尔达公主在城堡苦苦支撑了100年。
日式开放世界这一次超越了欧美,FAMI通毫不犹豫地给它打出了满分评价,游戏的之好玩甚至在玩家间传出了”买塞尔达送SWITCH“的调侃,可见其超值程度。
严格来说,《塞尔达传说:荒野之息》的开放世界其实不算太复杂,还局限在寻找隐藏要素,接支线任务,挑战难题等类型上,好在世界设置的足够让人沉浸其中,细节也非常丰富,NPC偶尔蹦出的幽默对话更让人忍俊不禁。
但塞尔达的设定已经搭建的比较完善了,希望《荒野之息2》能够更进一步,增加可控人物、丰富怪物类型、让主线更丰满一些,那我甘愿在海拉尔大陆上再浪一年。
父女
二、逛街打牌的《巫师》
得益于原著细致的奇幻设定,巫师的世界真实的让人惊讶。
《巫师3:狂猎》是移植的最有诚意的开放世界游戏,不但完全将游戏和DLC搬到NS上,在画面上也照顾到NS的特性,基本没有什么缩水。波兰蠢驴堪称良心企业。
《巫师3》是白狼三部曲的最后一部,杰洛特身为”狩魔人“,从小被严格训练,拥有魔法能力和超强的生命力,却终身不育。偏偏白狼又是个重情重义的人,两个红颜知己都对他情深意重,亲手培养的义女希里也对他亲爱有加。本故事就是在白狼寻找家人和追杀”狂猎“的过程中展开的。
游戏操作略显复杂,开始教程一步一步把玩家引入亦真亦幻的魔法世界同时,也教会了你如何施展魔法和剑术来对抗敌人。
这个世界无比的真实,酒馆里人人都会对狩魔人侧目而视,因为他们被称为”异类“,是不是有人故意挑衅杰洛特,选择打他还是无视全看你的内心。更多的是让人左右为难的选择,总有人会因为你的选择丧命,总有人会因为你的选择伤心,而这一切都会让玩家内心受到震撼,到底什么是对什么是错?
就像最终希里对杰洛特说的那句话一样:”笨蛋,你只是个猎魔人,怎么拯救得了世界?“
《巫师3》中的任务都很完善,就像一个一个真实人类的悲欢离合一样。例如血腥男爵的孩子死了,他怕她变成尸婴。在大雨之夜带领杰洛特挖出来婴儿,明显看到男爵非常痛苦,选择杀掉还是抱走孩子超度?大部分人都会选择抱走吧,最后的结果就是男爵受不了现实而上吊自杀。救爹还是救孩子?这是一个难题。
《巫师3:狂猎》凭借精良的制作、厚重的世界观获得2015年度游戏大奖,甚至DLC”石之心“都获得了次年的最佳RP。休闲要素”昆特牌“大家一定印象深刻,和NPC打牌令人在游戏中欲罢不能,蠢驴更推出了专门的《昆特牌》游戏,触觉可谓灵敏。
老滚的MOD无敌了
三、不务正业的龙裔
你以为自己是个天选之子吗?一只鸡就能导致你的死亡。
《上古卷轴5:天际》是系列的最新作品,但它已经发售足足9年了,仍有玩家乐此不疲地在天际省屠龙,真的让人惊讶它的魅力。
上古卷轴是个庞大的世界,这里生存着、人类、矮人、精灵、半人、龙等生物,他们在整个泰姆瑞尔大陆划疆而治,有时联手有时对抗,关系错综复杂。
主角是个即将被杀的囚犯,在马上就要被砍头的时候一条黑龙突然袭击了城市,主角幸运地逃了出去。一方面他是个逃犯,另一方面他突然觉醒了龙吼的力量而被称为”龙裔“,帝国和地下组织都想拉拢他帮助自己。
作为传统RPG,主角可以选择战士、法师、弓箭手、刺客等职业,完成任务杀死怪物都能得到经验值,可以选择自己专精职业,也能兼顾其他技能,相当的自由。更自由的还有游戏的剧情,菜单中有你接到的支线任务和必须进行的主线,在这些任务中,会逐渐显露出世界的真相。
除了各种官方组织,地下组织也在争夺龙裔,你在天际省的各个城市都可以买房结婚,也可以带个美女侍卫,让旅程不再孤单。
“直到我膝盖中了一箭。”、“溪木镇鸡神”、“元气满满的亚龙人女仆”等玩笑梗也随着上古卷轴5的热卖而走红,一想起就让人不禁会心一笑。
《上古卷轴5:天际》发售多年,最发达的就是MOD了,PC版本支持各种MOD导入,美化人物、修改任务、开启控制台让玩家不亦乐乎,也许它的生命力之强,才是B社迟迟不发售上古卷轴6的原因吧。NS上什么时候也支持啊?!
能够在旅途中拿出NS,顺便倒斗屠龙,乐趣满满!
以上这三款都是NS的优秀开放世界游戏,能让您最大程度地在游戏中体验自由,侧重点又各不相同,那么您最喜欢哪一款呢?