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暗黑破坏神不朽背景故事,黄旭东锐评暗黑破坏神不朽

暗黑破坏神不朽背景故事,黄旭东锐评暗黑破坏神不朽最后,谈及对氪金游戏的看法,黄大仙自己还颇为“伤感”地说,希望暴雪能做出个星际IP的手游,即便是氪金也不要紧,情怀党一样买账,因为你只有氪金,暴雪才会看到赚头,继而才有动力出端游续作。对于老暗黑玩家来说,这话似乎没错,因为不朽现在的确赚得盆满钵满,暗黑4也在紧锣密鼓地制作中,好像一切都是命运在悄悄做好了安排。可是大家醒醒,手游赚到钱了,跟正品续作的推出真的有关系吗?换位思考,作为商人,你看到了手游赚钱后,第一想到的是再出款手游捞金,还是想到重拾之前那个做出来后都无法保障市场份额的正品续作?总结来说,以Scboy四号对不朽一次推广为例,我们不难归纳出网易力图洗白不朽的两点在于:1.营业额说明一切。2.不图毕业,这游戏一样能玩。对此我就不发表看法了,各位觉得,黄大仙这番观点是否在理?下方留言板恭候您的高论。长期更新暴雪游戏相关,各类端游网游相关文章,资讯。如果您喜欢,不妨点个关注。

我们知道,暗黑破坏神不朽作为网易首度踏入ARPG手游领域的试水作,网易内部肯定是对其相当上心的。但也正因如此,让这款游戏不由得打上了许多猪厂特色烙印。比如说无处不在的氪金点,还有强制“拼多多”的副本模式,这些元素搞得很多从原本“正统暗黑”转过来的玩家看着都啼笑皆非。

暗黑破坏神不朽背景故事,黄旭东锐评暗黑破坏神不朽(1)

本次国庆假期,暗黑不朽上线了一个他们自称的全新大版本“暗夜孤堡”,关于这个大版本品质究竟如何,大家懂得都懂。不过同样值得关注的是,在十月四号晚上,暗黑不朽就请来SCBOY,给游戏进行了直播。而SCBOY对于暗黑不朽的点(恰)评(饭),也十分“灵性”。

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在四号当晚的直播中,“电竞教父”黄旭东向观众提出了一个问题:什么是“现象级手游”?继而自答到,那首先得是商业游戏,作为一款商业游戏,月流水必须超过一个亿,方符合这一标准,这样说来,暗黑不朽国服在七月上线时,网易宣称游戏当月流水突破十亿元大关,远超原神和王者荣耀。这么一说,“不朽”倒还名副其实地问鼎了“现象级”宝座。

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而针对“暗黑不朽”最饱受争议的“肝氪”这点:“0氪玩家究竟能在游戏中成长到什么程度?”黄旭东跟孙一峰两人都未正面答复此问。反倒是同在直播间插话的赤小兔在“无中生友”,称她有一个朋友就是0氪玩家,可是这位朋友究竟玩到了什么程度?大概是由于缺乏游戏理解,赤小兔编不出来。最后黄旭东自己出来圆场,很多暗黑玩家的确也是剧情党,并不追求游戏毕业,把游戏安装了以后随便打打,每天作作任务就够了,不出去攀比一样能玩。这话倒是实话,撇开吃书这点不论,暗黑不朽的剧情倒还算“有头有尾”的。

暗黑破坏神不朽背景故事,黄旭东锐评暗黑破坏神不朽(4)

最后,谈及对氪金游戏的看法,黄大仙自己还颇为“伤感”地说,希望暴雪能做出个星际IP的手游,即便是氪金也不要紧,情怀党一样买账,因为你只有氪金,暴雪才会看到赚头,继而才有动力出端游续作。对于老暗黑玩家来说,这话似乎没错,因为不朽现在的确赚得盆满钵满,暗黑4也在紧锣密鼓地制作中,好像一切都是命运在悄悄做好了安排。

暗黑破坏神不朽背景故事,黄旭东锐评暗黑破坏神不朽(5)

可是大家醒醒,手游赚到钱了,跟正品续作的推出真的有关系吗?换位思考,作为商人,你看到了手游赚钱后,第一想到的是再出款手游捞金,还是想到重拾之前那个做出来后都无法保障市场份额的正品续作?总结来说,以Scboy四号对不朽一次推广为例,我们不难归纳出网易力图洗白不朽的两点在于:1.营业额说明一切。2.不图毕业,这游戏一样能玩。对此我就不发表看法了,各位觉得,黄大仙这番观点是否在理?下方留言板恭候您的高论。长期更新暴雪游戏相关,各类端游网游相关文章,资讯。如果您喜欢,不妨点个关注。

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