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快打旋风capcom出品的动作游戏(CAPCOM那些你不知道的事)

快打旋风capcom出品的动作游戏(CAPCOM那些你不知道的事)神月家族是整个街霸系列最有势力的,即使是维加也惹不起。作为新人的她,却拥有着不属于这个年龄的成熟和战斗技巧。官方对于她的交代少之又少,但是却能在维加炸毁城市之前,靠一通电话就进行了反杀。那么,问题来了,为什么CAPCOM会这么看重这位千金大小姐呢?那就不得不提到神月卡琳最初的设计原案了。我们第一次接触到神月卡琳,是在1998年发行的《少年街霸ZERO3》之中。

神月卡琳,是《街头霸王》系列中非常重要的一位人物。

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虽然出场的次数不多,但她在游戏中的地位非常高。2013年日本投票人气角色第一名,因此有机会参加《街头霸王V》

富可敌国的神月财阀千金,喜欢结交好友,门客无数。游戏中百分之八十的格斗家,都和她有过来往。

甚至《街头霸王V》时期的维加的覆灭计划,都是由她幕后操控的。

那么,问题来了,为什么CAPCOM会这么看重这位千金大小姐呢?

那就不得不提到神月卡琳最初的设计原案了。

我们第一次接触到神月卡琳,是在1998年发行的《少年街霸ZERO3》之中。

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作为新人的她,却拥有着不属于这个年龄的成熟和战斗技巧。官方对于她的交代少之又少,但是却能在维加炸毁城市之前,靠一通电话就进行了反杀。

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神月家族是整个街霸系列最有势力的,即使是维加也惹不起。

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我们在CAPCOM1997年发行的《超级漫画英雄VS街头霸王》的原案中,发现了神月卡琳的人物贴图,学生装束看上去和春日野樱非常相似。

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也就是说,按照CAPCOM最初的打算,是让神月卡琳在1997年的《超级漫画英雄VS街头霸王》中登场的,这样的话就比《少年街霸3》整整提前了一年。

但后来因为某种原因放弃了这个计划,改用大家比较熟悉的春日野樱登场。(来自Street Fighter Miscellany)

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或许正是因为神月卡琳原本就是为《超级漫画英雄VS街头霸王》而生的人物,后期CAPCOM花了不少心思在这个人物的塑造方面。

无论是漫画还是游戏,神月卡琳都占据C位。

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甚至《街头霸王V》时期直接让神月卡琳使用了“永恒女神”英格丽德的皮肤,这位可是街霸宇宙中最强的人物啊!

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《超级漫画英雄VS街头霸王》是大乱斗类游戏最成功的作品,平衡性做得非常棒,即使是不同世界观的人物,放在一起也没有让战斗力崩坏。

游戏背景中还加入了一些有意思的小彩蛋,我们熟悉的街霸人物都在这里客串。

纳什、罗丝、牌皇、小淘气

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布兰卡和野人,不知道这里是不是在交代布兰卡在亚马逊流域的生活。原来多年来他并不是一个人,还有一位长得差不多的同伴。

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安西教练,是你吗?

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科迪和杰西卡

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博迪,别以为站在人群中就看不到你了。

没有用的!像你这样拉轰的男人,无论在什么地方,都像漆黑中的萤火虫一样,那样的鲜明。

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《快打旋风》的一些小情报

不知道大家注意到没有,很多游戏公司都喜欢将经典游戏人物,融合到旗下的另一款游戏中。不仅仅可以让老玩家们兴奋不已,还能提升知名度和人气吸引更多的新玩家。

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SNK经常这么玩,《龙虎之拳》《饿狼传说》和《拳皇》三款游戏虽然主线不同,但使用的却是同一个世界观,角色们可以相互客串。而三款游戏发生的故事,都和南镇有直接的关系。

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CAPCOM这边也是如此,即使是世界观不同,一样可以让人物乱入混在一起。《街头霸王》目前已经融合了CAPCOM旗下大量的经典人物。

其中最主要的角色输送平台就是《快打旋风》。不仅仅BOSS全都过来了,就连虾兵蟹将也能在《街头霸王》的世界中崭露头角。

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《快打旋风》中的核心BOSS之一:罗兰多。一个极端的军国主义者。

而他背后的两人,相信大家都是比较熟悉的吧!

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没错,罗兰多背后的两个家伙,就是匕首兵。

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在《快打旋风》中的造型就是这样的。

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有意思的是,《快打旋风》的人物来到《街头霸王》之后,会保留原有的攻击方式。几乎每一招都能在原版中找到原型。

罗兰多最喜欢扔炸弹,而这个设定成为了他的超必杀技

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罗兰多的另一个必杀技,则是将对手挂起来。上面这个红色贝雷帽是不是很眼熟呢?他就是上面的橙色飞刀兵,只不过换了一个造型而已。

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在罗兰多赢得胜利的时候,手下的小兵们都会露一次面。果然他不是一个人在战斗。

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《快打旋风》中还有一个隐藏道具,不知道当年的你发现了吗?

这个道具存在的方式,和《恐龙快打》第二关树后面的钻石一模一样。

我们使用模拟器,将图层打开就能看到金钻摆在地上。

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这里已经是最后一关了,能玩到这里的都是大神,自然知道这里隐藏的东西。而新手玩家们如果只在模拟器上面玩,没有在游戏厅见过大神操作,估计多半不知道吧!

另外《快打旋风》还有名垂千古的隐藏榜单,触发条件至今不知道,希望有大神可以解答。

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《快打旋风》有一个奖励关卡,是打玻璃。

实话实说,这么多年来,我就没有全都打烂过。

也是前段时间才知道,必须打玻璃正中间才能打碎,要不然就会转圈,反而将自己弹开。

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《快打旋风》鲜为人知的前身

《快打旋风》已经是80年代末期的游戏了,那么它的前身得是什么时候发行的游戏?

那就是1987年CAPCOM发行的《必杀无赖拳》,不知道有朋友听说过吗?没错,这就是《快打旋风》的前身。

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玩过的朋友估计懵哔了,不对吧!

《必杀无赖拳》不是竖版的动作游戏吗?怎么和《快打旋风》有关系呢?

而且我们都知道《快打旋风》的原型是84年的电影《狠将奇兵》啊!

《狠将奇兵》的确有很多游戏借鉴过,而《必杀无赖拳》则是最早借鉴电影的游戏之一。

同时这款游戏奠定了《快打旋风》后期的主要城市和人物的基础。

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最最关键的一点,《必杀无赖拳》和《快打旋风》都是西山隆志的杰作。

故事的背景发生在Metro City,贝尔格绑架了6名年轻小姐姐,其中包括“杰西卡”。玩家必须战胜成群的暴徒,打败强大的boss,将所有的小姐姐全都救出来。

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有意思的是主角名字叫:Ryu,也不知道西山隆志是不是故意的。这里就已经为街霸、快打旋风的融合做好了铺垫。

《必杀无赖拳》是最早使用旋风腿的游戏,不过这种竖版的攻击效果根本无法体现出来。因此看上去和隆的龙卷旋风腿有本质的区别。

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下面场景和《快打旋风》是一样的,只不过选用的是上帝视角。仔细对比一下就能对号入座。想不到吧!

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BOSS们长得也很像,这不就是《快打旋风2》中的老王,以及《快打旋风》中的厨师长吗!

使用的双刀攻击方式,成就了《快打旋风2》苏杜姆。

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游戏中有一位身材火爆的红衣女忍者,使用飞叉进行攻击。后期被《快打旋风2》的伊莉莎和玛丽借用了。

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四关BOSS的放蛇技能,看上去怎么这么眼熟呢?

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看到《暴力克星》之后,瞬间明白了。

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《必杀无赖拳》最终BOSS贝尔格,居然长了一副猪脸,难怪要去抢女人。

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打败BOSS之后,成功救出了杰西卡

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游戏打通了之后还能继续玩,对于高手们来说这也算是比较大的福利吧!只要有技术,就能玩个把小时。

今天的内容就到这里了,不知道是否还能入您的眼呢?

属于CAPCOM的故事还有很多很多,小编将会在后期继续深挖,喜欢的朋友记得关注哦!

最后的问题是,下面这张图片是来自什么游戏中的呢?

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