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王者荣耀s1到s25英雄上线合集(王者荣耀S26赛季来袭)

王者荣耀s1到s25英雄上线合集(王者荣耀S26赛季来袭)S26赛季达到最强王者15星可获得两张MVP加星卡,排位赛中胜利并获得MVP可以额外加一颗星。(2)新增排位加星卡(1)王者以上分段新增两个段位最强王者(0-24星)、无双王者(25星~49星)、荣耀王者(50星-99星)、传奇王者(王者100星以上)。四个不同王者分段的头像框以及局内称号都会不同:

12月31号,王者荣耀抢先服开启S26赛季,按照以往的惯例、正式服将会在一周后更新,即1月6号左右开启新赛季。

针对S26赛季的改动,Alex将分为【游戏机制】【装备调整】【英雄调整】三期内容给大家讲解。

本期就带来S26赛季【游戏机制】相关的调整测评,希望能帮助大家第一时间掌握新赛季动态!

王者荣耀s1到s25英雄上线合集(王者荣耀S26赛季来袭)(1)

一、S26赛季段位机制改动

(1)王者以上分段新增两个段位

王者荣耀s1到s25英雄上线合集(王者荣耀S26赛季来袭)(2)

最强王者(0-24星)、无双王者(25星~49星)、荣耀王者(50星-99星)、传奇王者(王者100星以上)。

四个不同王者分段的头像框以及局内称号都会不同:

王者荣耀s1到s25英雄上线合集(王者荣耀S26赛季来袭)(3)

(2)新增排位加星卡

S26赛季达到最强王者15星可获得两张MVP加星卡,排位赛中胜利并获得MVP可以额外加一颗星。

(3)段位继承规则调整

王者荣耀s1到s25英雄上线合集(王者荣耀S26赛季来袭)(4)

为匹配新段位等级体系、段位继承规则也将进行调整,不过新规则在S27赛季才开始使用,本赛季的继承规则还是和以往一样。

二、经济规则调整:前期经济变多了!

王者荣耀s1到s25英雄上线合集(王者荣耀S26赛季来袭)(5)

【调整解析】

S25赛季:两分钟前每秒自动获取2金币,两分钟后每秒自动获取3金币。

S26赛季:每秒自动获取3金币、不随时间变化,即所有英雄两分钟时的经济都会比上赛季多120金币,两分钟后保持不变。

这项改动可以让所有英雄更快做出第一件装备,因此个人认为对于前期强势的英雄更为友好。

除此之外,英雄阵亡1/2/3次后再次被击杀,敌人可以获取的奖励都减少了20金币。

小幅降低了优势方的滚雪球能力,即便有队友连续阵亡“超鬼”,团队经济差距也不会被拉得太大,给予了劣势方更多的喘息空间。

三、兵线调整:小兵推塔速度变慢!

(1)四分钟时新增弩车

游戏时间四分钟时,新增一个小兵单位【弩车】,替换原本4分钟会刷新的【炮车】。

王者荣耀s1到s25英雄上线合集(王者荣耀S26赛季来袭)(6)

①新弩车基础属性:生命值3756、攻击力210、护甲180(随游戏时间成长)

②原炮车基础属性:生命值3355、攻击力210、护甲180(随游戏时间成长)

弩车的经验、金币、攻击力和护甲和以前的炮车完全一致,但是生命值增加了400点。

(2)炮车刷新时间延后至10分钟时

游戏时间十分钟时,炮车会自动替换掉弩车,十分钟时炮车的生命值从5052 → 6315,提升了炮车后期的作战能力。

(3)4~10分钟兵线对防御塔伤害降低

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普通小兵对防御塔伤害降低10%,炮车对防御塔伤害降低30%;

防御塔对普通小兵伤害增加20%,防御塔对炮车伤害增加20%。

【总结】

S26赛季兵线改动的核心思路就是:

降低十分钟前兵线对防御塔的伤害,减少线上英雄因为阵亡或者支援队友,导致防御塔被小兵推掉的情况出现。

四、防御塔机制改动:前期推塔速度变慢!

防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害 → 防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害

【调整解析】

防御塔4分钟前的格挡伤害从固定80点调整成了50%免伤,以百里守约为例:

王者荣耀s1到s25英雄上线合集(王者荣耀S26赛季来袭)(8)

S25赛季四级时普攻防御塔会造成408点伤害,而在S26赛季普攻防御塔只会造成244点伤害,相当于伤害减少了接近一半。

换言之,S26赛季大部分射手前期的推塔速度将会变慢不少,只有普攻为多段伤害的后羿成为这项改动的受益者。

总的来说,防御塔的改动对于发育型的射手会更加友好一些,前期防御塔不那么容易被推掉,那么线上生存环境就会好一些。

五、远古生物调整:暴君主宰增强了!

(1)刷新间隔调整

10分钟后的暗影暴君和暗影主宰,死亡刷新间隔4分钟→3分钟,即新版本后期的节奏点更多会用来争夺远古生物。

(2)暴君&暗影暴君

击杀后获得【君临】效果:

对英雄造成20( 10*英雄等级)的闪电链法术伤害,对野怪造成60( 30*英雄等级)的闪电链法术伤害,冷却时间3秒。

王者荣耀s1到s25英雄上线合集(王者荣耀S26赛季来袭)(9)

暴君提供的闪电链可以通过英雄普攻或者技能触发,最多弹射3个目标,即以后击杀暴君或暗影暴君可以大幅提升己方的输出能力。

(3)主宰&暗影主宰

暗影主宰取消了“部位进化效果”,即S26赛季主宰已经没有“头部龙”、“躯干龙”和“手臂龙”的设定了。

①10分钟前击败主宰

三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,即比以前多了1波【主宰先锋】。

②10分钟后击败暗影主宰

三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,同时击败暗影主宰的英雄获得一个主动技能召唤【暗影先锋】。

主动技能-召唤暗影先锋:

击杀主宰的玩家可以在任意位置使用技能,在最近的一条主路上从水晶召唤一只暗影先锋,技能存在90秒、只能使用一次。

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一只暗影先锋会从己方水晶出发,迅速掠过本条兵线,所过之处会对触碰到的敌方小兵造成10000点固定伤害。

同时所过之处留下暗影之径、持续60秒,在暗影之径的我方英雄和主宰先锋获得10%免伤和10%额外拆塔伤害。

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【总结】

S26赛季击杀主宰的一方推线能力会大幅提升,击杀十分钟后的暗影主宰,使用技能可以直接清掉敌方一路兵线。

随后召唤出的暗影先锋推塔速度极快,因此新版本后期的节奏焦点就是争夺主宰。

由于主宰先锋的推塔能力增强,那么射手或许不再是一套阵容中必备的英雄,双边路战士的打法很可能会卷土重来!

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