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战地之王最初的样子(时代眼泪卷土重来)

战地之王最初的样子(时代眼泪卷土重来)然后,在左右CF玩家中展示这款游戏的高清画面。对,一定要高清,不然左右两边怎么能看清楚当时这游戏的画质有多高?凭借着自己“优秀”的英语水平,在上面敲下:Alliance of Valiant Arms。(座位狭窄、烟雾缭绕是当时网吧的特色。图片来自网路,侵删)在一个灼热的下午,小编走进了一家网吧。当时整个网吧几乎半数人在玩《穿越火线》。而小编则是打开网页跳转到一个国外网站-GameTrailer。(相信老游戏迷肯定了解这个网站,觉得这个logo眼熟)

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战地之王最初的样子(时代眼泪卷土重来)(1)

Main Title Ochestra音乐:战地之王 - 战地之王 原声曲

战地之王最初的样子(时代眼泪卷土重来)(2)

每当上面的音乐响起,部分被小编遗忘的回忆就会突然袭上心头犹记得,十多年前的网吧还以纯平显示器为卖点的

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(座位狭窄、烟雾缭绕是当时网吧的特色。图片来自网路,侵删)

在一个灼热的下午,小编走进了一家网吧。当时整个网吧几乎半数人在玩《穿越火线》。而小编则是打开网页跳转到一个国外网站-GameTrailer。

战地之王最初的样子(时代眼泪卷土重来)(4)

(相信老游戏迷肯定了解这个网站,觉得这个logo眼熟)

凭借着自己“优秀”的英语水平,在上面敲下:Alliance of Valiant Arms

然后,在左右CF玩家中展示这款游戏的高清画面。对,一定要高清,不然左右两边怎么能看清楚当时这游戏的画质有多高?

通常这时候就会有人问玩的是什么游戏。每当这时候,小编都会嘚瑟的来上一句:那必须是-《战地之王》/AVA啊!

(由于头条文章不再支持视频播放,欲看视频请移步至其他各大平台搜索同名文章标题)

要知道在当年,一个用虚幻3引擎制作的、能多人对战的FPS游戏,是个什么概念?

小编给举个大部分网吧常客耳熟能详的例子:在2012年,为了迎接鹅厂代理的“剑.灵”公测,很多网吧就被逼着升级配置,以满足玩家的需求。

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(“我一直在寻找,油腻的师姐在哪里?”在《剑.灵》里…)

虽然鹅厂代理的《剑.灵》现已没落。但在它之前,能逼着网吧老板升级机器配置的游戏,也就是当时腾讯同样押重注,让无数FPS游戏爱好者翘首以待的《战地之王》(AVA)了。

另外,别以为“虚幻3”今天就落伍了,看看《C.F.HD》的多人模式,同款引擎打造,到现在依然有人游玩。

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时间到了2009年,小编仍记得当时花5元“巨款”(当年的网吧收费都只要2元/小时),和同学一起在淘宝上租了两个腾讯代理的《战地之王》测试服账号,只为了率先体会一把这个甩C.F画质几条街的新游戏。

发现游戏中,作为栓狙的SV-98不能保证一枪一个,但M4却可以改配件。

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(当时能自定义枪械配件的游戏,小编接触过的只有《使命召唤4》,而且还得解锁等级才能解锁配件)

作为步枪兵的F2可近可远,永远的神!

而且人物在发布指令的时候,还会有配套的手势动作,这就很“战术”了!比C.F高的不知道到哪里去了。

一小时的游戏时间相当爽快,二人意犹未尽。奈何租号费实在太贵,也只能看着账号被强制弹出。

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现在回想一下,当初第一次租号游玩的体验,可能是小编整个AVA生涯中,最为快乐的一段时光。

在后来的2010年,被鹅厂测试了两年之久的AVA,终于正式运营了,即便小编已经没有了第一次游玩的热情,但还是加入其中。这一玩,便是两年。

平心而论,在当年,AVA的画面细节做的非常出色,光影效果、人物模型实属顶尖,甚至连不同枪械打在墙壁上的弹孔都不同。

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FPS游戏非常强调手感,虽然AVA和CS并非同一类手感,但比较类似当时久负盛名的《使命召唤》系列(当时还是4代),拥有比较强的技巧性和操作性,就这点来说,是一个比较成功的地方,毕竟在FPS游戏中,优秀的手感才是吸引玩家继续下去的理由。

但正是在这两年中,小编亲眼目睹了一个游戏,从好玩,到没人玩的整个过程。

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(就像是队友不给力,要我一个F3-狙击手都跑去修车…)

首先,小编当时年纪还小,并不懂为什么原先在测试服还存在的命中效果,由红色变成了正式服中的灰色:子弹打在人身上会喷灰出来,就跟打在一袋混凝土上一样。

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(后来的更新版本中为了加强命中效果,在喷灰的同时头顶还会冒紫光…实在是鬼才策划)

其次就是,当时小编非常喜欢的一把枪,是M14 EBR。这把枪当时在韩服非常强悍,小编看到过大神用它创造了各种精彩的击杀记录,后坐力小、威力大,虽然射速慢了点,但是非常适合AVA的中距离作战。

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但国服上线这把枪时,小编开始用就发现这把枪不对劲,怎么变单发了?而且韩服中两枪一个人头,怎么到自己这四枪全中都干不掉对面?后来一看枪械评测,发现国服的M14EBR被“本土化改造”了。就这么被策划活生生地改数据改废了。

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(图片来自网路,侵删

最后,就是各种氪金武器的出现,这些武器不是皮肤,是可以实实在在地增加枪械属性的!

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(比如小编零充时,只能拿着DSR招摇撞骗)

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(后来,原先需要花RMB才能买到的AWM,改版之后GP就可以买到,于是拼死攒了45000点解锁的AWM,95的威力经常一枪大残,但也比DSR和SV-98好很多)

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(但自从花钱换了一周的虎·AWM后,就基本没出现过大残不死的情况了。因为虎AWM的威力数值是超过100、达到了130的,比TPG-1都大!足以保证一枪必死)

从那之后,小编就没有再怎么玩过F2的步枪兵,甚至都没怎么上过线,直到PVE的监狱模式出来了,才陪着同学们一起用F1、拿着一把白板野牛尝试着通关整个监狱。

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(这个模式刚开的时候有多么火爆,玩过的都知道)

再后来大学毕业,原本一起玩的同学们也各自散去,小编也就再没登上过这个曾为之疯狂的游戏了。

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(图片来自网路,侵删

2019年09月25日上午11点,《战地之王》国服正式停止游戏运营。

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(AVA国服关服前的最后几秒钟)

当时已快到而立之年的小编看到了这条消息,忍不住感慨时光飞逝,当初觉得能玩一辈子的游戏,已然没落。而自己也已经无法像当年那个热血青年一样,对某款游戏那么上头了…

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不过最近,战地之王在STEAM上复活的消息传出,小编自然也不会错过。进了游戏后,手感还是之前的手感-“癫痫枪法”,枪械和人物模型虽然不多,但大部分都能用游戏币买,不用再“大撒币”了。

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但毕竟是2022年了,无论再如何打开画质特效开关、拉高分辨率,现在AVA的画质,已经无法与目前主流的FPS游戏相提并论。

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(至少“红色”回来了,这就很开心)

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目前也只有爆破、竞技和PVE三种模式,地图数量也不多。各位如果想找回过去的感觉,不妨试试,反正是免费游戏。

虽然游戏回来了,但第一次玩时的亢奋,和那些当年一起熬夜玩游戏兄弟们,却是很难找回来了…

弃我去者,昨日之日不可留;乱我心者,今日之日多烦忧;

(建议在WIFI下观看视频哦!)

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祝君阅读愉快

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