剑侠情缘网络版三哪一年公测的(谁能想到剑侠情缘这四个字对国产游戏带来如此多影响)
剑侠情缘网络版三哪一年公测的(谁能想到剑侠情缘这四个字对国产游戏带来如此多影响)《剑网1》的游戏背景发生在南宋时期,宋金战场将江湖纷争与家国之战如实地表现了出来。犹记得当时的襄阳之战,仿佛金兵围困襄阳城的惨烈状况就在眼前。游戏中各大门派组建起来的武侠世界,正突出了“剑侠”两个字。《剑侠情缘贰》是讲述第一步里张如梦和南宫彩虹之子,南宫飞云在江湖的故事。在过去的20年间,西山居凭借雄厚的研发实力,以及对游戏文化内涵、画面、音乐的理解制作出了数部佳作,许多作品直到现在仍为玩家们津津乐道。其中影响最深的莫过于1997年的《剑侠情缘》了,虽然不是一触即发的火爆,但是这个IP发展到2002年,随着《剑网1》面世,当即就在圈里引起大量反向,得到许多玩家的好评。就是那个时候,这个IP开始在网游里展现出它的魅力。1997年发型的《剑侠情缘》讲述了南宋年间的一段武林故事,6个结局外的隐藏结局正是救出岳飞,同时为玩家们讲述了几部生动的中国历史。
"一拜苍天,请苍天作证,我张如梦今日娶彩虹为妻,矢志不渝。若今日一战后如梦尚余残生,当自遁空门,每日与爱妻诵经念佛,至死方休!"
"二拜大地,请大地做媒,彩虹愿意嫁张如梦为妻,如彩虹后死,愿扎草结庐,与夫君朝夕相伴,一生相随,不踏中原一步。"
"三拜神佛,我二人今日在此拜天拜地拜神佛,不求今生白头偕老永相伴,但愿来世时时相依再结缘!"
1997年,当张如梦与南宫彩虹生死相许的时候,又有谁能想到,“剑侠情缘”这个IP,将会为国产游戏带来多少大影响。
西山居对中国游戏产业影响颇大在过去的20年间,西山居凭借雄厚的研发实力,以及对游戏文化内涵、画面、音乐的理解制作出了数部佳作,许多作品直到现在仍为玩家们津津乐道。
其中影响最深的莫过于1997年的《剑侠情缘》了,虽然不是一触即发的火爆,但是这个IP发展到2002年,随着《剑网1》面世,当即就在圈里引起大量反向,得到许多玩家的好评。就是那个时候,这个IP开始在网游里展现出它的魅力。
IP以剑侠和情缘为主题1997年发型的《剑侠情缘》讲述了南宋年间的一段武林故事,6个结局外的隐藏结局正是救出岳飞,同时为玩家们讲述了几部生动的中国历史。
《剑侠情缘贰》是讲述第一步里张如梦和南宫彩虹之子,南宫飞云在江湖的故事。
《剑网1》的游戏背景发生在南宋时期,宋金战场将江湖纷争与家国之战如实地表现了出来。犹记得当时的襄阳之战,仿佛金兵围困襄阳城的惨烈状况就在眼前。游戏中各大门派组建起来的武侠世界,正突出了“剑侠”两个字。
《剑网2》的游戏背景依然是从第一部里的道具“山河社稷图”展开,不过时光回溯到了北宋时期,正是一个中国文化、科技发展到了鼎盛的时期。如果说第一部注重的是剑侠,那么这一部注重的就是情缘了。《剑网2》更注重人与人之间的交流互动,因为北宋是一个和平时期,少了许多纷争,自然有了更多社交。游戏特别是在江湖儿女之间的爱情下了功夫,情侣间的细节动作设计得十分周到。
当《剑网3》面世的时候,当真是轰动了大半个游戏圈。《剑网3》的故事背景再次倒流到了大唐王朝,这是中国历史上影响力最大的一个时期。诗词歌舞、丝绸古琴、饮酒茶艺,这些带有中国传统文化特色的元素都在游戏中表现得淋漓尽致。进入游戏就仿佛是打开了一幅尘封已久的画卷,大唐王朝尽在眼前。结合了“剑侠”与“情缘”,这第三部作品称心如意给了玩家们心中的那个武侠梦。
尤其是网络版这三部作品,以时光回溯的叙事线讲了3个朝代的故事,每一个都是经典,每一部都在成长!
当时以西方魔法、东方奇幻为题材的游戏还是国产主流的时候,《剑侠情缘网络版》就以历史故事为蓝本的纪实风格,精彩且有着心理代入感的剧情,还是非常惊艳的。《剑网3》通过物理引擎打造的ACT新轻功玩法,也为玩家带来了新的游戏体验。“剑侠情缘”这个IP不仅是西山居创作的一个游戏故事,更是一个中国“武侠”文化的完美体现!
IP出海也是收获了巨大成功。当时《剑网1》这款游戏在越南有着超过20万同时在线人数的成绩,在人口总共只有8000万的越南成为了“国民级网游”,最多的时候占领了越南70%的游戏市场,总销售额达到1500万美刀!
为了立足手游时代,《剑网3》端游原班人马打造除了《剑网3:指尖江湖》这款3DARPG手游。指尖江湖在继承了端游精髓的同时,为有一个良好的游戏体验是做了许多优化。西山居在手游里完善了大量人物背景故事和剧情,稻香村的李复、秋叶青,一个个重生在手机屏幕里。
值得一提的是,《剑网3:指尖江湖》基于Unity引擎制作的画面包含了多重效果,无论是蓝天白云晴空万里,还是乌云密集细雨沾衣,都让人身临其境、流连忘返。每一个画面就好比画家的一幅倾心之作,当真是国风画韵,写意江湖!
除了文化上的传承之外,指尖江湖还有着自己的小特色——NPC交互系统。玩家们在游戏中,甚至能和NPC建立羁绊,礼尚往来,能够通过这些更加深入了解每一个自己喜欢的NPC。
四年时间的潜心打磨,有的游戏注定不仅仅是游戏,它更是20年老IP的文化传承、不忘初心!