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AI音乐创作(原创音乐需求持续增长)

AI音乐创作(原创音乐需求持续增长)我们来看看几组行业数据:2020 年,全球游戏内消费市场价值 970 亿美元。对于行业来说,有一个清晰的图景展示在眼前,游戏玩家会使用游戏内消费来展示他们的身份,且全球游戏内消费的一半左右来自“化妆品”(头像、徽章、皮肤)。在作曲工具方面,第三方研究公司MIDiA数据显示,估计全球有 1460 万“音乐创作者”,其中 470 万是自发行的艺术家。而根据媒体报道,音乐软件、声效和服务在 2019 年创造了 8.84 亿美元的收入规模。这个数字可进一步拆分为在数字音频工作站 (DAW) 花费的 3.36 亿美元和在插件上花费的 3.79 亿美元。到 2027 年,该市场的总价值预计将达到 18.6 亿美元。

AI音乐创作(原创音乐需求持续增长)(1)

DAACI是一个基于AI可以作曲、编曲、制作原创音乐的平台,它已经对外发布了启动400万英镑(490万美元)的种子轮融资消息。符合企业投资计划(EIS)的这一轮融资将在9月结束。

该公司称,DAACI 旨在为下一代作曲家和内容创作者提供音乐创造力,通过提供音乐创作的下一步发展,形成游戏制作、元宇宙和以游戏为生的商业模式的核心部分。DAACI 以作曲的核心原则为指导,是一个完整的人工智能系统,可以作曲、编曲、编排和制作最高质量的原创音乐。

DAACI的音乐创作技术不使用预先录制的曲目或编辑过的样本来创作新作品。取而代之的是用实时编写的音乐元素和文本,并根据创作者的要求 “无限生成”。DAACI表示,它的技术可以作为音乐家和制作人的 “作曲盟友”,也可以成为创作电影配乐的工具。

“毫无疑问,游戏是粉丝体验的终极下一代场所。因此,对数字表达的需求正在增长。玩家寻求比“默认”更好——拥有一些罕见的、与众不同的东西。有什么比使用定制的‘音乐皮肤’更好的方法来做到这一点的呢?”在该公司的商业计划书中,提到了其“音乐皮肤”的概念。

我们来看看几组行业数据:2020 年,全球游戏内消费市场价值 970 亿美元。对于行业来说,有一个清晰的图景展示在眼前,游戏玩家会使用游戏内消费来展示他们的身份,且全球游戏内消费的一半左右来自“化妆品”(头像、徽章、皮肤)。

在作曲工具方面,第三方研究公司MIDiA数据显示,估计全球有 1460 万“音乐创作者”,其中 470 万是自发行的艺术家。

而根据媒体报道,音乐软件、声效和服务在 2019 年创造了 8.84 亿美元的收入规模。这个数字可进一步拆分为在数字音频工作站 (DAW) 花费的 3.36 亿美元和在插件上花费的 3.79 亿美元。到 2027 年,该市场的总价值预计将达到 18.6 亿美元。

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