泰坦之旅手游王座大厅怪怎么打(充满各种算计的区控机制美式游戏)
泰坦之旅手游王座大厅怪怎么打(充满各种算计的区控机制美式游戏)我会推荐泰坦国度给喜欢区域控制机制的美式玩家,精简却仍负有思考性的核心框架搭配美式玩家所喜欢的乐趣特质,玩起来会很开心。 菜鸟判决:通过!一只泰坦单枪匹马杀进去,活了又死死了又活如入无人之地,就是玩它最大的快感.......
大家好我是桌游菜鸟。泰坦国度,是一个区域控制游戏 ,游戏背景源于 17 世纪的架空欧洲地区,玩家可以选择的势力也是来自于此时期的国家,比如说沙皇俄国、波兰、立陶宛联邦等等,在奇幻的泰坦降临大地中还透著浓厚的历史氛围。
游戏核心是一个独特且简单的指令卡系统,设计师通过直接展示一定数量的指令卡,让玩家选择执行,包括移动、招募军力、购买国家能力卡牌在内的所有相关区域控制行动,玩家回合内选择一张可用的指令卡,并使用其上所有的可用行动,接着再让后续玩家行动,这让游戏充满各种算计,是颇获玩家好感的设计,也给予了不错的战略选择质感。
另外游戏也通过可变角色能力 - 国家,和其国家专有的一套独立国家卡,为玩家提供独特的能力,再辅以泰坦自带的特殊能力,因此让游戏拥有足够的重开性。而区控游戏的乐趣来源 - 战斗,也能通过不同兵种和支援卡系统,以及美式元素常见的低战损特质,缔造了一定水准的战斗乐趣。推荐策略玩家直上进阶模式,可让指令卡的选择操控更有弹性。
虽然游戏到了后期,主要不走国家卡打造引擎的玩家不免容易出现有拉锯的反覆操作感,游戏或多或少也仍有一定的随机因素会影响小部分区域胜负,但我认为在乐趣上瑕不掩瑜。
我会推荐泰坦国度给喜欢区域控制机制的美式玩家,精简却仍负有思考性的核心框架搭配美式玩家所喜欢的乐趣特质,玩起来会很开心。
菜鸟判决:通过!一只泰坦单枪匹马杀进去,活了又死死了又活如入无人之地,就是玩它最大的快感.......