银河历险记3隐藏功能(不是山寨大厂的高端解密手游评测)
银河历险记3隐藏功能(不是山寨大厂的高端解密手游评测)只不过这次制作组比较良心发现吧!没把游戏流程弄得太隐晦、太冗长。一向擅长解谜游戏的Amanita Design显然不能坏了规矩,从画风到谜题的构建,《银河历险记3》都像极了《机械迷城》。只不过前两作都是基于FLASH开发的,画面和谜题都很傻,让人提不起兴致。后来凭借《机械迷城》这部高质量神作,他们才能让世人所知晓。如今二儿子火了,Amanita Design突然想起我们还有老大呢!这才想起来把《银河历险记》这个老家伙拿出来弄个新的作品。
说起《银河历险记3》这个名字,估计玩家都虎躯一震,觉得又是那个山寨大厂的坑爹续作了。
你还别说,这游戏的开发商你可别瞧不起,Amanita Design的大名如雷贯耳,说个他们的作品你一定听过。
《机械迷城》
这来自捷克的个游戏制作团队在开发《机械迷城》之前,其实搞过一个更另类的东西,就是《银河历险记》。
只不过前两作都是基于FLASH开发的,画面和谜题都很傻,让人提不起兴致。
后来凭借《机械迷城》这部高质量神作,他们才能让世人所知晓。
如今二儿子火了,Amanita Design突然想起我们还有老大呢!这才想起来把《银河历险记》这个老家伙拿出来弄个新的作品。
一向擅长解谜游戏的Amanita Design显然不能坏了规矩,从画风到谜题的构建,《银河历险记3》都像极了《机械迷城》。
只不过这次制作组比较良心发现吧!没把游戏流程弄得太隐晦、太冗长。
先从画风说起,只能说Amanita Design的画师实在是太爱蒸汽朋克了。
各个星球上锈迹斑斓的铁板和层峦叠嶂的山脉,都有种厚重且沧桑之神态,这种图形会给玩家带来很强的孤独感,让人能非常快地融入到游戏当中。
游戏开始的时候是在PC发售的,后来移植到手机端,PC端的时候看了一下介绍:支持27国语言,包括中文。
笔者心想,这游戏太TM良心了,这翻译组不得超神了!
玩了之后才发现,游戏里面连一个字符都没有……
和《机械迷城》一样,没有任何语言上的提示,所有的一切都用图形和动作来表达,让你脑补个够。
既然流程并不长,那么也给你们个大概时间,擅长解谜游戏的玩家在不看攻略的情况下,大概10小时通关。
而且卡关的情况不是特别频繁,这次提示比较充分,烧脑程度也赶不上《机械迷城》。
其实游戏就是讲述了一个小生物拯救宇宙的故事,看似挺玄学,实际上非常简单。
《银河历险记3》构建的宇宙世界观只有单纯的几个星球和零星的几个生物。
不过在最后解开谜底真相的时候的确让人拍案叫绝。
一般来说,像这样的解谜游戏不弄出点隐藏结局好像有点说不过去,可《银河历险记3》还真就没有什么所谓的"GOOD ENDING",收集要素也只不过是锦上添花让玩家找点乐子的额外东西。
所以这款游戏在Steam上评价并不高,而且不少人都说它其实不值60软妹币。
其实这你得看怎么比吧,《银河历险记3》相比《机械迷城》肯定差得远了,而且开发者也并不想再搞一个让玩家头痛欲裂的"类《机械迷城》"游戏。
总而言之,这款游戏是值得入的,最关键的是不用担心语言问题,喜欢这类游戏的玩家绝对不容错过。