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top10游戏史上最震撼的十大瞬间(游戏制作人心中的最佳作品都有哪些)

top10游戏史上最震撼的十大瞬间(游戏制作人心中的最佳作品都有哪些)​最喜欢的DC游戏:世嘉小游戏“集合吧!咕噜咕噜温泉”《凯恩的遗物:勾魂使者》的制作人正是Amy Hennig本人,当时她已经入职水晶动力工作室,并与硅骑士一同开发了这款横跨PS、PC以及DC平台的作品。Amy Hennig之所以很喜欢DC版本,是因为DC版本表现得更好,虽然玩这个版本的玩家可能并不多,但DC版的《凯恩的遗物:勾魂使者》让她们对想做的事情有了更全面的认识,这是很重要的。《鬼泣》系列导演:伊津野英昭

2018年是世嘉DC主机的20周年纪念日,不过对于北美玩家来说,2019年9月9日才是属于他们的纪念日。外媒USG近日发表了一篇DC主机20周年特别企划文章,以采访游戏制作人的方式,了解到了他们心中的最佳DC游戏都有哪些。

《神秘海域1-3》女制作人:Amy Hennig

喜欢的DC游戏:凯恩的遗物:勾魂使者

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《凯恩的遗物:勾魂使者》的制作人正是Amy Hennig本人,当时她已经入职水晶动力工作室,并与硅骑士一同开发了这款横跨PS、PC以及DC平台的作品。

Amy Hennig之所以很喜欢DC版本,是因为DC版本表现得更好,虽然玩这个版本的玩家可能并不多,但DC版的《凯恩的遗物:勾魂使者》让她们对想做的事情有了更全面的认识,这是很重要的。

《鬼泣》系列导演:伊津野英昭

最喜欢的DC游戏:世嘉小游戏“集合吧!咕噜咕噜温泉”

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伊津野英昭的这个喜好很奇怪,但也是有原因的。当时伊津野英昭刚刚结婚,他和他的妻子经常在家玩这个麻将游戏,如果谁输了就负责去洗碗。

不过作为开发者来看的话,DC平台在线联网功能的竞争力才是我所关注的,我很喜欢这个平台具有积极意义的东西。

宝可梦系列制作人:增田顺一

最喜欢的DC游戏:其实是广告

增田顺一对DC主机印象最深刻的竟然是日本国内的DC主机广告:“我喜欢这些商业广告,它们太棒了!”

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《猴岛小英雄》《冥界狂想曲》制作人Tim Schafer

最喜欢的DC游戏:雷曼2和永恒的阿卡迪亚

Tim Schafer对DC主机有一段特殊的感情,当年Tim Schafer得了重感冒被困在家中无法出门,他便使用一种当地的物流服务订购了一台DC主机送到了家里。正是DC主机陪他度过了一段难熬的时光。如今想起来,他最喜欢的DC游戏是《雷曼2》和《永恒的阿卡迪亚》了。

不仅喜欢,Tim Schafer还把一些设计理念带到了他的作品《疯狂世界》当中,包括雷曼的那种绘画风格也让他深受启发。

“刺客信条之父”Patrice Désilets

最喜欢的DC游戏:莎木

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Patrice Désilets对DC主机的联网功能也印象非常深,不过它坦言最喜欢的还是《莎木》:“《莎木》是我在DC上玩得最多的游戏,至今仍然记忆犹新”。

《最终幻想6》、《时空之轮》的总监:时田贵司

最喜欢的DC游戏:摔跤游戏

时田贵司和很多游戏制作人一样,对DC的联网功能青睐有加,而他喜欢的游戏则是一款摔跤游戏《Giant Gram 2000: All-Japan Pro Wrestling 3》,和别人在线“摔跤”,这就是时田贵司的乐趣。

《鬼哭邦》制作人:Ryutaro Sasaki

最喜欢的DC游戏:摔跤游戏

Ryutaro Sasaki和时田贵司的爱好竟然是一样的,那就是摔跤游戏《Giant Gram 2000》,值得一提的是这两个人还一起开发了SE新作《鬼哭邦》。

《祭品与雪之刹那》、《鬼哭邦》导演:Atsushi Hashimoto

最喜欢的DC游戏:斑鸠

《鬼哭邦》的导演Atsushi Hashimoto除了“复读”两位好友喜欢的那个摔跤游戏之外,特别提到了DC平台经典射击游戏《斑鸠》。“我很喜欢这个射击游戏,它可以在黑白之间切换,这也是我喜欢它的一个原因,《斑鸠》到今天依然很出名”。

《她的故事》、《说谎》》制作人:山姆·巴洛(Sam Barlow)

最喜欢的DC游戏:莎木

Sam Barlow与DC的情缘来自于他哥哥。他还在玩N64的时候,他哥哥已经拥有了一台DC主机。而就在某一天,他哥哥突然给他打电话,告诉他《莎木》是多么得好玩,并成功安利给了Sam Barlow。

Sam Barlow还记得当时的样子,他女朋友(现任妻子)整个周末都能听到游戏里的一句话:“你看到码头边的水手了吗?”。

不过,Sam Barlow对DC的大部分记忆还是看别人玩的,他还记得有一款世嘉的小游戏《咕噜咕噜火箭》,并且和他哥哥花了很多时间和别人在网上对战。

《怪物猎人:世界》执行总监:藤冈要

最喜欢的DC游戏:涂鸦小子

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疼冈要思考了一会儿,最后说出了《涂鸦小子》这个名字。

《堡垒》、《晶体管》编剧:Greg Kasavin

最喜欢的DC游戏:斑鸠

Greg Kasavin第一次玩《斑鸠》就是在DC平台上,这款游戏始终是他的最爱。直到今天他仍有一份实体版摆在他桌子的附近,并时常通过它来获取一些灵感和精神动力。幸运的是,《斑鸠》推出了steam版和switch版,他可以更加方便地来回味这款经典了。

《Apex英雄》执行制作人:Drew McCoy

最喜欢的DC游戏:超级电磁小子

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《超级电磁小子》是DC上的一个跳台动作游戏,可能没多少人记得它,但制作人Drew McCoy对它情有独钟。

“我甚至都不知道为什么会喜欢它,我记得是在Funcoland(商店)上花了10美元买的实体,它实在是太棒了!”

世嘉执行经理:Hiroyuki Miyazaki

最喜欢的DC游戏:德比赛马

《德比赛马》是只在日本发售的赛马模拟游戏,而2代的制作人正是如今的世嘉执行经理Hiroyuki Miyazaki。在世嘉的主机业务结束后,他们仍在PS平台上继续延续着这个系列,这可以说是一种难忘的经历。

《如龙》制作人之一:佐藤大辅

最喜欢的DC游戏:德比赛马

佐藤大辅接触到《德比赛马》的过程和其他人不太一样,因为在世嘉财政状况不太好的时候,他们的圣诞节奖金被替换为一台DC主机,并因此玩到了《德比赛马》。

《镇痛2》、《平坦海洋》制作人:Sean Han Tani

最喜欢的DC游戏:白日梦物语

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Sean Han Tani首先表示自己没玩过DC主机,但有一款游戏他非常喜欢,那就是ARPG《白日梦物语》,尤其它的背景音乐是菅野洋子负责的。并且这款游戏还结合了2.5D与3D的技术,同时整个设计团队是由女性带领的,这些都是他喜欢这个游戏的原因。

《噬神者》、《破晓传说》制作人:富泽祐介

最喜欢的DC游戏:D之食卓2

《D之食卓2》最早的版本并不是DC的,但DC在画面上得到了大幅提升,尤其是雪地行走那一段,那种诡异的氛围也给富泽祐介留下了深刻的印象。

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