街机游戏最后一个boss,街机游戏中死不瞑目的BOSS们
街机游戏最后一个boss,街机游戏中死不瞑目的BOSS们这家伙完全就是一个癫狂的精神患者,爱好收集各种木偶玩具,出场时则是女装打扮。怀特,是游戏中的最终BOSS。玩家们估计都会奇怪,为什么效忠吉斯的比利会成为他的手下。在剧情设定中怀特拥有超能力,在吉斯被特瑞打败之后,他企图接管南镇成为新的霸主。而比利则是在这段时间被他的超能力控制,成为打手。之后的版本中,只要被打败就会秉承传统,选择自爆。拳皇系列的BOSS似乎也都有自爆的习惯,在卢卡尔开了这个头之后,其他的BOSS争相模仿:《拳皇99》《拳皇2000》《拳皇2001》中的BOSS被打败之后,都企图通过炸毁场地和主角们同归于尽。格斗游戏中见过的最无耻的BOSS,则是来自SNK在ps平台发行的《RB饿狼传说SP 支配精神》。这款游戏中的过场动画和宣传画面看得出来还是下了血本的,增加了不少的超必杀技和潜藏技能,背景特效做得更加华丽,并加了RB2中的阿尔弗雷德作为主角和新的BOSS怀特。按说这部作品应
街机游戏中的最终BOSS,在被打败之后一般都是什么下场呢?
大部分的BOSS都是在被打败那一刻就宣布了死亡,然后进入温馨的结局画面。而有的BOSS在被打败之后并不会马上死,还会在结局中继续作妖,不过最终还是作茧自缚功败垂成,死法也是花式。
玩家们印象最深的应该就是自爆专家卢卡尔吧!无论是在哪一个版本中的结局都是以自爆来结束。在《拳皇94》时期,不甘心失败的卢卡尔将黑色诺亚炸毁,企图和玩家们同归于尽。有意思的是,主角们没事,而在大蛇之力的保护下卢卡尔也没死透。不过在《拳皇95》时期他还是死在了大蛇之血的反噬。
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之后的版本中,只要被打败就会秉承传统,选择自爆。拳皇系列的BOSS似乎也都有自爆的习惯,在卢卡尔开了这个头之后,其他的BOSS争相模仿:《拳皇99》《拳皇2000》《拳皇2001》中的BOSS被打败之后,都企图通过炸毁场地和主角们同归于尽。
格斗游戏中见过的最无耻的BOSS,则是来自SNK在ps平台发行的《RB饿狼传说SP 支配精神》。这款游戏中的过场动画和宣传画面看得出来还是下了血本的,增加了不少的超必杀技和潜藏技能,背景特效做得更加华丽,并加了RB2中的阿尔弗雷德作为主角和新的BOSS怀特。
按说这部作品应该是《饿狼传说》系列的巅峰之作,然而遗憾的是出现时间较晚,加上平台限制,导致国内很多玩家都没有机会接触。不过近几年视频的流行,让玩家们开始对这款游戏熟悉。
怀特,是游戏中的最终BOSS。玩家们估计都会奇怪,为什么效忠吉斯的比利会成为他的手下。在剧情设定中怀特拥有超能力,在吉斯被特瑞打败之后,他企图接管南镇成为新的霸主。而比利则是在这段时间被他的超能力控制,成为打手。
这家伙完全就是一个癫狂的精神患者,爱好收集各种木偶玩具,出场时则是女装打扮。
正常情况下,BOSS在被打败之后,就已经宣布败北了。然而这个BOSS却不按常理出牌,在被打败之后还要反击一下。要是玩家没有注意,就会被满血被秒杀。相当悲催的设定啊!
更意思的是,要是两个怀特一起对战,其中一个被打败就会反击,被反击死的怀特又会反击,被反击死的怀特又会反击刚才反击自己的怀特,而再一次被反击死的怀特又会反击刚才被自己反击之后再反击的怀特......
好吧!我的舌头已经绕不过来了,最多反击一次。
还有多少玩家记得那款最阴森的街机游戏《腐尸之屋》呢?这款给无数玩家带来阴影的游戏,直到近几年才将谜团一一解开。而这些存在于游戏中的怪物,要么是博士制造出来的,要么就是四大邪神带入人间的。
主角所佩戴的面具为什么如此厉害呢?戴上之后就拥有了不死之身,被怪物啃咬的身体可以快速复原。没错,这个面具的真身就是四大邪神之一,在其他三大邪神被干掉之后才会出现。
游戏中的很多BOSS在死之前都会反击一下,玩家要是稍微不注意,就很有可能被直接带走。
初代中的腐尸之屋,其实就是一个活物,而其中的核心就是这个心脏。在主角消灭心脏之后,就宣布了腐尸之屋的湮灭。然而在消灭心脏的瞬间,玩家要是躲闪不及的话,就会被心脏喷射出来的汁液腐蚀而亡。一旦被杀死,又要从前面的场景中重新开始。
遗憾的是腐尸之屋重启版销量和口碑都不尽人意,或许玩家永远无法看到结局了。
《西游释厄传》被驯化的海胆王
海胆王应该是所有新手玩家们都惧怕的存在吧!它顶多是一个精英怪,算不上是BOSS。然而偏偏就是这个一个精英怪,当年却带走了无数玩家的游戏币。海胆王场景中处处都是危机,场景中到处都是小海胆、箱子打一下就会爆炸、海胆王被消灭后还要挣扎一下。因此玩家一般都是使用回旋镖干掉的。回旋镖的最大用处也就是在这里了。
为了安全,在海胆王爆炸的瞬间,必须有个人出来放宝。
到了《西游释厄传SUPER》时期,海胆王已经被驯化了不少,虽然还是要爆炸,但是威力和范围已经小了很多。最关键的是,它居然爆出了食物。
在《西游释厄传2》中的海胆王,就完全是被彻底驯化的了。游戏的画质已经非常精美,而海胆王还是这个造型。或许只有它才是贯穿所有作品中原汁原味的造型吧!
海胆王在这部作品中仅仅是一条支线,难度较低,甚至在被打败之后连一点脾气都没有了,不会爆炸直接出道具。
要是真的有这么大的海胆,那味道一定很鲜美吧!就是不大好开
《电神魔傀2》算是比较另类的街机游戏,相对于平A就能通关CAPCOM游戏来说,电神魔傀系列增加了更多实用技能。也正是这个原因,在玩家潜意识中认为游戏有一定的门槛,特别是看到别人可以轻松打出超长的连段时,总觉得游戏比较困难。
但要是你真正上手玩过就会发现,原来这些招式都这么简单,只要懂得套路,无限连也不是梦想。
游戏的一关BOSS到底是男是女,一直都是玩家们争论的话题,主要还是胸肌太发达了。在BOSS被打败之后,玩家要是站在他的身边就会被天上掉下来的铁盆击中,血量不够就直接被打死了。
在《电神魔傀》初代中,一关BOSS是一个机器人,在被打败之后,残存的零件都还有反击的能力,而且移动速度极快。要是不小心,有可能被报复而死。在《电精》中并没有这么麻烦,干掉之后BOSS不会再变身。
似乎机器人的敌兵们在被打烂之后,都还留有后招。《惩罚者》中的机器人也是如此,头部可以爆炸,下半身也可以爆炸。不注意的话还真有可能被炸死哦!
这不由得让我想起了彩京系列的飞行射击游戏,BOSS们在被击败之后,残余的身体部位总是可以打出更强更快的子弹。在它们垂死挣扎时,玩家要么使用超重伤害的攻击一次解决,要么就是使用保险炸死报平安。如果是硬刚的话,估计大神也很难全身而退吧!
在这种情况下,玩家还有活命的可能性吗?
此时的BOSS残骸只需要蓄力一次就可以打死,但如果在一开始没有把握机会,那就真的没有机会了。
《1945》中的BOSS,是不是让你回忆起了曾经的恐惧呢?
这是BOSS在最后弥留之际的疯狂,最多打两三下就死了。一般我们都不需要放炸弹就可以打过去,但是很多人都被这个阵势唬住,不得不放一颗炸弹保命。
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昔日的玩家们都已为人父母,不得不肩负起赡养老人抚养子女的责任,余生不再是为一人而活。在经历了多年的沧桑之后,见惯世态炎凉的我们,或许早已淡忘了年轻时那段快乐的时光,即使再拿起摇杆也找不回当年的感觉了。
闲暇之余,偶尔回首往事才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。是的,那时候最开心的事,就是俯身一摸发现兜里居然还有一枚游戏币。
最后,大家猜猜这个人物是谁呢?来自CAPCOM的哪一款经典格斗游戏?