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低配置战地5实测(5游戏实测数据新鲜出炉)

低配置战地5实测(5游戏实测数据新鲜出炉)处理器:Intel Core i5-8600K 4.8GHz测试平台:相较前几代,DX 12最大改变在于底层API,新的API在多核CPU上可进行并行任务生成和管理,最大的作用在于全面解放处理器和显卡的潜能,另外,DX 12还将很大程度上提升多线程渲染效率,尤其是对于一些对多线程需求较大游戏来说,DirectX 12对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,能够充分发挥多线程硬件的潜力。而上一代DX 11在这方面受限较多。DirectX 12不光对硬件厂商来说是一项极大利好的技术,对游戏玩家来说,也有很多好处,比如更高的FPS能够让游戏变得更加流畅,更好的能效让PC系统更加省电更加安静。为了让大家对《战地5》DX12的性能表现有更深入的了解,我们一起来看看油管热门视频博主The Fox发布的《战地5》游戏实测结果。

《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。于2018年11月20日发售。《战地5》的战场非常巨大,通过在名为"盛大行动"的模式中,玩家将在多变的战场与敌人作战,全新的战斗、前线任务与奖励都将动态出现在壮阔的战场中。同时本作引入了"兄弟连(Company)"系统,玩家可以自定义角色的性别、种族、面部、发型以及大量配件,组成兄弟一起作战。

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近日《战地5》进行了一次底层升级,相较其他技术上的升级,玩家更关心最新加入的DX12 API技术与之前DX 11相比,在游戏帧数上的提升究竟有多大。很多玩家第一时间进行了试玩,大部分人表示更新DX12后,游戏帧数有很大的提升。

DirectX 12介绍:

DirectX 12是2014年微软在GDC上正式发布的新一代API技术。该技术采用最新型高性能的图形API,更加接近底层硬件技术,可运行于微端所支持的各种硬件平台,具备多种优秀开发工具的支持,能够为各大硬件厂商提供支持。

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相较前几代,DX 12最大改变在于底层API,新的API在多核CPU上可进行并行任务生成和管理,最大的作用在于全面解放处理器和显卡的潜能,另外,DX 12还将很大程度上提升多线程渲染效率,尤其是对于一些对多线程需求较大游戏来说,DirectX 12对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,能够充分发挥多线程硬件的潜力。而上一代DX 11在这方面受限较多。

DirectX 12不光对硬件厂商来说是一项极大利好的技术,对游戏玩家来说,也有很多好处,比如更高的FPS能够让游戏变得更加流畅,更好的能效让PC系统更加省电更加安静。

为了让大家对《战地5》DX12的性能表现有更深入的了解,我们一起来看看油管热门视频博主The Fox发布的《战地5》游戏实测结果。

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测试平台:

处理器:Intel Core i5-8600K 4.8GHz

显卡:GeForce GTX 1080 GAMING 8G

主板: MSI Z370 GAMING PRO CARBON

RAM: G.Skill Trident Z RGB DDR4 16GB (2x8GB) 3000MHz CL16 1.35V XMP 2.0

SSD: Samsung SSD 960 EVO NVMe M.2 250GB

系统: Microsoft Windows 10

《战地5》实测结果:

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从实测结果可以看到,在1080p画质、i5-8600K GTX 1080的平台下,DX12相较于DX11有着质的提升!帧率的提升幅度达到了整整30~60fps,开启DX11时《战地 5》的最高帧率约为136fps,而开启DX12时最高帧率则达到了约192fps。

不过不论是在DX 11还是DX 12下,从游戏帧数的表现上来看,《战地 5》都能十分稳定流畅的运行,玩家可以根据自己的需求来选择。

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