世界是好的吗(世界究竟好在哪)
世界是好的吗(世界究竟好在哪)所以说到底,两个游戏之所以受到关注,除了本身不俗的质量表现之外,还有一个重要原因就是两个游戏都站在了王者荣耀这个巨人的肩膀上,正所谓登高而望远,站在巨人肩膀上的游戏,也就注定会走的更远。
相信这两天有些小伙伴已经见识到了王者荣耀的文化力量,一场六周年庆典办的有声有色,其水准丝毫不亚于大型晚会,而在此次的庆典上,天美也宣布了两个游戏新作,其中《王者荣耀·世界》更是备受媒体跟玩家的关注,那这款游戏究竟好在哪里?为何能在一众消息中脱颖而出呢?
首先,我们先来了解一下《王者荣耀·世界》是一款什么样的游戏,这款游戏准确来说是在王者荣耀本身世界观架构的基础上进行延伸的RPG开放世界游戏,而王者荣耀本身就自带流量跟文化底蕴,本身就具有很高的讨论跟想象空间,现在该作把他做成了一款全新玩法的新游戏,给玩家赋予了可以探讨和深挖它的能力,游戏自然也就备受关注。
其次就是这两年本身开放世界游戏就格外吃香,这种玩法往往具备画面精美,剧情复杂,剧情波澜壮阔等特点,而从前期游戏的爆料来看《王者荣耀·世界》不仅将这些特质完美融合,而且还增加了不少新的玩家期待,譬如在该作中请到了国内知名科幻作家刘慈欣共同执笔世界观构建,这无疑具有很大的吸引力,再加上王者荣耀世界观为蓝本,真的是想不关注都难。
当然,我们也不能仅仅看到了《王者荣耀·世界》这一款游戏,此次放出了两款游戏,一款是精品,另一款也丝毫不逊色,这款名叫《代号:破晓》的英雄动作手游,是在王者荣耀基础上延伸出来的一款新作,游戏画风硬朗,打斗精彩,剧情紧贴王者荣耀故事本身,恍惚间还能玩出一股金庸武侠的味道,也受到了不少玩家的关注。
所以说到底,两个游戏之所以受到关注,除了本身不俗的质量表现之外,还有一个重要原因就是两个游戏都站在了王者荣耀这个巨人的肩膀上,正所谓登高而望远,站在巨人肩膀上的游戏,也就注定会走的更远。