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游戏里面的挂是怎么被做出来的(应用在游戏里的黑客技术那叫)

游戏里面的挂是怎么被做出来的(应用在游戏里的黑客技术那叫)冷饭王卡普空:生化危机2重置版由于外挂可以篡改本地数据并且传送给服务器,不仅仅让游戏失去了平衡性,而且还会影响绝大部分玩家的游戏体验。这是因为在用外挂传送给服务器的数据绝大部分为垃圾数据,会造成服务器的负载过多,如果一款游戏有大量的玩家开外挂,那么服务器甚至可能会崩溃而造成游戏连接断开的情况。游戏外挂意指使用第三方非法的手段进行篡改玩家在游戏当中执行的命令的数据,然后传送给服务器,让服务器执行本不应该存在的游戏数据,造成的结果可以让使用外挂的人谋取利益。(这里的利益并非是经济也可以是游戏内的任何一个结果或者目的)外挂的危害

游戏是我们生活中的一部分,它从有生命的开始就存在,只是呈现的状态不同。游戏被分为很多种,形态也呈现出来的完全不同,但是在现代游戏指的就是在虚拟世界里进行娱乐的一部分。

而这些虚拟世界里的游戏我们都称之为客户端游戏,移动端游戏,网页游戏等!

游戏本身是让人们放轻松的,可是有这样一批玩家为了扩大自己的满足感与虚荣心,而去做了一些不正当行为,就在网络上寻找外挂,用外挂在游戏世界里达到“统治”的目的。

什么是游戏外挂

游戏里面的挂是怎么被做出来的(应用在游戏里的黑客技术那叫)(1)

卡普空3A大作:鬼泣5

游戏外挂

意指使用第三方非法的手段进行篡改玩家在游戏当中执行的命令的数据,然后传送给服务器,让服务器执行本不应该存在的游戏数据,造成的结果可以让使用外挂的人谋取利益。(这里的利益并非是经济也可以是游戏内的任何一个结果或者目的)

外挂的危害

由于外挂可以篡改本地数据并且传送给服务器,不仅仅让游戏失去了平衡性,而且还会影响绝大部分玩家的游戏体验。这是因为在用外挂传送给服务器的数据绝大部分为垃圾数据,会造成服务器的负载过多,如果一款游戏有大量的玩家开外挂,那么服务器甚至可能会崩溃而造成游戏连接断开的情况。

游戏里面的挂是怎么被做出来的(应用在游戏里的黑客技术那叫)(2)

冷饭王卡普空:生化危机2重置版

外挂的由来

其实在很久以前仅只有单机游戏的时候就已经存在外挂了,比如说在GBA时代的金手指,还有一些游戏秘笈。但是,在当时我们都叫做作弊,并没有一个“外挂”的概念。

在当时的外挂是善意的,并没有太多修改游戏内的数据,更多的只是让玩家减少繁琐的操作,这在外挂发展当中被抽丝剥茧,命名为:脚本

而游戏行业发展中促使玩家的口味变的更高,审美更为专业,这会让体验游戏的门槛与成本变高,在这快餐下的游戏环境影响下,无疑也是促使外挂更为猖狂的苗床,其实也是因为服务器技术过于陈旧所致。

以至于外挂到现在不仅没有灭绝反而是越来越猖獗的原因,从最近的大型网络游戏《Apex英雄》成为外挂重灾区即可看到外挂的将来趋势。不过今天不是讲外挂将来的市场的,而是看看今天的主角们!

曾经被外挂“血洗”的游戏?

游戏里面的挂是怎么被做出来的(应用在游戏里的黑客技术那叫)(3)

腾讯游戏:冒险岛2

冒险岛OL

冒险岛OL为Nexon公司开发的一款冒险类多人在线游戏,它当时在各大网吧的角落也非常的火。你会看到很多网吧都有人开着多台电脑挂机这款游戏,它的影响力自然不必多说。

冒险岛OL这款2D横版冒险游戏在2004年7月24日正式在中国大陆上线,并且由盛大网络代理运营。

冒险岛OL已经运营了15年了,也是一款老牌游戏。可是它却经历了很惨痛的风波,那就是被外挂血洗了。这款游戏当中出现过脱机挂,挂机外挂,倍攻等,不过也经过盛大官方的努力下,现在的冒险岛也已经净化了很多了,但是想要彻底根除外挂其实也是不可能的。

为什么要把冒险岛放到第一个?这是因为绝大部分玩过或者了解冒险岛的玩家都知道,如果冒险岛没有外挂可以说几乎玩不了,而后期的冒险岛也是因为外挂的存在活了下来。

而由腾讯游戏代理运营的3DMMORPG游戏冒险岛2则是在2014年9月17日正式在中国大陆上线,这就是后话了。

给大家讲一个笑话:“冒险岛无挂”。

游戏里面的挂是怎么被做出来的(应用在游戏里的黑客技术那叫)(4)

疯狂坦克OL

疯狂坦克

8090后玩家的回忆,这款游戏在当时或许并没有那么火爆,毕竟是在当时没有运营多久外加上互联网不够成熟不够全面,而且当时火爆的游戏也很多,这款游戏最终只活了不到3年(实际只差半天就是3年整)

疯狂坦克OL为韩国CCR公司研发,在2002年7月28日在中国大陆正式公测,由盛大游戏代理运营,只可惜的是在运营后的3年已经宣布停止运营,截止时间为2005年7月27日。

这场运营很短暂的期间当中穿插着大量的外挂以及BUG,不过这都不会阻挠在当时的玩家们的游戏热情。这款游戏的对战模式为回合制,而且当初很少有Q版可爱画风的游戏,这也是受到热烈追捧的原因之一。

只可惜这款游戏也遭到了外挂的疯狂轰炸,由于当时这款游戏对人的估算能力要求很高,想要玩好并不容易所以出现了诸多外挂如下:

导弹跟踪

无限导弹

无限道具

无敌

无限血量

当然以上只是游戏梦依稀记得的,还有一些已经忘记了,很还念当时用老土然后在独木桥的一关给敌人炸到一个大坑里,就要胜利的时候,对方使用外挂利用无限导弹加跟踪导弹,直接把我打败了。

而旗下的疯狂坦克2也是在后续被盛大网络所代理,依然以失败告终。值得一提的是疯狂坦克OL在韩国还在运营当中并且完全免费。

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盛大游戏:热血传奇

热血传奇

热血传奇可以说是在90年代最火热的话题没有之一了,80后无人不知无人不晓,也有很多90后的人很喜欢传奇游戏,这款游戏家喻户晓,它最成功的就是游戏内的数值,而且在当时游戏很少,很少有这样一款游戏互动性极强,游戏技术要求也很高,而且很少见到的人人传播的游戏。

但是,说到热血传奇无疑第一个会想到的内容就是外挂,因为外挂热血传奇被抬到了更高一个台阶。所以这里说热血传奇被“血洗”似乎并不太恰当,因为传奇的确是因外挂而“活”的典型例子。

可是传奇也有被恶劣性质的外挂血洗的经历

秒杀挂

无敌挂

暗杀挂

传送挂

复制挂

除以上还有一些特殊的外挂就不一一说明了,抛开普通的自动吃药,保护回城等便利性外挂以外,各种各样形式的外挂那太多太多了。可以说现在的很多RPG类型游戏的外挂大多数的雏形都出自传奇。

或许传奇并不是第一款遭到外挂血洗的游戏,但是传奇确实是把外挂传播出去的游戏,因为传奇的玩家基数加上盛大当时的技术缺陷原因,最后再加上官方对外挂的睁一只眼闭一只眼的处理态度,让后来的游戏也是外挂横行无阻。

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久游游戏:AU(劲舞团)

劲舞团/劲乐团

劲舞团和劲乐团两款游戏都是同一个代理商代理的游戏,这个代理商就是久游(以下简称9you)。这两款游戏也是在当时可以说红遍全世界的游戏都不过分,可惜在当今玩的人却很少。

劲舞团是由T3 Entertainment公司开发的舞蹈游戏,在2005年5月12日登陆中国大陆并由9you公司代理运营。

劲乐团是由O2Media公司研发的休闲节奏类音乐游戏,在2003年6月份登陆中国大陆并由9you公司代理运营。

这两款游戏可以说是最受外挂“欢迎”的游戏之一了,虽然在同期游戏下有一些游戏或许比这两款更惨,但是用“有过之而不及”来形容这两款游戏是最恰当的了。

拥有的外挂形态更是刷新了当时玩家们对外挂的认知

自动按键挂

炸频道/房间挂

无限刷公告挂

卡时装卡特效挂

刷积分/刷评判分挂

这也只是其中一部分,还有一些就更让人接受不了了,据说当时由于9you疏忽还可以被直接攻击服务器,让游戏崩溃。游戏梦真的服了这些很有才能的“黑客”。

在当时劲乐团客户端游戏已经濒临倒闭,可以看到很多外挂肆无忌惮的活着,最终导致在2008年4月24日宣布关闭运营。

劲舞团虽然也遭到了以上外挂的“洗礼”,可是依然坚挺的活了下来,这个要归功于玩家数量大量的减少以及进入了移动端时代。

游戏里面的挂是怎么被做出来的(应用在游戏里的黑客技术那叫)(7)

天使online

天使online

什么?你不知道这款游戏?你还说你根本就没听说过?好吧,这款游戏活着的时间非常的短,就游戏梦所知道的,是第一款ARPG网络游戏,可爱Q版的画风,只是由于当时的技术有限,角色的刻画不到位,但是就画风来说在90年代是非常吸引众多玩家的。

天使online是Phantagram公司研发的3D版本APRG冒险游戏,在2002年7月31日登陆中国大陆,由当时的北京高嘉科技公司代理。

这款游戏也是被外挂疯狂攻击的对象之一了,而最典型的外挂在这款游戏当中体现无疑。

脱机挂

复制挂

各种秒杀挂

无敌挂

其中复制外挂是最恶劣的,也是最没有成本的。其实也和官方的技术不成熟有着直接关系。在当时所有终极武器只有靠爆出而且是很高难度的副本,出现第一把武器的时候第二天就已经烂大街了,因为复制外挂的原因,让这款游戏并没有走的那么长,就连韩服本土都没有幸免。

最终这款游戏再上线15个月被迫关闭运营,可惜了第一次敢于尝试3D制作游戏的公司以及运营公司了。

天使online其实倒闭不仅仅是外挂,还有它自身的问题也很大,更新的BUG一大堆,不可逆的各种程序。甚至还有非常不平衡的职业问题,后期的战士完全是five,而厨师是最主要输出,再后来出的职业就不说了,技师的宝宝是T自己则是移动BUFF而已。

不过这款游戏的主题曲非常好听,而且主唱还是一个非常可爱的小姐姐歌曲的名字是:《Darling》-Shinvi

总结:没有外挂的游戏才是好游戏

游戏里面的挂是怎么被做出来的(应用在游戏里的黑客技术那叫)(8)

更多的游戏再未来等着我们去发觉去探索,而我们应该给游戏更多的时间让它们努力的成长趋近于平衡,越平衡的游戏就会给玩家带来越好的游戏体验,而且这样才会避免有外挂来参与当中。

因为平衡才能更让玩家有粘性,也更能让玩家接受游戏内容的设定,也会让玩家体验到最好的游戏内容。

有一些外挂是辅助作用,帮助玩家解决重复性浪费时间的一些繁杂的游戏操作。过滤掉这些其实很多辅助软件都可以说是外挂了。毕竟有一些辅助软件虽然不改动数值,也不增加速度在或者也不更改装备的爆率,但是有一些操作人类是做不到的。这些就应该被提出掉。

那些成为外挂的重灾区的游戏都有以下几个共通点:

1.游戏职业或者装备非常的不平衡,而且达到了普通技术无法弥补的状态。总的来说数据的失败促使外挂的形成。

2.游戏职业装备之间很平衡也具有特色,但是游戏副本或者怪物的难度过高,门槛较高的情况下有很多玩家为了节省时间或者成本来体验一下本体验不到的游戏内容。

3.游戏当中获取利益过于丰富,成本过低,造成利用外挂谋取暴利,致使玩家使用外挂。

游戏梦作为一名游戏玩家,想分享给大家一点,如果我自己手动能过去的游戏我为什么要开外挂?如果我能较为轻松的就可以体验到游戏大部分内容,那么我为什么要用外挂。因为我没有一个可以使用外挂的理由,这就从根源上杜绝了外挂。

请给我一个使用外挂的理由

游戏里面的挂是怎么被做出来的(应用在游戏里的黑客技术那叫)(9)

结语:做游戏需要时间,做出成熟的游戏更需要实战的经验,如果一款游戏做到游戏性平衡,数据平衡,资源可控制,那么外挂就少了滋生的土壤,游戏就会健康的持续发展。如果有这样的游戏,你就需要给玩家一个使用外挂的理由。

而不是像现在需要给玩家一个不使用外挂的理由!

如果愿意了解更多游戏行业的资讯请关注游戏里的那些梦,我会给你带来更多的内容,本人也是一枚学习当中的小编,也奔着很专业的目的前进,肯定文章有各种不舒服或者难受的地方还请谅解。

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