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为什么国产独立游戏比steam好玩:国产独立游戏全网公敌 创新的同时映出的国人制作者通病

为什么国产独立游戏比steam好玩:国产独立游戏全网公敌 创新的同时映出的国人制作者通病但是,这款游戏反馈的创作热情并不好,国人独立游戏制作者最大的问题就是“自卑”,换句话说就是过于害怕失败,这也是这么多年我国畸形的游戏市场所导致的务实现状。先说好的,这款游戏是一款以大数据 黑客 公民隐私 社工为关键词 聚焦于网络暴力 隐私泄露等社会问题 而制作的游戏,是一款剧情向的文字解谜游戏。游戏创意和游戏质量不用多说,虽然目前只是beat版本但还是十分值得称道。游戏的美术、音乐质量无一不高,UI设计也颇为独到,作为一个黑客游戏,你甚至可以在游戏中轻易的使出那些你常用的快捷键。

行文行首,我先为我长久的断更抱歉,以后不会了,望大家理解,嘻嘻。

大家看的久一点,自然知道,我其实是一个游戏推送相关的up,虽然偶有串台,但大体内核是不会变的。

为什么国产独立游戏比steam好玩:国产独立游戏全网公敌  创新的同时映出的国人制作者通病(1)

今天要给大家推的游戏,就是一款最近一段时间我认为比较好玩的一款游戏作品,当然推送他不仅是因为他的好玩,更有一层比较深的原因。

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这款游戏就是前几天在H5独立游戏展会上露脸的《全网公敌》,当天在看展的时候,我只是抱着水水看的心态,并没有太过上心,在一众早就宣传过盛的作品略过之后,我关注到了这款《全网公敌》。

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先说好的,这款游戏是一款以大数据 黑客 公民隐私 社工为关键词 聚焦于网络暴力 隐私泄露等社会问题 而制作的游戏,是一款剧情向的文字解谜游戏。

游戏创意和游戏质量不用多说,虽然目前只是beat版本但还是十分值得称道。

游戏的美术、音乐质量无一不高,UI设计也颇为独到,作为一个黑客游戏,你甚至可以在游戏中轻易的使出那些你常用的快捷键。

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但是,这款游戏反馈的创作热情并不好,国人独立游戏制作者最大的问题就是“自卑”,换句话说就是过于害怕失败,这也是这么多年我国畸形的游戏市场所导致的务实现状。

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