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2000年国产rpg游戏(国产游戏的金曲年代)

2000年国产rpg游戏(国产游戏的金曲年代)莫问恨,刀光剑影问剑,几曾愁。莫问痴,雨打花落问花,可有忧。1997年,单机武侠游戏《剑侠情缘》问世。这一年的玩家正当少年,几人围坐在家用电脑旁体验剑侠世界所带来的游戏乐趣。这一年的游戏制作者也是风华正茂,裘新、李兰云、罗晓音后来被称为“西山居三剑客”的他们正值青年,初创业正忐忑。<剑侠情缘初代的开发团队>《笑问情缘》是罗晓音为《剑侠情缘》初代游戏创作的曲子。每每听起,总能让人思绪万千。想起游戏中的独孤剑与张琳心,也想起最后的多重结局,身为玩家的我只玩到了悲。

如果,玩法与剧情是游戏的灵与肉,它们构成游戏的生命。那么,音乐就是游戏的七情六欲,它带领我们去体会一款游戏的紧张、开心与悲哀的氛围,同时也引领我们去了解游戏深层次的故事表现。

游戏不能没有音乐,优秀的游戏更不能没有经典的原创游戏插曲,我们也许会不记得自己玩过多少款游戏产品,但当熟悉的旋律响起我们依旧会忆起这款游戏的故事情节和当时带给我们的爱恨情仇体验。

比如今日第一首与大家分享的游戏BGM,相信许多玩家对它耳熟能详。在1996年,我们第一次购买《中关村启示录》,第一次发现国内也能做出不错的模拟经营游戏,第一次知道罗晓音这位年轻原创音乐创作者。就让我们听着这首为我们带来许多第一次的《一天》进入今天的分享,国产游戏原创音乐推荐。

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《笑问情缘》,一曲承载24年剑侠梦是玩家的青春记忆

1997年,单机武侠游戏《剑侠情缘》问世。这一年的玩家正当少年,几人围坐在家用电脑旁体验剑侠世界所带来的游戏乐趣。这一年的游戏制作者也是风华正茂,裘新、李兰云、罗晓音后来被称为“西山居三剑客”的他们正值青年,初创业正忐忑。

2000年国产rpg游戏(国产游戏的金曲年代)(2)

<剑侠情缘初代的开发团队>

《笑问情缘》是罗晓音为《剑侠情缘》初代游戏创作的曲子。每每听起,总能让人思绪万千。想起游戏中的独孤剑与张琳心,也想起最后的多重结局,身为玩家的我只玩到了悲。

莫问痴,雨打花落问花,可有忧。

莫问恨,刀光剑影问剑,几曾愁。

莫问情,怕一夜白了少年头。

莫问剑侠情缘是否不堪回首,不堪留。

<笑问情缘部分歌词,填词:卫易>

曾经以为《剑侠情缘》会随着时间的推移渐渐淡出少年时的记忆,却难预料如今人到中年,它依然是游戏体验首选项,《笑问情缘》仍然在耳边回响。不知是设计者有心,还是策划时无意,这首歌几乎每隔12年就会出现在“剑侠情缘”系列不同的游戏版本中,使得玩家想忘也忘不了,它成为大家对于“剑侠情缘”系列最深的记忆。

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有人说《笑问情缘》犹如划破时空的利器,当熟悉的音乐响起时仿佛又将人带回《剑侠情缘》初代中,而曾经还是小姑娘的玩家如今已回不去了那个时代。也有人说,多少年来在不同的“剑侠情缘”系列游戏里听着同一首《笑问情缘》总是意难平。

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其实,作为《笑问情缘》的曲作者罗晓音,为“剑侠情缘”系列游戏谱写的曲子并非只有这一首。在《剑侠情缘网络版》里,罗晓音共谱写了10多首器乐和歌曲,其中不乏知名歌手演唱,比如羽泉的《这一生只为你》、陈妃平的《剑侠情》和“彝人制造”组合中的阿木领唱的《大英雄》等,还有《剑侠情缘网络版II》中的主题歌《三生三世》也是由罗晓音作曲。但这些歌曲的成就都没有超过由罗晓音与白梦合作演唱的《笑问情缘》。只因它是所有玩家最初的剑侠梦,只这一首承载了剑侠玩家共同的青春回忆。

《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》与《剑侠情缘》在90年代并称为“国产三剑”。《仙剑奇侠传》当时的知名度更高于其他二剑。并且就国内玩家来说,它不仅是一大游戏系列,更是一部由胡歌、刘亦菲主演的电视剧。许多人想到“仙剑”,就会忆起胡歌的那首《六月的雨》以及JS的《杀破狼》。但从年少就开始玩“仙剑”系列的我,记忆犹新的却是《仙剑奇侠传四》的音乐《回梦游仙》,由骆集益作曲。

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还记得初听这首旋律时,就被其中的曲调所折服。整款游戏,整部故事,只这一首就道尽了所有的伤感之情。二胡与竹笛的结合,一个悲怆一个婉转,使人听过念念不忘。

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正是如此,当时只有曲没有词的《回梦游仙》,才引来众多玩家自行为它填词演唱,其中流传最广的是网友心然的《千年缘》,这首歌一度让玩家误以为是游戏的官方演唱版。后来,当大家都默认《回梦游仙》以后都不会有官方填词版时,游戏终于推出了由大川、姚壮宪填词,音频怪物演唱的官方版本,它收录在2018年发行的《仙剑·梦圆集》中。

青鸾鸣 百年梦 转身成空

望舒剑 射日弓

我命由我天难从

情万里 信相逢 秋意正浓

<回梦游仙官方演唱版部分歌词>

尽管官方版本的歌词优美简练,有一种经典古风的美。可不知为何我听后仍然觉得《千年缘》的情感更真,深得我心。因此在纠结《回梦游仙》这首歌的播放版本时,我只好遵从本心选择了纯演奏版。

不知道,骆集益是否有料到,《回梦游仙》在推出之后会受到玩家如此的。但从这首曲能够感受到,骆集益对“仙剑”系列故事的感情是很深的。而“仙剑”玩家对他也是十分推崇,有玩家曾说如果哪一天有人要写关于游戏原创音乐发展史的文章,其中一定要提到的国内游戏音乐制作人必定要有骆集益。他不仅为“仙剑”系列作曲,还为“古剑奇谭”游戏系列谱曲。不过个人认为,在这么多的曲子里,只有《回梦游仙》的成就最高,它能轻易让人回忆起游戏剧情,并产生才下眉头却上心头的别愁和伤感。

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与前面推荐的原创古风游戏音乐不同,《重返魔域》是一首非常热血带有摇滚乐风的游戏主题曲。在2017年,《魔域手游》刚一推出这首由窦唯创作的《重返魔域》时,大家的议论是很强烈的。

作为窦唯的半个粉丝,也作为游戏圈中的小透明,我认为《重返魔域》这首歌,其风格正是许多从窦唯《黑梦》时期就喜欢他的歌迷所期待的,因为窦仙终于不仙,重回金属浪潮。而这种黑金风格的歌曲也十分契合《魔域手游》的游戏背景,听这首歌曲仿佛自己也来到魔域世界,在这个世界里魔族正逐渐壮大,人类岌岌可危,想要生存就得绝地反击。

古来魔域世间

暴敛奴役混沌凶险

铁血黑暗杀伐浑天

拜神助力

绝地反击

<重返魔域部分歌词>

有人从音乐的角度分析说,从《黑梦》到《迷走江湖》再到《重返魔域》,窦唯一直在做自己。同时,窦唯的这首歌比一般的黑嗓更多一种共鸣的感觉,嗓音更加粗砺,但越显厚实。

而我从游戏原创音乐的角度来讲,在国内,能将金属摇滚玩得如此优秀的游戏主题曲可能只有《重返魔域》一首。2017年,《重返魔域》使摇滚歌迷与游戏第一次联系到了一块儿,破圈效应让歌迷们记得了《魔域手游》这款产品,也使《魔域手游》,一些不曾听摇滚的玩家首次体会到了金属摇滚的魅力。

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必须承认,在国内原创游戏歌曲仍然以流行乐、古风为潮流的当下,《重返魔域》不失为一股清流,金属乐的高级演绎使得当时的我也去下载了一次《魔域手游》。也正是从这首歌开始,让我认为如果窦唯去当游戏音乐制作人,也许他会成为游戏原创音乐第一人。

结语:

喜欢的国产原创游戏音乐不止以上歌曲,但带给我最强烈感情和最深记忆的当属这几首。《中关村启示录》是入门,《笑问情缘》是青春年少,《回梦游仙》让人伤离别,《重返魔域》则使得大家热血沸腾,这些游戏原创音乐的出现使游戏与玩家的羁绊更深,这正是只有玩家才能体会到的国产游戏原创音乐中的情感魅力。

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