说书人怎么了(说书人还能用另一重身份加入游戏)
说书人怎么了(说书人还能用另一重身份加入游戏)举个例子:说书人在游戏中加入了"地狱藏书员"这一角色,如果玩家在说书人要求大家安静时依然在说话,那按照规则,他就可能会遭受一些处罚。说书人加入游戏之后,所有玩家都可以知道这个传奇身份是什么,与此同时,说书人也可以把该传奇身份的技能告知大家。传奇身份是为说书人准备的一个角色,传奇身份是游戏中的一个特殊规则,它能够解决游戏之外现实世界存在的问题。该身份如何加入?说书人随时都可以“传奇身份”加入游戏,并且可以同时加入多个。
说书人,是决定游戏精彩局面的重要因素。
说书人当久了,也想和玩家一起“沉浸式”玩游戏,那么说书人能否以另外一种身份加入游戏呢?
答案当然是肯定的,如果你想和玩家一起加入游戏,你可以用传奇身份加入其中。
什么是传奇身份?
传奇身份是为说书人准备的一个角色,传奇身份是游戏中的一个特殊规则,它能够解决游戏之外现实世界存在的问题。
该身份如何加入?
说书人随时都可以“传奇身份”加入游戏,并且可以同时加入多个。
说书人加入游戏之后,所有玩家都可以知道这个传奇身份是什么,与此同时,说书人也可以把该传奇身份的技能告知大家。
举个例子:说书人在游戏中加入了"地狱藏书员"这一角色,如果玩家在说书人要求大家安静时依然在说话,那按照规则,他就可能会遭受一些处罚。
另外,所有的传奇身份需要在游戏开始前加入。
该身份有何特点?
1.一局游戏中说书人可以启用多个传奇身份
2.传奇身份不会死亡,也不会失去技能
3.传奇身份对游戏中所有效果都免疫,包括死亡、醉酒、中毒
4.和旅行者一样,传奇身份不计入邪恶阵营的“只剩下两名玩家”的胜利条件
传奇身份角色技能介绍
1.末日预言者
末日使者允许玩家牺牲他们的盟友来获取信息,从而缩短游戏时间。只有活着的玩家可以使用末日使者的力量,并且每场比赛只能使用一次。他们有责任记住不再使用它。
所以,如果一个优秀的玩家使用了这个力量,那么一个优秀的玩家就会死去。如果一个邪恶的玩家使用了这个力量,那么一个邪恶的玩家就会死亡。
显然,你不会想以这种方式杀死恶魔,除非游戏之后由于某种原因可以继续进行,比如有一个猩红女人在场。
一旦剩下3名玩家还活着,末日预言者技能就可能不再使用。
2.天使
作为一个团队中唯一的新玩家有时会让人不知所措。被天使保护鼓励所有玩家尽可能长时间地保持新玩家的生命,这意味着新玩家有更多的乐趣并为游戏做出更多贡献。
所有玩家都知道谁受到天使的保护,但不知道他们的阵营或角色。谁是最有责任杀死受保护玩家的单人玩家,都会遭受一些后果。例如,如果恶魔杀死了受保护的玩家,则恶魔会受到惩罚。如果受保护的玩家被处决,可能是提名他们的人受到处罚。
发生的“坏事”取决于你。但是,建议要么处罚玩家死亡,要么玩家失去能力一天,或者玩家不能投票一天。轻微的惩罚比严厉的惩罚要好得多。
除非新玩家想要,否则天使不需要在场。
3.禅
当经验丰富的玩家发现自己在一个充满初学者的游戏中时,往往会因为他们的热情和知识而主导游戏。让佛教徒在场鼓励新玩家交谈并学习如何使用自己的智慧进行游戏。
受佛教影响的玩家在每天的前 2 分钟内根本不允许说话。他们可能不会私下窃窃私语,甚至可能不会互相交谈。他们只是听。如果没有可用的设备来设置两分钟计时器,那么您最好判断什么是 2 分钟。
对于玩家来说,重要的是要意识到这不是对健谈的惩罚。能说会道真好!血染钟楼是一个谈话游戏,越多越好。只是每天强迫老玩家暂时保持沉默,让新玩家找到自己的声音,提出自己的理论,自己采取行动。这对每个人来说都很有趣。
4.地狱藏书员
当您发现难以引起小组的注意时,地狱图书管理员很有用。也许你需要解释一个游戏规则或者在关键的最后一天投票中获得关注。
它还可以用来防止玩家在游戏开始前谈论他们的角色或讲述他们晚上在做什么。玩家在赛前和晚上会本能地保持安静,所以你可能永远不需要它。
像天使一样,神秘惩罚的威胁比实际惩罚更重要。这个角色的目的是让游戏运行流畅,而不是惩罚轻微的侵权行为。
建议要么处罚玩家死亡,要么玩家失去能力一天,或者玩家不能投票一天。轻微的惩罚比严厉的惩罚要好得多。
5.革命家
如果玩家无法理解游戏规则、耳聋、无法交流或在某些方面受到损害,他们仍然可以通过与他们信任的玩家组队来参与。
这两个玩家是同一个阵营,并且坐在一起,所以可以在整个游戏过程中互相窃窃私语。有经验的玩家可以以任何需要的方式帮助处于劣势的玩家,代表他们说话,或建议做什么。
革命者也适用于希望玩但不喜欢说谎或互相不信任的情侣或好朋友,即使在游戏环境中也是如此 。
6.提琴手
有些游戏没有足够的时间来完成。也许您正在演奏的场地需要关闭。也许有些玩家需要意外离开,没有他们,游戏就无法继续。也许镇民白天拒绝杀人,而恶魔晚上拒绝杀人。
您可以随时激活提琴手。为此,所有玩家都会闭上眼睛,而恶魔会选择一个活着的好玩家来挑战小提琴比赛。
然后,在一两分钟后,所有玩家将选择(通过举手)这两个玩家中的哪一个获胜。游戏结束,获胜玩家的整个团队也获胜。
7.把戏坊
当把戏坊在场时,恶魔在游戏开始时学习了 3 个不在游戏中的角色,而爪牙和恶魔了解了彼此的身份。
每场比赛一次,恶魔必须自愿选择今晚不攻击任何人。如果恶魔还没有这样做,并且恶魔即将醒来攻击玩家(这将结束游戏),那么不要唤醒恶魔——他们今晚被迫攻击任何人。
8.捣蛋鬼
整局游戏限定1次,使一名善良阵营的玩家可能获取错误信息。虽然没有必要,但即使是好玩家信息不正确的可能性很小,也可以极大地帮助邪恶玩家成功。
捣蛋鬼不能像醉酒和中毒那样让角色的力量失效。它只会影响因您在夜间向他们发出信号或口头告诉他们某事而获得信息的角色能力。
9.女爵
虽然拥有丰富的权力和缺乏信息对于一些玩家来说可能很有趣,但其他人更喜欢一些东西。女爵为这样的游戏添加了常规信息。
玩家有责任自行决定哪3 名玩家去拜访女伯爵。如果不能确定确切的 3 位访客,那么女伯爵今晚不会采取行动。
每个拜访女爵的玩家都知道有多少访客是邪恶的,包括他们自己。但是,1 位访问者肯定会得到虚假信息。拜访女伯爵的玩家仍然可以正常使用他们的角色能力。女伯爵不会让他们的性格能力给出虚假信息。
10.哨兵
如果出于某种原因,游戏中的外来者数量是确定的,请添加一个哨兵。这会使事情变得混乱,并帮助邪恶的团队要么以局外人的身份虚张声势,要么让现有的外来者看起来很可疑。
使用哨兵的游戏可能比正常情况下多出 1 个外来者。他们可能少了 1 个。他们可能有正常的数量。它是由你决定。
11.圣洁之魂
如果两个或更多玩家变坏,那么邪恶阵营可以简单地通过揭示他们是谁并且由于他们的投票多数而获胜。加入圣洁之魂可以防止太多玩家变坏,为善良玩家创造更有趣和公平的游戏。
有圣洁之魂在场,只有比正常人多一名的玩家才能成为邪恶的。如果第二个玩家变得邪恶,他们会保持良好状态。
12.灯神
采用神灵特殊规则时,所有的玩家都要知晓这条规则是什么。这意味着这 2 个角色是被诅咒的:他们具有相互冲突的能力并使用此处列出的特殊规则。
神灵特殊规则允许被诅咒的角色都在同一个剧本上,甚至同时在游戏中。如果您的脚本中有受诅咒的角色,请在游戏开始时让您的玩家知道神灵的特殊规则,无论受诅咒的角色是否在场。